БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 1) попробывал 2009 макс с его плагином, при запуске выдает ошибку: 2) при загрузке модельки - выдает вот такое: и моделька полностью черная, а должна быть цветная ((( вопрос один: чё делать то??? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 (изменено) Плагин !!X-ray max tools beta Первая вменяемая версия плагина экспорта для 3dsmax 9, 2008, 2009, 2010, пока что в стадии бета-тестирования, пока что поддержка экспорта только для статики. отсюда - http://stalkerin.gameru.net/modules.php?na...load&cid=12 2й вопрос не относиться к первому. Вылезла вот такое и модель черная.что делать не пойму. Изменено 2 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 1. я выбрал тот шо нужен мне - все равно ошибка, может надо изменить название иль прописать путь кудато чивото? 2. это мне нужно будет, чтоб перенести данную модель в СДК? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 (изменено) снять В-рей материал могу только с визуализатором илЪ есть способ без него? ********************************** ВодкаГТ и 8пуш5, спасибо. Изменено 2 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 а по поводу плагина вопрос? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 2 Сентября 2009 (изменено) вот по 3д максу 2009 Изменено 3 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 5 Сентября 2009 (изменено) Помогите разобраться в наложение текстур на террейн. накладываю - при приблежение - не трава - а сильно растовое изображение - походу растягивает текстурку на весь террейн, как сделать так чтоб она дублировалась и вышло нормальное изображение... делать текстуру на весь террейн методом копировать/вставить в несметном количестве раз (для четкой картинки) - привело к 20гиговой текстуре, которая в фотошопе и не сохраняеться вообще... понимаю что делаю что то не правильно, а вот что не пойму... ****************************** спасибо, ребята, - буду пробывать. текстура бесшовная))) Изменено 5 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 5 Сентября 2009 подскажите еще такое: - есть каркас судна, хочу на него текстуру сделать цельную, тоесть не тайлить, а именно под него нарисовать, как мне этот каркас развернуть "на лист"...? как понимаю - UVW модификатором, но если не трудно - немного поясните как именно. заранее спасибо. Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 12 Сентября 2009 (изменено) переустанавливал систему после переустановки - выдает ошибку при открытие сцен: скорее всего гдето чтото не дописал в файлах что в корневой макса бросаюцца, но что не могу вспомнить... помогите советом... Изменено 12 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 12 Сентября 2009 $server_root$ = false| false| C:\Program Files\X-Ray SDK $local_root$ = false| false| C:\Program Files\X-Ray SDK $game_data$ = false| true| $server_root$| gamedata\ $import$ = true| true| $local_root$| import\| *.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav| Files $omotion$ = true| true| $import$| | *.anm;*.anms| object motion files $smotion$ = true| true| $import$| | *.skl;*.skls| Skeleton motion files $logs$ = true| false| $server_root$| logs\| *.err| Log files или нада C:\Program Files\X-Ray SDK\ левел эдитор??? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 23 Сентября 2009 Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 23 Сентября 2009 как сделать чтоб сработало? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 24 Сентября 2009 (изменено) Сделал видео-урок "Создание дороги на террейне в 3D MAX ". Архив ~ 5 Мб., в распакованном виде 126 Мб. Если посчитаете нужным - добавте в уроки. Ссылка на скачку: Народ Изменено 24 Сентября 2009 пользователем БогДан Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 8 Октября 2009 При экспорте выдает ошибку: ктонибудь стыкался? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 8 Октября 2009 как в максе перепроверять? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 14 Ноября 2009 Вопрос: возможно ли сделать анимацию развевающегося флага и прилепить ее куда-нибудь в игре? Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 15 Ноября 2009 если это ответ, то к сожалению не владею искусством мыслечитания и дешифровки... Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 17 Октября 2011 При создание примитива - справа есть шкала размеров - там и назначаешь. Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 17 Октября 2011 в максе есть рулетка: Create > Helpers > Tape. Но еще до того как я вычитал умные вещи в гугле я ничего умнее чем создать линейку из квадрата не придумал - например делаешь куб размером метр х метр х метр. с количесвтом граней 100 на каждую ось (х,у,z) и получаешь объемную линейку в один метр по сантиметру. До сих пор пользуюсь этим дедовским способом. Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
БогДан 13 Опубликовано 22 Июня 2012 Кто знает как добавить зоны влияния? Не хватает на последних фалангах, соответственно - пальцы не сгибаются: Колхоз "Червоне дышло" и КорСвалка Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение