Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

1 час назад, drMiha сказал:

вместо получения порядкового номера "случайного" предмета из очереди, получаю его через math.random()

Криво он работает, одно значение всегда выпадает из пула, причём даже в последующих таких же наградах оно так же отсутствует. Видимо, связано с текущим состоянием очереди. Проверял на выборке величиной 1000: и на паре вариантов, и на полных пулах один и тот же элемент выпадает. Делай подменой, проверил свой вариант, там всё чётко рандомно :grin2: И работает быстрее.

  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, drMiha сказал:

не первый и последний из пулов?

Нет. Для каждого пула не выпадала определённая позиция, не обязательно первая или последняя. Но тут прикол скорее в том, что в текущей очереди не такой порядок как в шаблоне, поэтому скорее всего всё же не выпадает именно последняя (рандом же на 1 меньше глубины пула выходит), но только из самой очереди. Как-то так. А реализовал просто в лоб:

вместо got(self:get_random_item(kk,task_desc.vendor),1) -> got(reward[kk][math.random(#reward[kk])],1)

где reward - это массив массивов наград, т.е. я просто исключил get_random_item из выдачи награды

1 час назад, _Val_ сказал:

Вообще "перезагрузка" - это ненормальный режим.

Да, сейвскам вообще тогда на запредельный уровень уйдёт, то, что сейчас, очень даже справедливое.

  • Спасибо 2

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, drMiha сказал:

с помощью каких инструментов Вы тестировали код?

Никаких, в игре. Менял в cycle_task.ltx пулы и количество наград у ближайшего квестовика. На 1000 штук даже слегка подвисает, а в случае в пулом Новый ствол (78 вариантов) - прилично. Что по поводу прикрывающих поршней, то во всех вариантах цикл завершался value = "" за первый проход, откуда там поршень с таким именем - загадка. В конструкцию if not result then ... вообще никогда не заходило. Такое ощущение, что вся эта функция общего вида, но для данного шаблона пулов она отрабатывает верно и не задействует весь свой спектр.

В дополнении в предыдущему посту вот готовый запарсенный массив reward reward.txt

Изменено пользователем Im-not
  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...