Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

При заходе в Мёртвый город вылет.

 

Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description :
Arguments : Can't find texture 'crete\crete_walls_gr17'

 

Поиском по теме искал, не хватает текстуры. Есть ли у кого? Соли у меня нету давно.

Заранее спасибо!

 

BFG

Спасибо Огромное!


Я так понимаю, тема заглохла.

В МГ (спасибо ещё раз BFG за текстуры) у одних из ворот, на концах локи, есть калаш и вопрос - вы ТОЧНО собираетесь идти на другую локу. Ну, я согласился, так вместо другой локи я попал на рабочий стол винды. 

И нельзя бы в SMP 1 добавить тёмную лощину (вместо неё предбранник)? А то даже часть карты этой локи видна.

Изменено пользователем Капитан Кузьмичёв

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как называются в аллспавне, ну, как сказать. Ели кто проходил внимательно госпиталь в ЧН, замечал, что там при стрельбе вертолёта сносятся некоторые, динамические объекты, что ли... куски там от верхних частей госпиталя. Сам госпиталь  перетащил, а вот как называются эти штуки - не знаю. Поскажите, пожалуйста.

Вопрос снят. Отыскал katacomb_physic_destroyable_object.

Изменено пользователем Капитан Кузьмичёв

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В чём проблема - перенёс вертолёт из госпиталя ЧН с логикой и рестрикторами в госпиталь ЗП. При загрузке локации вылетает:

 

Expression : motion_ID.valid()


Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cpp
Line : 210
Description : ! MODEL: can't find cycle:
Arguments :

 

Я уже что только не перепробовал перетаскивать из геймдаты ЧН в ЗП, да всё тот же вылет.

И что ужасно - не сказано, какой именно модели нету...

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вот вертушка в алл спавне.

[11273]
; cse_abstract properties
section_name = helicopter
name = katacomb_helicopter
position = 205.178665161133,59.2199974060059,595.096801757813
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1030
distance = 0
level_vertex_id = 838
object_flags = 0xffffffb2
custom_data = <[logic]
cfg = scripts\kat_hosp_z2_helicopter.ltx
END
story_id = 209

; cse_visual properties
visual_name = dynamics\vehicles\mi2\veh_mi2_01

; cse_motion properties

; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name = idle
startup_animation = idle - Когда это добавил, вылетать перестало, но вертушки нигде нету. Облетал весь госпиталь демморекордом.

cse_alife_helicopter__unk1_sz = idle
engine_sound = vehicles\helicopter\helicopter


Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

А если не изменить геймвертекст у более 200 объектов, то нормально работать будет?

Какую секцию вырезать? Вертолёта?


Вылетает с ошибкой при загрузке:

Expression : fatal error


Function : CInifile::r_section
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 502
Description :
Arguments : Can't open section 'smart_terrain'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

 

Что-то ему не нравится smart_terrain.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ка, открой секрет массовой замены в блокноте! Не знал про такое волшебство!

А, отыскал! Спасибо за подсказку!


Теперь вылет такой.

Expression : fatal error

Function : CModelPool::Instance_Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 117
Description :
Arguments : Can't find model file 'dynamics\box\seif_01.ogf'.

 

Даже в файлах ЧН нету бокса seif_01.

Снесу нафиг секцию этого объекта.

Изменено пользователем Капитан Кузьмичёв

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Снёс ещё одну секцию с бетонным блоком.

Теперь запустилось. Но при подходе к дыре во вторую часть госпиталя вылет.

Expression : !m_error_code


Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value)

 

V92

Пробовал ставить другой виуал - ругался на кости и что-то там ещё.  


Решил задачку. В логике рестриктора одного был спавн смарта. Убрал smart, и заработало!

Всем Спасибо, особенно sneik!

Правда, монолитовцы стоят как вкопанные, а ветушка мочит только меня, но я вообще рад, что ВЕРТУШКА ЕСТЬ!

А уж с логикой я разберусь.

Изменено пользователем Капитан Кузьмичёв

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...