kresot 72 Опубликовано 14 Августа 2010 Yamato, в первый раз прийдя на Янов - не лезьте к наемникам, что возле Юпитера. По возвращении на Скадовск - идите строго по параллельному по сюжету. Он приведет к тайнику СБУ, а там - флэшка. Вот её и советуют не читать до того как... Хотя если не читать - то толком не понятно, чего дальше делать. На ранних версиях мода такой байды не было... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 29 Августа 2010 (изменено) Вообщем, в SGM играю с версии 0.1. Пиком развития считаю период версий 0.5-0.7. Потом пошли попытки сделать из хорошего еще лучше. Иногда получалось..., иногда нет... А вот начиная с версии 1.5, похоже, мод резко двинулся вниз. Почитал описание версии 1.7, даже скачал на всякий случай, но ставить и играть скорей всего не буду. Автору следовало остановиться, как обещал. Но, все равно, ОГРОМНОЕ СПАСИБО !! (ярых фанов прошу не фукать, это всего-навсего одно личное мнение...) Изменено 29 Августа 2010 пользователем kresot Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 29 Августа 2010 PRIMARY, чего-т похожее уже было, юзай поиск. HeckBuK, проблема лагов тоже уже описывалась и не раз: чистый ЗП всего-лишь оптимизирован под среднюю машину (а не вылизан), мод же конкретно грузит движок - отсюда падение фпс + лаги. По поводу "больше крови" - это не тот мод. Названия не помню (я такого не люблю, просто), поищи в Гуугле, есть мод для ЗП, где много крови. По поводу " намного ярче т.к в игре всё время когбудто утро" - есть параллельные "атмосферные" моды, типа "Ржавая зона", "AmtosFear" и т.п. + настройки монитора. По поводу "мутанты стали ппц какие живучие" - так это автор игру для игроков-"детишек" усложняет (читай описание 1.7). Ведь воют же, играть неинтересно, легко. Что не удивительно, ведь играют по 10-50раз, и уже наизусть знают, где кто вылезет и чем в етого гада стрелять. Отсюда НПС неубиваемые, и оружие картонное. Но ВСЁ-ж для игрока... Так что грех жаловаться. Не нра - не играй, или правь под себя. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 6 Сентября 2010 Mungojerrie, а что в АМК была убойность?? Вообще, это вопрос на любителя - кому-то нравится, когда очередь в упор не убивает :ny_megalol: По поводу твоего вопроса - ответ: они пересмотрены в целом в сторону мЕньшей убойности (по сравнению с 0.5 и ниже). Но, это вопрос закрытый. У автора мода свое видения геймплея. Те, кому не нравится - правят под себя. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 2 Октября 2010 Voltar, если бой проходить на одном дыхании, то ничего не исчезает. А вот если во время боя сохранится, помереть, да загрузится - труппики поисчезают !! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 17 Октября 2010 Каин, перед тем как положить оружие в нычку, или отдать ремонтнику лучше отделить съемные элементы (прицел, подствольник), подствольник разрядить. Voltar, сколько не играл - "даунгрейдов" не замечал (странно, вроде внимательный). Сейчас юзаю SGM v0.5 - погляжу... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 23 Октября 2010 (изменено) Проблему с Глухарем решил !! Дело было в файле alife.ltx, там switch_distance = я правил на 250. Как результат - Глухарь спаунился в помещении, а не в точке диалога с ГГ. После возврата switch_distance = 150 (по умолчанию) - квест снова стал проходимым. В SGM TS Pack alife увеличен до 270, так что внимательней, кто играет. В случае с Глухарем - alife менять до момента выхода в точку получения радиосообщения от Глухаря об обнаружении логова. Изменено 25 Октября 2010 пользователем kresot Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 6 Ноября 2010 (изменено) SHAH, у Tonny так все и задумано, это его вИдение ЗО. Изменено 9 Ноября 2010 пользователем kresot Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 4 Февраля 2011 saveg, есть такое на "народе" - 99% и обрыв. Выход - качаешь каким-нибудь Лоудером, после обрыва обновляешь страницу, подставляешь обновленную ссылку, и докачиваешь. