michigobbi 0 Опубликовано 2 Мая 2011 скажите а можно ли как-то восстановить старые свойства абсолютов и модификаторов?(свойства,которые были в предыдущих версиях) сейчас их сильно понизили Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 3 Мая 2011 не могу найти миниган для адреналина. поиск смотрел там для старой версии местоположение указывается. вроде уже все под тем вертолетом облазил,подскажите где он? Строгое предупреждение от модератора Portezan Не забывай про заглавные буквы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 3 Мая 2011 (изменено) Скажите есть патч чтобы части тела стандартно с каждого монстра выпадали? В теме наработок нашел "умный респаун" и еще одну фичу старую,но после их установки вылетает игра. Ставь V92 Right Fallout Probability of Monster Parts NS030910 b080910 1845, у меня стоит и ничего не вылетает. Мерцающий. Изменено 4 Мая 2011 пользователем Мерцающий Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 5 Мая 2011 (изменено) В гиде прочитал, что переход с кордона на болото выдает фанат после разборки с наемниками.Ничего похожего не наблюдается хотя уже х-16 пройдена. Чтобы получить артмод на бусы прабабки нужно у сидоровича квест на зачистку местности взять. Соответсвующего квеста нет. как быть? ------------------------------------- Что именно там добить доконца?Что должно случиться? Может надо сначала все квесты на телепорты выполнить? ------------------------------------ С переходом разобрался спасибо. Объединил посты Изменено 6 Мая 2011 пользователем Мерцающий Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 6 Мая 2011 Поставил V92_Right_Fallout_Probability_of_Monster_Parts_NS030910_b080910_1845 как и советовали.Убил в забытом лесу кучу монстров ,ничего не собрал.Как так может быть Еще пробовал обновленное "умное выпадение" но тоже ничего не изменилось. 1 часть с 20 монстров ну это же не нормально. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 6 Мая 2011 barmalej900, По поводу Сепатора: насколько я помню там не сам мешок,а огромное количество частей монстров. у меня тоже есть вопрос Со свободой собираемся атаковать лагерь долга, Макс народ построил, а дальше с ними ничего не происходит. Стоят и не двигаются Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 7 Мая 2011 Где может заспавниться мозг контролера на АТП? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 7 Мая 2011 Еще такой читерский вопрос: можно отключить превращение артов в булыжники? Строгое предупреждение от модератора Valerius Можно. Вам легче от этого стало? Ещё раз увижу вопросы по ковырянию - накажу! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 7 Мая 2011 Квест у Круглова,которому нужен компьтер. Он сказал,что надо спросить у архары,метка Архары появилась на агропроме, его самого там нет. Он появится после того как начнется квест Дэна по атаке на Агропром? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 8 Мая 2011 Скажите а Кресту надо починенные аномальные Бизоны приносить или сойдут так? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 8 Мая 2011 (изменено) А Аким что-нибудь за части монстров дает? А то я ему все принес, а награды нет. Жаль Учись пользоваться поиском. Вот здесь есть ответ на твой вопрос - ссылка. Мерцающий. Изменено 8 Мая 2011 пользователем Мерцающий Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 9 Мая 2011 Не могу найти метку Кота в ПДА,хотя с Дэном по этому поводу поговорил и он сказал,что поставил ее. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 10 Мая 2011 А в игре есть еще какой-нибудь детектор артефактов кроме звукового,который Сидорович дарит? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
michigobbi 0 Опубликовано 10 Мая 2011 (изменено) На Заставе был контролер и все свободовцы стали врагами,прочитал , что он вроде как их зомбировал. А если от них убежать они потом нормальными станут?Если нет, то как обойти эту ситуацию? Если Кэп и Ко наверху не зомбированы, то можно смело выносить зомбированных снизу. Вновь заспавненные свободовцы будут "нормальными". Мерцающий. Изменено 10 Мая 2011 пользователем Мерцающий Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение