Перейти к контенту

KostOs

Опытные
  • Число публикаций

    337
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

0

О KostOs

  • День рождения 07.05.1991

Звание

  • Звание
    Разводящий северо-восточной бригады наёмников

Контакты

  • Сайт
    http://vkontakte.ru/id40895948?42431

Информация

  • Город
    Набережные Челны
  • Интересы
    Моддинг S.T.A.L.K.E.R.'а
  1. С днюхой!

  2. OO1

    С днем рождения!:)

  3. Пардон! Совсем в датах запутался! Не запоздало получается, а заранее. :)

  4. KostOs

    AI вертолетов

    В понятии массаракш на Свалке для ГГ я имел ввиду вот что: 3 вертолета - 2 боевых и 1 транспортник, боевые просто летают и ведут огонь из пулемета, а грузовой пытается высадить БТР. (т.е. обходимся без людского десанта). После высадки БТР, в случае успеха 1 боевой и транспортник улетают на "базу", а противником для ГГ становятся оставшийся вертолет и БТР. (можно даже сделать миссию - спастись от преследования военных. Под медленной высадкой я имел ввиду следующее: грузовой вертолет долго кружит на месте (как бы подготовка), высаживает неактивный БТР (время активности, допустим, 15 секунд), через 15 секунд БТР готов и начинает преследовать ГГ. Триггер на БТР можно сделать на подходе к свалке техники (лучше в виде видеопролета). Таким образом, у ГГ будет 2 пути: - по дороге напрямую до поста Долга - по полю между деревьев до выхода в ТД, оттуда к посту Долга.
  5. KostOs

    AI вертолетов

    Возникла сейчас такая идея: добавить в игру грузовой вертолет, и в "особых случаях" высадки десанта спаунить рядом с ними неподвижный БТР (схема такая - 2 Ми-24 (или какие там) и грузовой. При этом грузовой ведет себя как очень медленно думающая техника. (т.е.высадился десант, боевые вертолеты при наличии грузового встают на охрану, грузовой при этом очень медленно высаживает БТР, давая своей "тормознутостью" шанс ГГ его сбить.)) Если грузового нет - то обычная схема ведения боя, которую ты сейчас делаешь. Конечно, такую высадку можно (нужно) делать только по сюжету. А то игра станет слишком хардкорна. Можно например вот где всунуть: Как ты помнишь, в игре присутствует момент, когда ГГ похищает док-ты с базы военных. Так вот, "по сценарию" вояки узнают об этом, ловят ГГ на Свалке и устраивают ему "массаракш" с возможной высадкой БТР. Можно было бы также этой схемой оправдать появление БТР на ЧАЭС. (Не сам же он туда приехал)
  6. KostOs

    AI вертолетов

    Kirag вроде тут обсуждалась высадка десанта... Сегодня прошел в надцатый раз игру без всяких модов. На ЧАЭС заметил как вертолеты высаживают десант.( те кто летит справа от ГГ) И это без твоего мода. Короче, пока я стоял и лубовался, меня продырявили. Но суть не в этом. Скажи, разве оригинальные вертолеты умеют высаживать десант? Если да, то почему бы не позаимствовать их логику.
  7. KostOs

    [SoC] Вопросы по SDK

    Извиняюсь за несвоевременный вопрос. Скачал недавно патч 0,3 к СДК и руссификатор к нему же. Нужно ли теперь ставить фиксы, которые уже выкладывались здесь (пост №10) Если да, то в каком порядке?
  8. KostOs

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch у меня такая идея. Не знаю как с реализацией, но надеюсь можно. Сделать гранату динамическим объектом в том смысле, что можно было эту гранату пнуть или подобрать. То есть увидел НПС, что ГГ метнул гранату и она упала возле него (НПС), то подбежать и пнуть гранату или подобрать и кинуть обратно. Сами подумайте, если вы увидели рядом упавшую гранату, то какими будут ваши действия? 1) Убежать и спрятаться 2) Пнуть ее в сторону противника 3) Подобрать и послать подарочек обратно Разумеется при тесте увеличить время взрыва гранаты. Извиняюсь, если идея дурацкая и если не туда написал.
  9. KostOs

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch Моя конфигурация АМК 1.4.1.2 + твой мод + АИ Вертолетов. В АИ Вертолетов этого точно нет Ты уверен, что не твое?
  10. KostOs

    Monnoroch AI mod

    Monnoroch увидел такую вещь: Сражаюсь я на Свалке (помогаю Бесу), вместе со сталкерами отбиваем первую волну, вторая волна кладет всех сталкеров, кроме Беса (смылся по направлению на депо), я начинаю валить вторую волну, 4 из 5 бандитов падают от одной очереди, у меня и оставшегося бандита одновременно кончаются патроны, перезаряжаю, подбегаю (вплотную), и сильно страдаю от взрыва гранаты (бандит самоуничтожился, т.к в радиусе 100 метров никого не было, а сам он кинуть гранату не мог (я же стоял вплотную и видел перезарядку бандитского МП5)). Вопрос. В описании же говорится про монолитовцев, а про бандитов ни слова. Это такая фича, или у меня чтото глюкануло?
  11. KostOs

    AI вертолетов

    Kirag скажи пожалуйста, какие параметры ты менял в файле weapons. И как ты их рассчитывал. Просто я хочу объединить твой мод с модом Weapons Pack. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...