S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
17 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя АНДРЮ}{@
-
БогДан, поищи на торрент-трекерах.
-
Jesh, а что насчет рук?
-
А есть у кого кости рук нормально привязано к 3D модели рук на базе ЧН для Autodesk 3ds Max 8?
-
ZVUKARb, у меня не совсем так было, на спасибо!
-
Pxan, а как его включить, в настройках?
-
VintProg, ты МОДы умеешь делать? Что, незнаешь как предметы НеПиСям выдаются? А анимации кажется у них нет.
-
У меня Maya 2008 Unlimited, какой точно не знаю, но главное, что при загрузки "майки" не выдает не одной ошибки!
-
Jesh, бардак рулит, ты прав, но что-то он у меня не пашет..
-
У кого есть нормально пашущий плагин для импорта/экспорта файлов сталкерского формата (ogf, object, skl и т.д.) для Maya 2008.
-
Хороший урок, а нет ли альтернативы, для ЧН?
-
Если какая-то мелочь(непись, предмет, ствол, мутант, да в принципе все), я спавню через скрипт, через ол.спавн не удобно, да и лишние метры в моде не нужны. Добавлено через 2 мин.: Pihan13, по разному. Через скрипт легче, да и меньше шанс ошибки, а через ол.спавн тежялее, вероятность ошибки, да и лишнии "мегабайты" в МОДе Добавлено через 1 мин.: Математик блин, округление десятичных дробей не проходил в 5ом классе?
-
Наконец-то я понял смысл анимации в MilkShape 3D. Но вот проблема, когда я сохраняю ее в *.object то, говорит, "Отправить Отчет", "Не отправлять отчет" что делать??
-
Jesh, кажется бардак создал плагин для макса.
-
Извеняюсь за оффтоп, где можно скачать 3ds max 8, подходящий к плагину от бардака? И еще один вопросик, нет ли нормальной инструкции по MilkShap 3d? А то вообще не чего не получается нормального
-
-
Jesh, да, но вот где написано, как эту анимацию делать?!
-
доброго всем времяни суток!Незнает ли кто нормальную статью по созданию анимации для сталкера. Чтоб оружие анимимировать можно было! Зарание спасибо