-
Число публикаций
25 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя strelokk
-
Из автоматов предпочитаю Грозу и ВАЛ, из снайперок Гаусс. Дробовики мне не нравятся. Из пистолетов понравился Гаусс-пистолет из Солянки, а так предпочитаю пустынного орла. Также гранаты классная вещь,без них никуда З. Ы. Самопал тоже хорошая вещь... для срельбы по крысам
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Kirag, kokkai, Спасибо! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Спасибо за ответы про бтр. Всё работает, БТР в ГГ не стреляют ----------------------------------------------------------------------------------- 1) Подскажите, пожалуйста, как создать новую стоянку для сталкеров 2) Какой файл отвечает за стартовый набор предметов ГГ -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сталкеры, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы БТР и вертолёты перестали стрелять. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, хотел сделать неуязвимомть квестовым NPC. Прописал всем квестовым NPC класс Сахарова в character_desc и npc_profile ( также пробывал прописывать класс Архары ), но npc все равно не бессмертны. Ну да ладно с неуязвимостью, после прописывания этих классов, некоторые квестовые npc в начале игры спаунятся на кордоне, по 3 или 4 человека, возле дома, где надо Лиса спасти. Подскажите, пожалуйста из-за чего они спаунятся там. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
kokkai, LithOS, Спасибо! -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
1)Люди, в Народной Солянке, некоторые переходы между локациями закрыты до прохождения определённых квестовых миссиий. Подскажите, please, как сделать так, чтобы все переходы были открыты с начала игры. 2) Подскажите, пожалуйста ещё, как час ужаса убрать. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Vano_Santuri, я разобрался, мне надо было время немного быстрее сделать, стояло 5, я поставил 8. Мне просто нужно было узнать название файла, где это прописано -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Monnoroch, спасибо -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Green Stalker, спасибо __________________________________ __________________________________ Народ, подскажите, пожалуйста, какой файл отвечает за скорость игрового времени в игре. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Сталкеры, хотел сделать в народной солянке, чтобы бармен всё покупал. Отредоктировал barman_buy следующим образом: -
Сталкеры, у меня такая проблема. Прихожу к блокпосту Долга, на свалке, хочу посмотреть список NPC, и при включении списка, игра вылетает без лога вылета . В других местах подобного небыло. Подскажите, пожалуйста, в чем дело? Версия игры: Народная солянка от 26.04.09
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, подскажите, пожалуйста, в чём ошибка -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ помогите, плизз, хотел сделать бессмертие всем кветовым NPC. Прописал в характер деске и нпс профилях им класс Сахарова ( yan_general_ecolog). Прописывал этот класс: Шахтёру, Волку, Толику, Шустрому, Лису, Дэну, Петрухе, Проводнику, Звездочету, Юрику, Бесу, Серому, Артёму Кулинару, Ворону, Прапору, Кроту, Дезертиру, Арни, Фримену, Лысому, Осведомителю, Пличко, Иванцову, Воронину, Петренко, Захару, Пуле, Люберу, Лохматому, Круглову, Скряге, Лукашу, Повару, Кэпу, Шурупу. Начинаю новую игру, но NPC гибнут . Причём некоторые ( например: Лис, Серый, Любер, Пуля, Фанат, Кэп ) появлются сразу вначале игры на Кордоне. Подскажите, что не так сделал. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вылетает со следующей ошибкой Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\xr_logic.script:542: attempt to index global 'xr_conditions' (a nil value) Объясните, пожалуйста, из-за чего это? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
-- ******************************************************** -- ARENA -- ******************************************************** function arena_give_reward(actor, npc) local m = 0 if has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") then m = 1000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") then m = 2000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") then m = 3000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") then m = 4000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") then m = 6000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") then m = 8000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") then m = 10000 elseif has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward") then m = 10000 end dialogs.relocate_money(npc, m, "in") db.actor:give_info_portion("bar_arena_reset") xr_zones.purge_arena_items("bar_arena") end function actor_has_1000(actor,npc) return actor:money() > 1000 end function give_money_1000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 1000, "out") end function actor_has_2000(actor,npc) return actor:money() > 2000 end function give_money_2000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 2000, "out") end function actor_has_3000(actor,npc) return actor:money() > 3000 end function give_money_3000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 3000, "out") end function actor_has_5000(actor,npc) return actor:money() > 5000 end function give_money_5000(actor, npc) dialogs.relocate_money(npc, 5000, "out") end -- new arena function arena_has_reward () return has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward") end function arena_hasnt_reward () return not( has_alife_info("bar_arena_fight_1_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_2_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_4_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_5_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_6_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_7_reward") or has_alife_info("bar_arena_fight_8_reward")) end function arena_rank_check_true () if has_alife_info("bar_arena_fight_6_done") or has_alife_info("bar_arena_fight_3_done") then if has_alife_info("bar_arena_fight_3_done") and (db.actor:character_rank() > 300) and not(has_alife_info("bar_arena_fight_6_done")) then return true end elseif has_alife_info("bar_arena_fight_6_done") and (db.actor:character_rank() > 600) then return true else return false end end function arena_rank_check_false () return not arena_rank_check_true () end RvP, подскажи, плиз, что тут надо менять -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Народ, подскажите еще пожалуйста, можно ли сделать, чтобы при сражениях на арене у ГГ не забирали вещи из инвентаря, тоесть, что в инвентаре было, то и оставалось во время боя -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Всё так сделал, игра запускается, правдо Дэн не бессмертный Это из-за того, что надо новую игру начинать? -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
В характер деске. <specific_character id="esc_dan" team_default = "1"> <name>Дэн</name> <icon>ui_npc_u_hunter_5_novice</icon> <map_icon x="0" y="0"></map_icon> <bio>sim_stalker_novice_bio</bio> <class>yan_general_ecolog</class> <community>green</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <money min="50000" max="60000" infinitive="0"/> <rank>259</rank> <reputation>100</reputation> Изменил esc_dan на yan_general_ecolog -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вот лог вылета при входе на кордон, поставил класс Сахарова Дэну Expression : !m_DefaultCharacters.empty() Function : CSE_ALifeTraderAbstract::specific_character File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_Objects_ALife_Monsters.cpp Line : 333 Description : no default specific character set for class Arguments : esc_dan -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
RvP, я пробовал задать Дэну и Круглову класс Сахарова, но у меня игра вылетает при загрузке локаций на которых они находятся. Так получается если только созданным NPC этот класс ставить. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
malandrinus, скажи, пожалуйста, подробнее про скрипты, где именно нужно прописывать неуязвимость -
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelokk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А как сделать бессмертие квестовым NPC, наприер Дэну? -
Создание NPC "привязанного к точке" без редактирования all.spawn
strelokk ответил на тему форума автора меченый(стрелок) в Скрипты / конфиги / движок
Как бессмертным сделать NPC? -
Доброе Время суток! Подскажите please. Можно ли, и если можно то как сделать бессмертными квестовых NPC ( Крот, Фанат, Пуля, Дэн, Круглов и т д ). Заранее спасибо! Строгое предупреждение от администратора _And_ Через правку алл_спавна. Впредь прежде чем задать вопрос читайте тему и используйте поиск.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды