Stalkeruga_238 2 Опубликовано 26 Сентября 2015 Помогите привязать скрипт телепортации к какому либо поедаемому объекту, мол гг съел хлебушек и его перекинуло на янтарь. Скрипт телепортации собирался сделать на примере этого function osoznanie_decline(npc, actor)db.actor:disable_info_portion("oso_init_dialog")npc:stop_talk()actor:stop_talk()xr_effects.enable_ui(db.actor, nil)local point = patrol("mon_jump_aes2_walk")local look = patrol("mon_jump_aes2_look")db.actor:set_actor_position(point:point(0))local dir = look:point(0):sub(point:point(0))db.actor:set_actor_direction(-dir:getH())end Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Stalkeruga_238 2 Опубликовано 7 Мая 2017 Подскажите, почему когда я пишу верные координаты при спавне нпс через allspawn он появляется в другом месте... пс: упд коорды и просто коорды указаны верно, проверял раз 5... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Stalkeruga_238 2 Опубликовано 8 Мая 2017 @UnLoaded, Коорды ставил около перехода на свалку а непись появляется за жд насыпью со стороны сидора... @UnLoaded, Забыл сказать что непись мертвый. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение