Dim-ZER-man 0 Опубликовано 23 Марта 2009 Доброго времени суток) плиз, ответте на 2 вопроса: 1. Где можно найти хороший конвертер моделей и АНИМАЦИИ , для последующего экспорта в 3d max? 2. У меня стоит 3d max 8. Я нашёл плагин для экспорта в Actor Editor..xray_export.dlu пашет, но при экспорте пишет: "Processing material 'Material #75'... 'Material #75' -> can't parse material Invalid mesh: '$5' . Faces<2 or Verts<2 bolt ! Export Failed." , а xray_material.dlt никак не хочет работать...эти оба файла переместил в plugins...в чём ошибка? Помогите, плиз) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Dim-ZER-man 0 Опубликовано 26 Марта 2009 Здрасти. У меня тут вопрос: почему при экспорте модели из макса в .object на строке "Converting Vertex" макс вылетает с ошибкой? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Dim-ZER-man 0 Опубликовано 26 Марта 2009 нет...по твоему уроку не вылетает...а када я сделал модель, развёртку, затекстурил(всё правильно) то вылетает((( Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Dim-ZER-man 0 Опубликовано 26 Марта 2009 (изменено) tambovski, группы сглаживания выставлял, не масштабировал, верхины не сливал Weld'ом Изменено 26 Марта 2009 пользователем Dim-ZER-man Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Dim-ZER-man 0 Опубликовано 26 Марта 2009 (изменено) да...макс 8ой версии) лан, попробую) завтра отпишусь... Эт снова я) Вобщем STL Check грит, что есть ошибки...я переделал, терь грит, что нету) Но при экспорте всё равно эта фигня вылазиет(напишу полностью): initializing File System... X-Ray Oblect Export (ver. 2.03) ----------------------------------- Exporting... ----------------------------------- ..Capturing Vertices ..Transforming mesh ..Parsing materials ..Converting vertices И тут ошибка "Application Error" ((((((( Изменено 27 Марта 2009 пользователем ZVER Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение