RoveR 0 Опубликовано 14 Февраля 2010 Avadon, глюк с прицелами - это глюк чистой игры. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 15 Февраля 2010 (изменено) Выскажусь по поводу квестов научников... После выполнения квеста на замеры ни один последующий квест не засчитывается. Это было и в версии 0.9 и сейчас в 1.0. Возможно это как то связано с получением ачивки "Научный сотрудник"? Еще неувязки: торгаш на стоянке бандосов на затоне после вопроса "есть ли для меня работа?" ведет себя как попугай, то есть то же самое и отвечает, у него же можно заказать АК-74 Циклон, но это надувательство он его не отдаст , на Янове Коряга с бандитом на полустанке выясняют отношения прямо в электре. Вроде пока все. Изменено 15 Февраля 2010 пользователем RoveR Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 17 Февраля 2010 (изменено) Ir0nHead, на автокольте так же тянет. Arina, именно развернутая система апгрейдов не есть простор для проб и выбора, а настроить его под себя... Я удивлюсь, если большинство ( я в том числе) не выбирает все апгрейды, ну кроме высококонтрастного прицела и смены калибра. Это не выбор - это ограничение, я бы с удовольствием вернул оригинальную систему, буду благодарен если подскажут как. Изменено 17 Февраля 2010 пользователем RoveR Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 22 Февраля 2010 *Shadow*, до Коряги добраться возможно. Пока бегаю в синем научном костюме (не помню как называется), навесил пару артов с электрозащитой. Пока добегаю юзаю аптечки, но по крайней мере во время разговора 4 разряда выдержать можно. Хотя конечно это недоработка, то что квестовые персонажи и точки переходов (квест на проведение замеров) находятся в аномалиях, все таки они не динамические, и можно было бы это поправить. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 27 Февраля 2010 Arina, очень хорошо проходить скопления аномалий с детекторами, которые отображают их расположение. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 2 Мая 2010 (изменено) Sutorihin2011, оба варианта имеют право на жизнь, но неоднократно советовалось удалить геймдату и поставить полностью новую, а не обновление. steelrat, меня например больше интересует "отмеченный зоной" ни разу не было, а теперь актуально. Изменено 2 Мая 2010 пользователем RoveR Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 2 Мая 2010 Dream:), strak trase это некритичный вылет , у меня в основном он и был, вроде бы это не хватает памяти(если что старшие товарищи поправят) лечится... да просто чуть более частым сейвом. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 17 Июня 2010 Ganja, 1.6 финальная, т.е. не будет 1.7 и т.д. Хотя конечно мы надеемся... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 29 Августа 2010 С депозита и айфолдета скорость почти нулевая( Есть ли ссылки новой версии с народа, ну или торрент? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 8 Ноября 2011 Кто-нибудь знает, что делать при отравлении (интоксикации), как лечить? Противорадиационными препаратами и "Диким" напитком. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 10 Ноября 2011 У меня странные вещи творятся со временем суток. Ложусь спать - ночь, просыпаюсь в 6 утра - та же темень, хоть глаз выколи. Загрузка последнего сейва не спасает, только выход-вход. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 12 Ноября 2011 (изменено) RoveR, Это называется затмением, отключается в опциях мода. Затмение отключено, и оно не может длиться целый день. Фикс в шапке темы. Изменено 13 Ноября 2011 пользователем fox6666 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
RoveR 0 Опубликовано 18 Ноября 2011 Насчет квеста по защите баржи Ноя. Помогает сейв-лоад, сразу же следует очередная волна мутантов. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение