Перейти к контенту

u3shaders


utak3r

Рекомендуемые сообщения

Arhara все можно - главное знать "как".

У меня щас стоят шейдеры от Fiakes mod. А до этого вообще стояли шейдеры от билда ЧН. Все работало и работает без проблем до сих пор. Только когда я решил накатить сверху float32, то у меня при синхронизации зависала игра и экран стал мерцать :ny_biggrin:

 

Единственное что нельзя трогать в солянке - это шейдер воды...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

utak3r надеюсь ты сможешь перевести...

Насчет мип-мапов. Можно даже не обсуждать для чего они нужны, факт в том что без них любые объекты, вроде оружия или брони например, начинають мельтешить черными полосами, что ни есть хорошо, а очень даже плохо. При уменьшении качества текстур в графических настройках с текстурами без мип-мапов вобще нереальная хрень может происходить, вплоть до того что объект черным будет становиться. В общем мип-мапы нужны всегда по крайней мере в отношении оружия...

 

Это подкинуло мне мысль о том что от этих черных полосок можно избавиться с помощью добавления mip-map на все текстуры окружения. К сожалению это увеличит размер всех текстур, но по крайней мере это поможет в исправлении проблемы.

Я возможно поэкперементирую с этим фокусом для достоверности.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...