Перейти к контенту

strelokk

Пользователи
  • Число публикаций

    25
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя strelokk

  1. strelokk

    Какое ваше любимое оружие?

    Из автоматов предпочитаю Грозу и ВАЛ, из снайперок Гаусс. Дробовики мне не нравятся. Из пистолетов понравился Гаусс-пистолет из Солянки, а так предпочитаю пустынного орла. Также гранаты классная вещь,без них никуда З. Ы. Самопал тоже хорошая вещь... для срельбы по крысам
  2. Спасибо за ответы про бтр. Всё работает, БТР в ГГ не стреляют ----------------------------------------------------------------------------------- 1) Подскажите, пожалуйста, как создать новую стоянку для сталкеров 2) Какой файл отвечает за стартовый набор предметов ГГ
  3. Сталкеры, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы БТР и вертолёты перестали стрелять.
  4. Народ, хотел сделать неуязвимомть квестовым NPC. Прописал всем квестовым NPC класс Сахарова в character_desc и npc_profile ( также пробывал прописывать класс Архары ), но npc все равно не бессмертны. Ну да ладно с неуязвимостью, после прописывания этих классов, некоторые квестовые npc в начале игры спаунятся на кордоне, по 3 или 4 человека, возле дома, где надо Лиса спасти. Подскажите, пожалуйста из-за чего они спаунятся там.
  5. 1)Люди, в Народной Солянке, некоторые переходы между локациями закрыты до прохождения определённых квестовых миссиий. Подскажите, please, как сделать так, чтобы все переходы были открыты с начала игры. 2) Подскажите, пожалуйста ещё, как час ужаса убрать.
  6. Vano_Santuri, я разобрался, мне надо было время немного быстрее сделать, стояло 5, я поставил 8. Мне просто нужно было узнать название файла, где это прописано
  7. Green Stalker, спасибо __________________________________ __________________________________ Народ, подскажите, пожалуйста, какой файл отвечает за скорость игрового времени в игре.
  8. Сталкеры, хотел сделать в народной солянке, чтобы бармен всё покупал. Отредоктировал barman_buy следующим образом:
  9. Сталкеры, у меня такая проблема. Прихожу к блокпосту Долга, на свалке, хочу посмотреть список NPC, и при включении списка, игра вылетает без лога вылета . В других местах подобного небыло. Подскажите, пожалуйста, в чем дело? Версия игры: Народная солянка от 26.04.09
  10. Народ, подскажите, пожалуйста, в чём ошибка
  11. Народ помогите, плизз, хотел сделать бессмертие всем кветовым NPC. Прописал в характер деске и нпс профилях им класс Сахарова ( yan_general_ecolog). Прописывал этот класс: Шахтёру, Волку, Толику, Шустрому, Лису, Дэну, Петрухе, Проводнику, Звездочету, Юрику, Бесу, Серому, Артёму Кулинару, Ворону, Прапору, Кроту, Дезертиру, Арни, Фримену, Лысому, Осведомителю, Пличко, Иванцову, Воронину, Петренко, Захару, Пуле, Люберу, Лохматому, Круглову, Скряге, Лукашу, Повару, Кэпу, Шурупу. Начинаю новую игру, но NPC гибнут . Причём некоторые ( например: Лис, Серый, Любер, Пуля, Фанат, Кэп ) появлются сразу вначале игры на Кордоне. Подскажите, что не так сделал.
  12. Вылетает со следующей ошибкой Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:542: attempt to index global 'xr_conditions' (a nil value) Объясните, пожалуйста, из-за чего это?
  13. -- ******************************************************** -- ARENA -- ******************************************************** function arena_give_reward(actor, npc) local m = 0 if has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") then m = 1000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") then m = 2000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") then m = 3000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") then m = 4000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") then m = 6000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") then m = 8000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") then m = 10000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward") then m = 10000 end dialogs.relocate_money(npc, m, "in") db.actor:give_info_portion("bar_arena_reset") xr_zones.purge_arena_items("bar_arena") end function actor_has_1000(actor,npc) return actor:money() > 1000 end function give_money_1000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 1000, "out") end function actor_has_2000(actor,npc) return actor:money() > 2000 end function give_money_2000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 2000, "out") end function actor_has_3000(actor,npc) return actor:money() > 3000 end function give_money_3000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 3000, "out") end function actor_has_5000(actor,npc) return actor:money() > 5000 end function give_money_5000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 5000, "out") end -- new arena function arena_has_reward () return has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward") end function arena_hasnt_reward () return not( has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward")) end function arena_rank_check_true () if has_alife_info("bar_arena_fight_6_done") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_done") then if has_alife_info("bar_arena_fight_3_done") and (db.actor:character_rank() > 300) and not(has_alife_info("bar_arena_fight_6_done")) then return true end elseif has_alife_info("bar_arena_fight_6_done") and (db.actor:character_rank() > 600) then return true else return false end end function arena_rank_check_false () return not arena_rank_check_true () end RvP, подскажи, плиз, что тут надо менять
  14. Народ, подскажите еще пожалуйста, можно ли сделать, чтобы при сражениях на арене у ГГ не забирали вещи из инвентаря, тоесть, что в инвентаре было, то и оставалось во время боя
  15. Всё так сделал, игра запускается, правдо Дэн не бессмертный Это из-за того, что надо новую игру начинать?
  16. В характер деске. <specific_character id="esc_dan" team_default = "1"> <name>Дэн</name> <icon>ui_npc_u_hunter_5_novice</icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>sim_stalker_novice_bio</bio> <class>yan_general_ecolog</class> <community>green</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <money min="50000" max="60000" infinitive="0"/> <rank>259</rank> <reputation>100</reputation> Изменил esc_dan на yan_general_ecolog
  17. Вот лог вылета при входе на кордон, поставил класс Сахарова Дэну Expression : !m_DefaultCharacters.empty() Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp Line : 333 Description : no default specific character set for class Arguments : esc_dan
  18. RvP, я пробовал задать Дэну и Круглову класс Сахарова, но у меня игра вылетает при загрузке локаций на которых они находятся. Так получается если только созданным NPC этот класс ставить.
  19. malandrinus, скажи, пожалуйста, подробнее про скрипты, где именно нужно прописывать неуязвимость
  20. А как сделать бессмертие квестовым NPC, наприер Дэну?
  21. Доброе Время суток! Подскажите please. Можно ли, и если можно то как сделать бессмертными квестовых NPC ( Крот, Фанат, Пуля, Дэн, Круглов и т д ). Заранее спасибо! Строгое предупреждение от администратора _And_ Через правку алл_спавна. Впредь прежде чем задать вопрос читайте тему и используйте поиск.
×
×
  • Создать...