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 30 Марта 2011 Timur_xan, хоть и пишешь русскими буквами, но явно не-по-русски))) А по поводу оптимизации - в теме есть оптимизация для версии 1.6. Найди и юзай наздоровье. 1.7 все-равно муторная... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 1 Мая 2011 ХЕМУЛЬ36RUS, видать чего-то не так поставил, или не то... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 1 Июня 2011 Lord_DaZZle, S.T.A.L.K.E.R капризен к железу. У меня комп послабей Вашего игрового, но СГМ+Атмосфера на максимальных идет хорошо. Кстати, где-то выше в теме есть оптимизация скриптов для версии 1.6. Рекомендую. Правда с Атмосферой совмещать придется, или брать более раннюю версию Атмосферы. Олег К., Win7 x64 - не должно смущать, все прекрасно (для S.T.A.L.K.E.R). Даже лучше и стабильней, чем ХРюша СП2 х86 (по крайней мере у меня). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 2 Июня 2011 Lord_DaZZle, для меня хорошо (с тчк зрения видео) - это когда красиво и не лагает. ФПС не мерял (если все устраивает - зачем париться ??), а сейчас померить не получится - не играю, нет на компе. Кстати СГМ - мод очень перегруженный сам по себе. Есть места (например Скадовск) - так там лагает даже на статике и без Атмосферы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 2 Июня 2011 Попробую на её примере сделать что нибудь с 1.7 версией А зачем ?? Есть оптимизация к 1.6. В 1.7 все-равно нет ничего достойно нового. А какой-либо особой оптимизации (исходя из описания 1.7) я не почувствовал (да и другие тоже, судя по постам ранее). Мое мнение - лучше оптимизировать более ранние версии - 0.5 или 0.3. Там атмосфера мода более близкая к оригиналу, народу поменьше (значительно), да и перегрузка, скорей всего, только скриптовая (тогда автор развивал мод, а не оптимизировал). Хотя опять же - зачем ?? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 19 Июля 2011 maximus0660, переустановите игру и мод. Если не поможет - дайте лог. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 21 Июля 2011 (изменено) maximus0660, раз у Вас на статике все работает, а на динамике игра не запускается, и не помогла переустановка игры и мода - напрашиваются четыре (основные) причины: 1. некорректный инстоллятор чистой игры (такое бывает на просторах тырнета))) (и то что без мода запускается - не показатель) 2. некорректный инстоллятор мода (что скорей всего) 3. проблемы с драйверами видеокарты или самой видеокартой 4. проблемы с системой Изменено 21 Июля 2011 пользователем kresot Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 22 Июля 2011 Fly-n-DiE, игры серии S.T.A.L.K.E.R капризны к железу. Известны случаи, когда на сильных (для S.T.A.L.K.E.R) машинах игра лагает, а на слабых летает. Ну не нравится игре Ваша новая звуковуха))) Или почитайте про BSOD 0x050 (page fault in nonpaged area) здесь oszone.net и здесь microsoft.com+ обязательно прогууглите это дело. Вариантов масса. Возможно S.T.A.L.K.E.R здесь и нипричем. Идет конфликт железа или настроек. Что подтверждается Вашей фразой: Только Generic Hardware в настройках звука в помощь... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 26 Июля 2011 Igor88.89, НИ !! После начала сразу в опциях Альфу не разрешай. Иначе никак (по крайней мере у меня не получалось). Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 10 Сентября 2011 Чернояр, если лагает на статике - NO BUMP вряд-ли поможет. И вообще, NO BUMP - графический мод, а у Вас, похоже, процессор не справляется. Следовало написать параметры своего железа... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kresot 72 Опубликовано 11 Сентября 2011 Чернояр, система у Вас ХР судя по всему... Если да, то по видео - "статика" или NO BUMP однозначно. По памяти и процу, мод перегружен и до конца не оптимизирован, поэтому перед запуском отключайте все, что можно, дабы освободить память. И переустановите мод, возможно, что-то где-то криво встало. А лучше поставьте версию 1.6 + оптимизация скриптов (SGM TS Pack) вот ссыль Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение