Перейти к контенту

KuKa

Проверенные
  • Число публикаций

    38
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

1 подписчик

О KuKa

  • День рождения 24.06.1992

Контакты

  • Сайт
    http://

Информация

  • Город
    челны
  1. KuKa

    Сообщество Мапперов

    У меня вопрос. Есть ли смысл ставить сектора, ибо прироста фпс и прочего не наблюдаю? Однако при их установке начинает пропадать статическая геометрия.
  2. OO1

    С днем рождения!:)

  3. KuKa

    Сообщество Мапперов

    zoidberg123456789, возьми да и экспортни все текстуры в сдк, таких ошибок не будет больше. Тузла бардака тебе в помощь.
  4. KuKa

    Сообщество Мапперов

    FLIKER, перезакинь текстуры деревьев и лодов в папку gamedata.
  5. KuKa

    Сообщество Мапперов

    _Призрак_, там вроде спавн пустой, заспавни что нибудь
  6. Хотел спросить, можно ли сделать арты видимыми без ковыряния движка?
  7. KuKa

    Сообщество Мапперов

    BeeRseK, в максе, ручками
  8. KuKa

    Сообщество Мапперов

    WeTaLeR, файл подкачки 3072 на 4096
  9. KuKa

    Сообщество Мапперов

    Всем доброго времени суток. К меня вот такая проблема. Открываю карту бар-росток из 1935 и при попытке сбилдить локу в сдк выходит вот это: нажимаешь продолжить и вылет. Лог пустой. ЗЫ системники: проц AMD Athlon x2(2.9 Ггц) 3 гига оперативы видюха Жираф 9600GT
  10. KuKa

    Сообщество Мапперов

    Ирбис, вроде как надо заменить модельку травы и сделать xrLC.bat-это первый способ второй способ, заключается в том, чтобы сделать траву более "плотной," а это делается путем правки нужных шейдеров.
  11. KuKa

    Сообщество Мапперов

    X-Ghost, я пытался кардон из all chаnge moda перегнать под ТЧ
  12. KuKa

    Сообщество Мапперов

    Во время компиляции локации на макса, компилятор падает на стадии Build UV mapping вот последние строчки
  13. KuKa

    Сообщество Мапперов

    kenver, спасибо, помогло И ещё один вопросик, как можно сделать terrain_***_mask ?
  14. KuKa

    Сообщество Мапперов

    Всем привет! Подскажите, как можно заменить текстуру сетки рабицы mtl_fence1 на другую mtl_fenece2n без перекомпиляции самой локи, а то скомпилил локацию на максах, а в одном месте забыл заменить текстурку. Что делать?
  15. KuKa

    Сообщество Мапперов

    Stalk15, надо нажать object snap toggle или что-то вроде этого. ЗЫ читайте тему, здесь все расписано, что почём и где как.
×
×
  • Создать...