Aesthetic 0 Опубликовано 26 Марта 2010 (изменено) Еще с Теней Чернобыля способы оптимизации: Отключение дождя очень помогает: /config/weathers В каждом файле этой папки, название которого начинается с “weather” изменить значение параметра “rain_density” на 0.0. Еще можно юзать прогу: Optimizer_by_RamSoft_v1.4.0.55 , она предназначена для Теней, но поддерживает и Зов Припяти. Советы из шпаргалки от n6260! Спрошу еще в этой теме. Проблема во время выполнения задания на поиск пропавшей разведгруппы. Как только подхожу к месту нахождения ловлю вылет. лог: FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ... call of pripyat\gamedata\scripts\sound_theme.script:225: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil) Зов Припяти 1.6.02 + SGM 1.3 + Addon-1.3A (Alfa-2) P-158 Переустановка игры и мода не помогли. Видимо проблема с каким то "выкриком" Хищника (твой сейв я скачал - дома проверю) Изменено 26 Марта 2010 пользователем SEA_CAT Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 26 Марта 2010 Deep, извиняюсь что опять пост по оптимизации, но все же: в файле gamedata\configs\mod_parameters.ltx можно отключить новые аномалии и мины. Для этого в строках "create_anomaly_permition = true" и "create_mines_permition = true" значение "true" меняем на "false" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 8 Апреля 2010 Ветер, Она в каком то тайнике, но я еще не видел чтобы кто то ее находил. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 9 Апреля 2010 ЛЮТОБОР, Ковальский, после задания на неизвестное оружие. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 9 Апреля 2010 (изменено) tangu_95, Сначала надо было найти первую флешку на Затоне. Она в наемника Иуды в Изумрудном. Отдаешь ее Сычу, но он расшифрует ее только в обмен на ноут наемников. А потом можно и к Кардану со второй флешкой, после того, как достанешь документацию из испытательного цеха, что в железном лесу. Изменено 9 Апреля 2010 пользователем Aesthetic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 10 Апреля 2010 SlayeR, А скрины выложить можешь? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 10 Апреля 2010 bubu, Глок дает агент СБУ около вертолета за минным полем. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 hunter1604, Этот вылет еще с ранних версий мода. Решения как такового нет. Просто попробуй не юзать гранаты в той ситуации. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 (изменено) Mrakys, Если хочешь флешки персонажей, которых жалко убивать, то можно прописать эти флешки в тайник кому нибудь из наемников, допустим Черепу. В файле sgm_deserves.ltx который находиться в S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat\gamedata\configs\misc\items ищем хабар Черепа и пишем там все что надо. Например: [dv_killer_cherep_case]:deserve_case,identity_immunities $spawn = "devices\killer_cherep_case" inv_name = st_killer_cherep_case_title inv_name_short = st_killer_cherep_case_title description = st_killer_cherep_case_descr create_deserve_x = -65.928 create_deserve_y = -0.375 create_deserve_z = -146.882 create_deserve_lv = 610029 create_deserve_gv = 588 deserve_title = st_killer_cherep_unpack_title deserve_descr = st_killer_cherep_unpack_descr deserve_items = wpn_zastava_m76,cev_plastin_2,ammo_7.62x54_sv,120,repair_arms_box,skill_book_svd , dv_rasvet_nazar_case [dv_killer_cherep_case_unpack]:generic_deserve Тогда в хабаре Черепа будет флешка Назара. Но этот способ работает до активации флешки. Изменено 12 Апреля 2010 пользователем Aesthetic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 Mrakys, Дружественные персонажи (по крайней мере для меня): Глухарь, Петруха, Назар, Бродяга, Вано, Зулус, Гайдук, Спартак, Краб, Эльбрус. Походу все))) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 12 Апреля 2010 Mrakys, У всех кого я перечислил есть флешки, это 100%. XuMEPA, я Бродягу всегда к Свободе пристраиваю, и никаких проблем ни разу не было. Понимаешь, в Свободе просто люди отзывчивые, а в Долга все по приказу Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 13 Апреля 2010 Прыжок редактируем в файле actor.ltx который находится в config\cretures, параметр jump_speed. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 13 Апреля 2010 Sutorihin2011, без лога вылета нечего сказать невозможно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 14 Апреля 2010 algaloff, еще как продает, только перед этим надо у военного техника взять задание на их поиск. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 15 Апреля 2010 vaska1505, за наводками Сыча инструменты появляются на Затоне на земснаряде и сзади здания где логово кровососов по квесту. На Янове на заводе Юпитер и в аномалии Пепелище. В Припяте в трубе около универмага и в автобусе около магазина Книги. Смотри на карту, там должны появиться красные метки на этих местах (смотри на карту в приближении). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 15 Апреля 2010 Tieru, по-моему у тебя комп не вытягивает по производительности. Пробуй сохранятся через консоль и не очень часто, сохранки через f5 не очень надежные. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 21 Апреля 2010 Styx, если хочешь калашей с правыми затворами и нужными анимками, то тебе сюда: http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8297 думаю, тут сам найдешь что надо и добавить в игру не составит большого труда. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 25 Мая 2010 sava.5, насколько я понимаю, то квестовая линия по Альфе логически не закончена. Продолжение будет в следующих версиях аддона, или уже отдельного мода от товарища Sea Cata. А по Азоту - там все просто. Он только даст намек на палатку отшельника, мол там можно найти инструменты, но никаких инструментов там нет, только огнемет, который очень помогает в квесте по защите базы Рассвета и во время подземного перехода в Припять. Вот и все. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 9 Июня 2010 SkyNek, Это дорога в один конец, единственное что тебе поможет - это поиск раннего рабочего сейва. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Aesthetic 0 Опубликовано 13 Июня 2010 (изменено) Sutorihin2011, Это означает что инструменты у Азота, и он назад их не отдаст))) Изменено 13 Июня 2010 пользователем Aesthetic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение