n6260 152 Опубликовано 4 Мая 2008 bac9-flcl - Спасибо за аддон. Потестил. Появилась здоровая критика по балансу: 1.Зачем новый патрон для ПКМ? Только для коробки патронов новой? 2. Думаю 250 патрон многовато - лучше 100. 3. П90 - сделал бы хит как у МП5 - а у патрона в полтора раза больше хит и точность чем у 9х19... 4. Почему урезал скорострельность у обоих? У ПКМ ведь 650, а у П90 - 900 в реале? 5. На кой дальность у П90 в 300 метров - когда калаш и МП5 всего на 200 бьют. 6.И импульс больно уж большой - поболе чем у дробовиков. 7. Хит у ПКМ думаю поставить надо как у СВУ (не больше). З.Ы. Это так... Собственные мысли в процессе теста... А так респект за новые стволы и их подгонку под АМК. Redan - что то у тебя не в порядке с патронами для ПКМ. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 5 Мая 2008 Сталкеры - что-то у П90 точка прицеливания занижена (при использовании коллиматора) - чуть выше бьет точки прицеливания... Или мне кажется? 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 6 Мая 2008 По балансу мысли: Себе сделал П90 хит как у МП5 (только патрон в полтора раза убойнее) + снизил чуть точность пп - пока особого дисбаланса не вижу По ПКМ - хит делал 0.58 (как у НАТОстволов) - один фиг с его сотней в боксе валятся все враги довольно быстро - просто патронов уходит чуть больше - правда на кровососе и болотной плоти не проверил еще.... По раздаче: П90 - спецназу монолита в х10. Можно еще один меркам (или дать Упырю как "уник" под 9х19 - хотя это слишком рано можно получить) и Максу(например) или положить один в Призрака. В продажу и за квесты не давать. А патроны Сахарову и Скряге. ПКМ - один на вход к Свободе (как лекарство от мутантов), один армейскому спецназу после х10 и еще один на ЧАЭС - а за квесты не давать и в продажу не прописывать. Ну и патроны прописать Петренко Ну и еще можно немного боксов (3-4шт) для ПКМ раздать НПС на локах (пример: Командиру блокпоста на кордоне, меркам на складах, Борову, положить в Васильева) mityau - меркам и свободовцам конечно логичнее - но уж больно к ним рано доступ появляется - сразу после Агропрома Кто нить в курсе сколько весит пустой\полный короб на 100 патрон для ПКМ? Немного оффтопа (почти по теме): Поюзал АВП - не понял только почему у нее такой малый вес - она ведь с прицелом не меньше 7.35 кг весить должна и почему 10 патронов (?) везде в инфе про нее только 5 шт.... bac9-flcl - АВП вставлять будешь? Есть идеи по балансу и "раздаче" 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 7 Мая 2008 ПКМ раньше радара - чит.... Самое ему место использования - ЧАЭС. ИМХО 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 8 Мая 2008 bac9-flcl - дальность стрельбы выше 300 метров смысла делать нет - у СВД в игре всего 400 с копейками... У меня сейчас реал-ТТХ стоят (может только разброс-отдача не совсем соответствуют - но это спишем на экзу) - скорострельность 650, скорость 412, дальность 200 (это подогнал под игру), хит 0.6 и 100 патрон в ленте - все равно чит-машинка получается З.Ы. Прицел на П90 победил (в смысле точки прицеливания)? З.Ы.2 Бокс на 100 весит 3.8кг 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 8 Мая 2008 bac9-flcl - Ошибся Так я дальность смотрю в конфигах АМК Счас посмотрел снова - там вообще оружия с дальностью свыше 205 метров нет кроме гауса. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 8 Мая 2008 Доктор - Реализм бывает двух типов: 1.Игрок в противогазе и брезентовых перчатках сидит перед компом и использует для игры моды "один выстрел - труп" и ему подобные 2. Игровой реализм - это когда сложно играть (но сбалансировано с игровым процессом) , но и сложно-интересно-увлекательно... А насчет одна пуля - одна собака... Тогда один-два "полных" контакта ГГ+кабан\собака - результат должен быть один труп ГГ. И поделись опытом как умудрится попадать в собаку 10 раз и при этом оставить ее в живых И не понял про скорострельность - 650 в\мин это техническая скорострельность ПКМ, а боевая - это уже зависит от стрелка. А про зум оружия - это баг движка - ну не хочет он приближать оружие без общего зума... Извините за этот оффтоп... