tokima 0 Опубликовано 5 Января 2010 (изменено) Искал поиском , но не нашел такой ошибки. Вылет в был при переходе с локи на локу по оружию, загружаю сохранение в Баре [error]Arguments : LUA error: ...dow of chernobyl\gamedata\scripts\aem_manager.script:2067: attempt to index upvalue 'actor' (a nil value) Соль от Архары+ мини патчь + правки к нему А версия соли :ny_thumbsup: Выбор невелик - придётся поискать рабочий сейв. Завис актора исправить проблемно. Изменено 6 Января 2010 пользователем n6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
tokima 0 Опубликовано 8 Января 2010 (изменено) sapsan Я удалил строки с оружием, но только строка с ошибкой изменилась - это при переходе с Радара в Кр.лес http://depositfiles.com/files/bpjrzpe8i Вставил отладку ! Cannot find saved game ~~~ save file is corrupt actor_binder:load single_player завис актор - сушите весла! * Log file has been saved successfully! FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:782: attempt to concatenate field '?' (a nil value) Ладно поробую в КЛ другим путем пробратья Изменено 8 Января 2010 пользователем tokima Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
tokima 0 Опубликовано 8 Января 2010 (изменено) bukshin26, А еще можно было выполнить квесты по которым золотой слиток получаешь и не отстреливать никого, они не враги, просто приходишь к Брату Луису и спрашиваешь sapsan, Поставил фикс 7.01, прошел по тому же пути от кордона, нормально в Кр.Лес зашел. Изменено 8 Января 2010 пользователем tokima Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
tokima 0 Опубликовано 8 Января 2010 Shadowman, Гоняю уже несколько часов после установки фикса - полет нормальный, был почти на всех локациях - вылетов нет. Спасибо Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
tokima 0 Опубликовано 10 Января 2010 NMD, Я переустанавливал, сохранения работают, но, надо думать, что переустанавливать надо так как и в первый раз устанавливал Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
tokima 0 Опубликовано 12 Января 2010 (изменено) При посещении Госпиталя, после того как взорвлся БТР с Клыком происходит стабилный вылет примерно на одном месте. Это где холодец на втором этаже слева, и телепорт справа, при этом не важно иду по второму этажу или по первому. Перезаходы с локи на локу и сон не помогают, уменьшил все граф. характеристики до минимума -без результата. Последняя правка - это фикс от Шадовмана. Вот последние строки лога: * phase time: 9584 ms * phase cmem: 329137 K Загрузка текстур... * t-report - base: 814, 202545 K * t-report - lmap: 6, 6144 K * phase time: 9013 ms * phase cmem: 329139 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 31402 ms * phase cmem: 329139 K * [win32]: free[3168580 K], reserved[108880 K], committed[916780 K] * [ D3D ]: textures[208690 K] * [x-ray]: crt heap[329137 K], process heap[8665 K], game lua[30195 K], engine lua[240 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[13186 K], smem[28243 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] [16-9] get_xml_name for[maingame_pda_msg.xml] returns [maingame_pda_msg.xml] Попробовал правку от Isclon , Возобновил выброс - не помогает. Побегал по локациям, вернулся - все равно вылет на том же месте. Изменено 13 Января 2010 пользователем tokima Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение