Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Кащей Смертный, надо смотреть по пути gamedata\config\models\objects\light_night. Если есть элементарные знания английского всё станет понятно.

 

Изменено пользователем dragunof

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кащей Смертный, Цитата из сталкерина:

[torch_definition]

 

range = 30 ; дистанция в метрах.

 

range_r2 = 30 ; дистанция в метрах (для динамического освещения).

 

color = 0.22,0.22,0.22,0.2 ; цвет, из 4 компонентов <r,g,b,a> значением от 0 до 3.

 

color_r2 = 1.1,1.1,1.1,0.0 ; цвет, из 4 компонентов <r,g,b,a> значением от 0 до 3

(для динамического освещения).

 

omni_range = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах.

 

omni_range_r2 = 3 ; дистанция освещения от фонариков неписей в метрах (для динамического

освещения).

 

omni_color = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов <r,g,b,a>

значением от 0 до 3.

 

omni_color_r2 = 1.0,1.0,1.0,0.1 ; цвет фонариков неписей, из 4 компонентов <r,g,b,a>

значением от 0 до 3 (для динамического освещения).

 

color_animator = empty ; цвет аниматора (empty - аниматор не используется).

 

spot_texture = internalinternal_light_torch_r2 ; текстура яркой точки (для динамического

освещения).

 

spot_angle = 45 ; угол освещения в градусах.

 

glow_texture = glowglow_torch_r2 ; текстура свечения фонарика, когда он направлен в глаза

(обязательный параметр).

 

glow_radius = 0.3 ; радиус свечения в метрах.

 

guide_bone = lights_bone ; кость, к направлению которой привязывается фонарик (изменять

строго не рекомендуется).

Сообщение от модератора Valerius
В следующий раз такие вопросы решайте в ЛС
Изменено пользователем Valerius

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

арматура, делайте меньше непонятных сокращений!

А по вопросу: по пути gamedata\shaders\r2 лежит файл skygraphics_options.cfg его надо открыть блокнотом и изменить:

#define SUN_SHAFTS

на:

//#define SUN_SHAFTS

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Estranger, ну для начала нужно было хоть немножко поюзать поиск.

А по вылету: переходи на статику или занижай настройки видео.

ЗЫ: я тысячный!

Изменено пользователем dragunof

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Bartolomyu, открой файл w_mp7.ltx по пути gamedata\config\weapons там найди:

silencer_x             = 162
silencer_y             = 14

и замени на:

silencer_x                  = 176    ; offset in inventory icon
silencer_y                  = 14

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
saruman_ten, код откроет дверь при любых обстоятельствах. Но переход на варлаб нужно получить.

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
NeoShaMAN, ты в инвнтори_сект.лтх вес правил?

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

vasiliy_sk, Не ставь 1.3.3 поверх 1.3.2, получишь вылет по диалог_менеджер.скрипт при загрузке сейва.

Мной проверено. Charsi доказано, он меня тыкнул.

 

Вылет по менеджеру будет если не ставить адаптацию под патчи 5-6.

По поводу установки 1.3.3 на 1.3.2 - я советую ставить с нуля. То есть 1.3 + 1.3.3. Тогда точно всё будет работать.

 

Я об этом и говорил, ставил на 4 патч был вылет по диалог менеджер. Переставил 1.3 + 1.3.3 вылет пропал.

 

saruman_ten, нет начинал НГ.

Изменено пользователем dragunof

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Casper___, ребаланс оружия ставил? Или какие-нибудь оружейные паки?

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Casper___, Попробуй кинуть это в gamedata\meshes\weapons\pm. Должно помочь.

 

Перезалил.

Изменено пользователем dragunof

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

dragunof, Так создай! А папки с другими орудиями есть?

 

И Всё?

 

Там 150 папок если что...

Изменено пользователем dragunof

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
ХЕМУЛЬ36RUS, Суслов это персонаж добавленный в DMX Modе.

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Кащей Смертный, Видимо антивирус реагирует на изменение в EXE файле. Лаунчер без вирусов можете ставить его в исключения.

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

saruman_ten, Я не Shadows но отвечу:

1)Скорее всего мусор от солянки. В полуфинале у меня захар торговал чем-то, но чем не помню. :grin2:

2)Есть мод минирование тайников, и он вроде как встроен в солянку.

3)Нпс плохо видеть в темноте научил Kamikazze(Извеняюсь если ник не так написал.) в ОГСЕ. И выдернуть скорее всего не составит труда.

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shadows,

Вылет связан с некорректным обращением к движку форума

 

:D

Сообщение от модератора Portezan
Исправлено. Спасибо.

  ▲

▲ ▲

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...