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 10 Мая 2008 kwendy - добавь эти строки в конфиги "виноватого" оружия и посмотри результат (строки можно взять, например, из Абакана). 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 13 Мая 2008 Steyr - лог где? 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 13 Мая 2008 По поводу игрового дефецита патронов редких калибров - вон у Сяка лута вообще нет - и не чего - играем... Да и если игрок ходит с грозой - тоже ведь берет с собой патроны от торгаша - ведь они достаточно редки... А в случае чего всегда можно пользовать трофеи... Опять же можно прописать спавн нужных патронов на трупах... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 14 Мая 2008 Stalker 77 - по панике... Один раз пока сталкивался... Начал новую игру - а НПС чуть что в панику... А в последующих играх - все нормально... Вот такая мистика 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 15 Мая 2008 steelrat - Где то видел АКСу с псевдооптикой - аля коллиматор.... Вроде на сталкер-поортале в теме про "текстуры брони" или про оружие... Не помню... Но там реалистичности нет и в помине... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 17 Мая 2008 ~~Sn@kebitE~~ - пропиши в продажу (рабочее имя сайги возьмешь из ее конфига - файлы Сидора (сидр.сипл и сидр.траде. по пути геймдата\конфиг\миск\сидр). Как прописать - смотри там любой предмет (пишешь ее в самом конце файла). Если это обьяснение не понятно - иди в "ковыряемся..." там в шапке есть статьи. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 23 Мая 2008 DryRex - в конфиге ПКМ стоит хит_повер = 1? Так это уже дофига! Почти в два раза мощнее калаша... Плюс магазин на 100. Куда же больше\лучше? В конфиге ствола: строка хит повер - чем больше, тем лучше. В файле веапонс.лтх ищешь конфиг патронов для ПКМ (аммо_7.62х54р - вроде так, но латиницей) и правишь к_хит - чем больше, тем лучше. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 3 Июня 2008 а в w_groza.ltx - такого параметра нет - может чтото путаете? Файл w_groza.ltx: light_color = 0.6,0.5,0.3 light_range = 5 light_var_color = 0.05 light_var_range = 0.5 light_time = 0.2 ph_mass = 4 ;addons scope_status = 2 silencer_status = 2 grenade_launcher_status = 1 zoom_enabled = true scope_zoom_factor = 80 scope_name = wpn_addon_scope ; section name for the attachable scope scope_x = 63 ; offset in inventory icon scope_y = -1 silencer_name = wpn_addon_silencer ; section name for the Просто человек немного неправильно написал... 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 18 Июля 2008 <!-- Винтовка Мосина --> <string id="wpn-m1891_30_name"> <text>Винтовка Мосина обр.1891/30</text> </string> <string id="enc_weapons1_wpn-m1891_30"> <text>Боеприпасы:\n• 7.62x54 (7Н1,БП,7Н14)\n• эффективная дальность 1000м\n• емкость магазина 5 патронов\nЛегендарная трехлинейная винтовка Мосина образца 1891/30 года - отличное и надежное оружие. Обладает весьма точным боем и неприхотлива в эксплуатации.</text> </string> <string id="wpn-m1891_30_scope_name"> <text>Винтовка Мосина обр.1891/30 СН</text> </string> <string id="enc_weapons1_wpn-m1891_30_scope"> <text>Боеприпасы:\n• 7.62x54 (7Н1,БП,7Н14)\n• оптический прицесл ПУ-91/30 (х4)\n• эффективная дальность 1300м\n• емкость магазина 5 патронов\nСнайперская модернизация винтовки Мосина образца 1891/30.</text> </string> Устроим конкурс 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Июля 2008 В принципе, вообще не вижу смысла в этом оружии, да еще и в 2012 году Логического обьяснения нет - появление охотничьего карабина конечно естественнее, но(!) и винтовка подойдет - ну попала как-то - может нашли в одном из домов на каком-нибудь хуторе - может дед какой с войны прятал.... Тирекс - респект за текстуру Смотрится лучше. Надо на сталк портале попросить Алексеича - может он шедевр выдаст Новый вариант описалова: <!