parsek123 0 Опубликовано 23 Мая 2011 Пока один противогаз, но будут добавлены новые шлемы Это будет отдельное дополнение или только в следующем патче? Полезные статьи для новичков по 3dsMax, Maya, Photoshop и не только... Интересные статьи по работе в Maya Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
parsek123 0 Опубликовано 24 Мая 2011 Ту какая-то неувязочка с локациями: в game_maps_single.ltx они прописаны, а в папке левелс их нет, а именно rostok_factory predbannik garbage_old yantar_old swamp_old darkscape Они вообще присутствуют в моде? А то миникарты есть, в конфигах прописаны а самих ло не могу найти. Стои последний патч со всеми фиксами. Полезные статьи для новичков по 3dsMax, Maya, Photoshop и не только... Интересные статьи по работе в Maya Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
parsek123 0 Опубликовано 24 Мая 2011 (изменено) значит вопрос такой - можно ли поставить 3.3 поверх 3.2 ? если можно то как - простой заменой? Я два дня назад ставил патч 1.3.3, а стоял 1.3.2, ну и сверху ещё адаптацию под шестой патч. Вроде запустилось, поиграл, но сегодня словил безлоговый вылет на кордоне, буквально на ровном месте, от блокпоста под мостом двигал к деревне новичков (вокруг ни монстров ни неписей небыло). Изменено 24 Мая 2011 пользователем parsek123 Полезные статьи для новичков по 3dsMax, Maya, Photoshop и не только... Интересные статьи по работе в Maya Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
parsek123 0 Опубликовано 25 Мая 2011 vasiliy_sk, когда по тому тоннелю ходишь, старайся стен держаться. Эта зона радиации там ещё с оригинала вроде стоит. Полезные статьи для новичков по 3dsMax, Maya, Photoshop и не только... Интересные статьи по работе в Maya Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение