Перейти к контенту

Скриптование


Svoboда

Рекомендуемые сообщения

@HellRatz, 

function nah_shmotki(actor, npc)
-- news_manager.send_tip(db.actor, "Определили схрон", nil, nil, 10000)
inv_box_1 = level_object_by_sid (99984)
out_object = actor
    in_object  = inv_box_1
if in_object then
-- news_manager.send_tip(db.actor, "Кидаем барахло", nil, nil, 20000)
end
actor:inventory_for_each(transfer_object_item)
end
  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
@CRAZY_STALKER666, возможно, проблема в аи-сетке. Попробуй поменять координаты walk и look, перенеси их наверх и посмотри, что получится.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
22 минуты назад, CRAZY_STALKER666 сказал:

active = remark@1

Совсем плохо... remark не предназначен для активной схемы. 

 

Звук в моно, 44100 ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 минуту назад, DaSTi002 сказал:

когда я в него стреляю или убиваю

За что!!!???

Ай-яй-яй, какой ты злой... Нельзя стрелять в людей без очень веских оснований... 

 

3 минуты назад, DaSTi002 сказал:

как зделать так чтобы они за него заступались?

А ты их познакомил с новым членом сталкерского сообщества? Нет? Вот так-то... 

С чего бы им заступаться за незнакомца ?  

И ещё, они могут не реагировать из-за того, что ты пишешь не туда, куда надо (не в ту тему)... 

 

5 минут назад, DaSTi002 сказал:

Тоисть

Пыркымтыклбалкосимар. 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...