-- Винтовка Мосина --> <string id="wpn-m1891_30_name"> <text>Винтовка Мосина обр.1891/30</text> </string> <string id="enc_weapons1_wpn-m1891_30"> <text>Боеприпасы:\n• 7.62x54 (7Н1,БП,7Н14)\n• эффективная дальность 800м\n• емкость магазина 5 патронов\nЛегендарная трехлинейная винтовка Мосина образца 1891/30 года - отличное и надежное оружие. Обладает весьма точным боем и неприхотлива в эксплуатации.</text> </string> <string id="wpn-m1891_30_scope_name"> <text>Винтовка Мосина обр.1891/30 СН</text> </string> <string id="enc_weapons1_wpn-m1891_30_scope"> <text>Боеприпасы:\n• 7.62x54 (7Н1,БП,7Н14)\n• оптический прицесл ПУ-91/30 (х4)\n• эффективная дальность 1300м\n• емкость магазина 5 патронов\nСнайперская винтовка обр. 1891/1930 гг. была создана на базе 7,62-мм винтовки системы Мосина обр. 1891/1930 гг. и в 1931 г. принята на вооружение Красной Армии. Винтовка предназначалась для ведения точной стрельбы с ближних и средних дистанций по появляющимся и быстро исчезающим, открытым и маскированным одиночным целям.</text> </string> 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Июля 2008 Да какой там респект.. Все равно лучше, чем оригинал.... Я на сталк-портале текстурщикам шкурку выложил - мож чего сваяют Там вроде ребята неплохие. Скрины: ГГ с винтовкой - НПС с винтовкой: Всем! Звуки "мосинки" от Монгола (отредактированные через СДК): на сендспейсе З.Ы. Тирекс, ждем от тебя классных иконок для винтовки Общие впечатления от аддона "Винтовка Мосина": 1.Модель смотрится довольно хорошо - хотя положение правой руки НПС желает лучшего... 2.Конфиги пришлось, конечно, править (взял точность-отдачу, дальность стрельбы и хит от АМК - для балансу): а) Для винтовки без оптики - разброс-отдача от СВУ, вес исправил на 3.8. б) Для винтовки с оптикой - разброс-отдача от СВД, вес исправил на 4.27 (прицел+кронштейн = 470 грамм). 3.Радует что в архиве есть несколько моделей винтовок с разной анимацией на выбор: А - снайперская с обычным худом прицела В - снайперская с худом прицела "а-ля коллиматор" С - без оптики, передергивание затвора при почти неподвижном стволе D - без оптики, перезарядка не поштучно как у остальных - а из обоймы. E - без оптики, при передергивании затвора ГГ разворачивает винтовку более реалистично. 4.Сетка оптического прицела желает лучшего - но это поправимо фотошопом. 5. Поведение в игре: Винтовка очень точная получается - но малая скорострельность сводит боестолкновения с НПС к средним и дальним дистанциям. Редкий патрон и малая скорострельность магазина способствуют более "терпеливой" и точной стрельбе Для охоты на зверье не очень подходит - мешает опять таки низкая скорострельность и быстрое восстановление здоровья у зверьков. А вот валить из нее кровососов и контролеров одно удовольствие. Так что винтовка на любителя, но вполне и вполне "играбельна" 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 19 Июля 2008 Кому нужно: качаем с сендспейса и качаем с вебфайла. Адаптация ОДНОЙ (НЕ СНАЙПЕРСКОЙ) винтовки Мосина под "чистый" патченный АМК 1.4.1. Прописана в продажу Сидору (патроны прописывайте сами) - у кого руки есть - можете удалить папку Сидора и прописать винтовку куда вам надо Модель использовалась с анимацией перезарядки из обоймы. Файл иконок "универсальный" - и в нем уже есть иконка винтовки с оптикой. На случай добавления оной. Звуки от Монгола - пропущенные через СДК. Текстура от Тирекса. В файле описания снайперский вариант тоже уже присутствует. Вроде все. Качаем (архив RAR, размер: 2.04 Мб). 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
n6260 152 Опубликовано 20 Июля 2008 Так что каждый может выбрать. Так что для ясности: Качаем "Родные" звуки Мосинки доведенные до ума Монголом. Качаем "Новые" звуки Мосинки сделанные Мюллером. 256 символов Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение