Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 12 Февраля 2015 Вопрос, где дополнения 5, 6, 7, 8, 9? В шапке темы только 4 допы. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 12 Февраля 2015 А на игру версии 1.0006 ставится? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 13 Февраля 2015 (изменено) При заходе в Мёртвый город вылет. Expression : fatal errorFunction : CRender::texture_loadFile : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cppLine : 295Description :Arguments : Can't find texture 'crete\crete_walls_gr17' Поиском по теме искал, не хватает текстуры. Есть ли у кого? Соли у меня нету давно. Заранее спасибо! BFG Спасибо Огромное! Я так понимаю, тема заглохла. В МГ (спасибо ещё раз BFG за текстуры) у одних из ворот, на концах локи, есть калаш и вопрос - вы ТОЧНО собираетесь идти на другую локу. Ну, я согласился, так вместо другой локи я попал на рабочий стол винды. И нельзя бы в SMP 1 добавить тёмную лощину (вместо неё предбранник)? А то даже часть карты этой локи видна. Изменено 13 Февраля 2015 пользователем Капитан Кузьмичёв Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 4 Апреля 2015 (изменено) Как называются в аллспавне, ну, как сказать. Ели кто проходил внимательно госпиталь в ЧН, замечал, что там при стрельбе вертолёта сносятся некоторые, динамические объекты, что ли... куски там от верхних частей госпиталя. Сам госпиталь перетащил, а вот как называются эти штуки - не знаю. Поскажите, пожалуйста. Вопрос снят. Отыскал katacomb_physic_destroyable_object. Изменено 4 Апреля 2015 пользователем Капитан Кузьмичёв Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 4 Апреля 2015 В чём проблема - перенёс вертолёт из госпиталя ЧН с логикой и рестрикторами в госпиталь ЗП. При загрузке локации вылетает: Expression : motion_ID.valid() Function : CKinematicsAnimated::ID_CycleFile : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\SkeletonAnimated.cppLine : 210Description : ! MODEL: can't find cycle:Arguments : Я уже что только не перепробовал перетаскивать из геймдаты ЧН в ЗП, да всё тот же вылет. И что ужасно - не сказано, какой именно модели нету... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 5 Апреля 2015 Вот вертушка в алл спавне. [11273]; cse_abstract propertiessection_name = helicoptername = katacomb_helicopterposition = 205.178665161133,59.2199974060059,595.096801757813direction = 0,0,0; cse_alife_object propertiesgame_vertex_id = 1030distance = 0level_vertex_id = 838object_flags = 0xffffffb2custom_data = <[logic]cfg = scripts\kat_hosp_z2_helicopter.ltxENDstory_id = 209; cse_visual propertiesvisual_name = dynamics\vehicles\mi2\veh_mi2_01; cse_motion properties; cse_ph_skeleton propertiesskeleton_name = idlestartup_animation = idle - Когда это добавил, вылетать перестало, но вертушки нигде нету. Облетал весь госпиталь демморекордом.cse_alife_helicopter__unk1_sz = idleengine_sound = vehicles\helicopter\helicopter Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 5 Апреля 2015 А если не изменить геймвертекст у более 200 объектов, то нормально работать будет? Какую секцию вырезать? Вертолёта? Вылетает с ошибкой при загрузке: Expression : fatal error Function : CInifile::r_sectionFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cppLine : 502Description : Arguments : Can't open section 'smart_terrain'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Что-то ему не нравится smart_terrain. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 5 Апреля 2015 (изменено) Проверил, всё в файлах нормально, и всё равно вылетает. Изменено 5 Апреля 2015 пользователем Капитан Кузьмичёв Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 5 Апреля 2015 (изменено) Ну ка, открой секрет массовой замены в блокноте! Не знал про такое волшебство! А, отыскал! Спасибо за подсказку! Теперь вылет такой. Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_LoadFile : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cppLine : 117Description :Arguments : Can't find model file 'dynamics\box\seif_01.ogf'. Даже в файлах ЧН нету бокса seif_01. Снесу нафиг секцию этого объекта. Изменено 5 Апреля 2015 пользователем Капитан Кузьмичёв Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Капитан Кузьмичёв 124 Опубликовано 5 Апреля 2015 (изменено) Снёс ещё одну секцию с бетонным блоком. Теперь запустилось. Но при подходе к дыре во вторую часть госпиталя вылет. Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guardFile : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cppLine : 748Description : ... - call of pripyat\gamedata\scripts\sim_board.script:226: attempt to index local 'spawn_smart' (a nil value) V92 Пробовал ставить другой виуал - ругался на кости и что-то там ещё. Решил задачку. В логике рестриктора одного был спавн смарта. Убрал smart, и заработало! Всем Спасибо, особенно sneik! Правда, монолитовцы стоят как вкопанные, а ветушка мочит только меня, но я вообще рад, что ВЕРТУШКА ЕСТЬ! А уж с логикой я разберусь. Изменено 5 Апреля 2015 пользователем Капитан Кузьмичёв Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение