djanbolt 0 Опубликовано 29 Апреля 2010 (изменено) не знаю правильно ли вот лог вылетов сразу после начала игры несколько раз попробовал толку не какого блин люди как эту лабуду под сполер загнать?? извините за неправильность еще раз. версия 1.4.2 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[0] efx[no] xram[no] Executing config-script "c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx"... [c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx"... [c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded. ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_break' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'r2_aa_weight' ~ Valid arguments: vector3 in range [0.000000e+000,0.000000e+000,0.000000e+000]-[1.000000e+000,1.000000e+000,1.000000e+000] ~ Invalid syntax in call to 'sv_adm_menu_ban_time' ~ Valid arguments: ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever [c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\user.ltx] successfully loaded. compiling shader detail compiling shader detail_wave compiling shader detail_still * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) * [DETAILS] 10126 v(20), 5368 p * [DETAILS] Batch(61), VB(197K), IB(31K) * phase time: 24 ms * phase cmem: 367278 K * Loading HOM: c:\program files\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\levels\zaton\level.hom * phase time: 738 ms * phase cmem: 367661 K * phase time: 32 ms * phase cmem: 367661 K * phase time: 12 ms * phase cmem: 367661 K * t-report - base: 710, 286030 K * t-report - lmap: 26, 26627 K * WARNING: player not logged in * phase time: 606 ms * phase cmem: 393760 K * phase time: 19 ms * phase cmem: 393760 K * [win32]: free[797644 K], reserved[79972 K], committed[1219472 K] * [ D3D ]: textures[357049 K] * [x-ray]: crt heap[393760 K], process heap[10801 K], game lua[30041 K], render[249 K] * [x-ray]: economy: strings[36758 K], smem[10202 K] compiling shader model_def_lqs_0 compiling shader model_def_lplanes_0 ! Unknown command: dump_infos compiling shader model_distort_2 compiling shader particle_alphaonly intro_start game_loaded * MEMORY USAGE: 412268 K * End of synchronization A[1] R[1] intro_delete ::update_game_loaded compiling shader yuv2rgb intro_start intro_game intro_delete ::update_game_intro * [win32]: free[664232 K], reserved[61692 K], committed[1371164 K] * [ D3D ]: textures[366538 K] * [x-ray]: crt heap[413488 K], process heap[10801 K], game lua[33758 K], render[385 K] * [x-ray]: economy: strings[38676 K], smem[10217 K] * Saving spawns... * Saving objects... * 12168 objects are successfully saved * Game djanbolt - начало игры.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\djanbolt - начало игры.scop' compiling shader yuv2rgb * [win32]: free[622556 K], reserved[75232 K], committed[1399300 K] * [ D3D ]: textures[371187 K] * [x-ray]: crt heap[419445 K], process heap[10801 K], game lua[31644 K], render[517 K] * [x-ray]: economy: strings[39537 K], smem[10217 K] compiling shader yuv2rgb * [win32]: free[634404 K], reserved[89372 K], committed[1373312 K] * [ D3D ]: textures[374604 K] * [x-ray]: crt heap[396844 K], process heap[9258 K], game lua[37875 K], render[540 K] * [x-ray]: economy: strings[39208 K], smem[10217 K] compiling shader hud3d compiling shader hud3d Изменено 30 Апреля 2010 пользователем djanbolt Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение