Перейти к контенту

Народная 2010 разработка


n6260

Рекомендуемые сообщения

Народная 2010 разработка

инициатор сего действа - sapsan
Программисты и конфигуристы ! Вступайте в ряды разработчиков Солянки ! Очистим Солянку от ошибок и тормозов ! Даже простой просмотр кода может выявить ошибки, перегруз и перекос в скриптах!

 

На все вопросы о том, что будет, и когда будет, переношу сюда ответ SergeT:
финал будет! Даже, если не будет доведено до конца все задуманное. К сожалению, катастрофически не хватает времени. Главное - работа продолжается. Заселяются новые локации, оптимизируются скрипты.

 

От себя добавлю, что изменено и будет изменено еще много разного.

Это что касается именно продолжения соли (аллспавн и гэймдата от Архары 2011 года + изменения и дополнения от Хабарыча и Isclon)

 

Демо-версия на базе СТАРОЙ гэймдаты (14.08) - уменьшение требований к памяти, устранение тормозов и багов, с самыми минимальными сюжетными изменениями - дается по запросу.

Актуальное состояние: все патчи на данный момент устарели, новый - как только, так сразу.

dc
 
Убраны аномалии с дороги Круглова и много где еще: https://dl.dropbox.c...1782/Круглов.7z
Ускорение загрузки за счет частичного сноса мусора из торговли: https://dl.dropbox.c...782/торговля.7z (спасибо за огромную помощь в переработке этих простыней Дремлющий)

Правки звуков от Grisli:
http://ifolder.ru/29657295 Ахтунг, Траффик!(342.5MB)
Фикс №1 - http://ifolder.ru/30161713

Правки прицелов (лечение лагов) от Grisli: http://ifolder.ru/30986859

 

Тема НЕ является ни столом заказов, ни службой техподдержки, ни справочным бюро.

Изменено пользователем Dennis_Chikin

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Да сделайте простой инсталлер без опций (кроме адапта под вайды\слоты).

Инсталлер жмет фалы ничуть не хуже РАРа, чуть похуже седьмого зипа. Сделать для Димы два скрипта под инсталлер - один для допы, один для патчей (просто картинки разные) ну и текст версии он там сам поправит в скрипте - там это несложно. А раздавать соль предлагаю Диме с торрента - там и ошибок меньше, и ему проще - не надо у компа сидеть. А как кто нить с хорошим инетом вытянет файл - перезальет его уже куда нить целиком для быстроинетчиков

;)

Да и еще - просьба все же не забывать про вайды ;)

Да и перезалить можно соль - сделать например две-три части из всех дополнений. А 14.06 перезалить (удалить ранги и прочую фигню ненужную). И переписать ридми по установке ко всем допам. Именно по установке.

И сделать подробное отдельное ридми по содержанию наработок, отдельное по авторам чьи разработки там есть, отдельное по истории версий, отдельно по создателю\создателям, добавить мой минифак статьей в ПДА (пусть там будет изначально, для реалистичности, можно вставить фразу Звездочету - типа "сбросил тебе пару советов в ПДА, прочтешь на досуге") - кто захочет - прочтет - читерного там ничего нет. И мою шпору положить в комплект - дабы они при читерстве - вопросов банальных не задавали.

 

Сапсан - а по поводу упаковки в "дб" - разумная мысль - вон ОГСе упаковывает ведь в "дб" - а у них размер тоже ого-го...

Вообще в идеале - инсталлер с опциями "под вайды", скайграфик, под 5\6 патч (ибо не у всех получается откат, откатчик не робит с серебрянным изданием, ПЫС там что-то намутил) и слоты под арты, устанавливает "дб" архивы. Патчи\допы тоже инсталлерами (меньше косяков при установке). Также отдельно можно сбацать инсталлер с фотозоной\ржавой зоной, только с ними. И тоже в "дб". А оружие и прочее пусть сами "разукрашивают".

 

 

Архара - а снапы не нужны - враждебны они обычно все равно только которые на насыпи кордонной.

Как-то так.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Выявил симптомы появления полупрозрачных иконок в инвентаре. Видимо не справляется проц. Сначала периодически идут кратковременные (от 3 сек и до 30 примерно) фризы без видимой причины. А потом иконки попросту становятся блекло-прозрачными... ;) Попробую завтра разбить игру на два ядра принудительно - может поможет... Отпишусь.

Вот последние строки в лог-файле:

~ save 022
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 31470 objects are successfully saved
* Game 022.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\022.sav'
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
[16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml]
~ save 023
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 31478 objects are successfully saved
* Game 023.sav is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\023.sav'
[16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml]
[16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml]
[16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml]
- Disconnect
- Destroying level
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
DestroySingleton::RefCounter: 0
Input:  1
Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
Destroying Direct3D...
* RM_Dump: textures  : 0
* RM_Dump: rtargets  : 0
* RM_Dump: rtargetsc : 0
* RM_Dump: vs        : 0
* RM_Dump: ps        : 0
* RM_Dump: dcl       : 0
* RM_Dump: states    : 0
* RM_Dump: tex_list  : 0
* RM_Dump: matrices  : 0
* RM_Dump: lst_constants: 0
* RM_Dump: v_passes  : 0
* RM_Dump: v_elements: 0
* RM_Dump: v_shaders : 0
refCount:pBaseZB 1
refCount:pBaseRT 1
DeviceREF: 1

 


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...