Перейти к контенту

Аддон IMM - Intellectual Marauder Mod for AMK


Skunk

Рекомендуемые сообщения

У меня 1121 вылазил на "чистом" АМК 1.4 - так что скорее это результат стечения каких-то результатов игры (т.е. надо сотворить определенный набор действий в игре - что бы все сложилось в 1121). ИМХО.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
А ты где такую комуфляжную варежку взял, земляк мой разлюбезный? Тоже хочу!

Вроде он сам ее сделал - попроси выслать ;)

А полностью камо с пальцами (из Прибоя) есть в моей теме текстуры.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Вооружить неписей ещё и более мощным оружием - ПКМ и т.д.

И еще научить их этим оружием пользоваться...


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Поставте бандюкам штраф на ношение броне разных групировок

Наоборот, не надо - когда играешь без прицела - очень сложно издалека определить - друг там идет или враг :)


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
А в европейской версии то же рубли?

Евро-версия отличается от оригинала только диалогами (они на англицком :) ) Остальное все (включая озвучку) на родном русском языке ;)


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Вопросец: А с NLC 5_03 - 5_08 сей аддон дружит? Если да то какой порядок установки?

Какой аддон? В шапке их несколько... А сам ИММ встроен уже в НЛС5.

Сон разума рождает чудовищ! Сон чудовищ породитли разум?

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Skunk, с исправленным переодеванием для NLC5 наблюдал странную картину - сталкер в научном костюме свободы (у него он был изначально) одел костюм наемника (такой еще у охранника в баре, который в подсобку не пускает). По-идее, такого не должно быть. Или научный костюм свободы по защите хуже костюма наемника?

А у меня Архара переодевался из скафа свободы в облегченный сталкеровский. Действительно, как то "не натурально".


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
upd2 кстати, а не изменены ли в тех аддонах, с которыми вы играете имена секций костюмов, того же научника, в частности?

Я думаю врядли... Сяк надо спросит... И Дана.

Да, еще: бандюки весьма неохотно одевают плащи.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Greyder

1. Данный мародер мод входит в НЛС и солянки - а туда погода уже включена.

2.Пересечение идет по файлу амк_мод.скриптс.

3 Если тебе:

Разбираться самому нет ни времени, ни терпения.

То нам какое дело до этого? Тут остальные тоже не только "сдесь живут" а также работают, учатся, занимаются своими делами - т.е заняты не меньше тебя.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
А под Weapons Pack 0.32 rev 1246-010808 патчик не появится?

Оружейный аддон "Веапон пак" проще адаптировать под ИММ - там не так уж много пересечений....


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Akraft - Вы точно ошиблись темой. ИММ не затрагивает квесты и сюжет. Он только добавляет новые типы брони и корректирует ее выпадение на трупах.

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Тема закрыта. Открыта будет по просьбе автора. Ибо тут уже кроме предложений (в которых автор явно не нуждается) уже более ничего не пишут.

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...