Перейти к контенту

Сообщество Мапперов


Министр

Рекомендуемые сообщения

некоторые виды кустов стали пуленепробиваемы

это не может от шейдеров зависеть?

 

Это от материалов. D1mon

Изменено пользователем D1mon

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Stalkersof, а заглянуть в game_maps_single.ltx - лень? Держи:

l01_escape - Кордон

l02_garbage - Свалка

l03_agroprom - Агропром

l03u_agr_underground - Подземка Агропрома

l04_darkvalley - Темная долина

l04u_LabX18 - Х-18

L05_bar - Бар

L06_rostok - Дикая территория

l07_military - Армейские склады

l08_yantar - Янтарь

l10_radar - Радар

l11_pripyat - Припять

l12_stancia - ЧАЭС

l12_stancia_2 - ЧАЭС-2

l12u_control_monolith - Комната управления Монолитом

l12u_sarcofag - Саркофаг

l08u_brainlab - Х-16

atp_for_test22 - АТП

peshera - Пещера

puzir - Забытый лес

aver - Лесная чаща

av_peshera - Логово

limansk - Лиманск

hospital - Госпиталь

generators - Генераторы

warlab - Варлаб

red_forest - Рыжий лес

lost_village - Покинутая деревня

marsh - Болота

dead_city - Мертвый город

zaton - Затон

jupiter - Юпитер

pripyat - Припять

jupiter_underground - Путепровод

labx8 - Х-8

cs_agroprom_underground - Подземка Агропрома (ЧН)

predbannik - Предбанник

garbage_old - Кладбище техники (Свалка, билд)

yantar_old - Научная станция (Янтарь, билд)

swamp_old - Мертвые топи (Болота, билд)

l10u_bunker - Х-10

 

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Сделал небольшой патч для CoP's Level Pack, может, кому-то пригодится. 

Установка: поверх патчей 1-9. Требуется НИ. 
 
Изменения: 
Добавлены недостающие текстуры 'grnd\grnd_zemlia_yantar_det' и 'fx\fx_lavahell1' (спасибо ur3icf). 
Добавлены недостающие карты локаций. Отсутствуют только карты Х-5 и Х-10. 
Карты локаций размещены на глобальной карте в соответствии с концептом разработчиков. Для удобства восприятия текстура глобальной карты была перерисована (если это можно так назвать :-D). Выглядит глобальная карта не очень, но все же это лучше, чем ничего. 
Выведены на глобальную и мини- карты отметки переходов. (Тут я позволил себе вольность - обозвал Заброшенную фабрику (билд. Янтарь) Научной станцией. Ну никак эта локация не тянет на фабрику)

 

 

http://yadi.sk/d/Pu8_M2kT7HoVM

 

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


Карту хорошо бы доработать.
Знаю, а что делать? Ну не текстурщик я, .tga в .dds смог перегнать и уже хорошо. Может, доработает кто..

Кстати, карта у тебя сбилась, у меня так: 

image.png

 

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@kish, распаковать файл level локации и заменить шейдер для это текстуры на дефолтный. Затем - запаковать обратно и кинуть в игру.

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Хемуль36рус, скорее всего, горелки, как и костры, реализуются аномалией kampfire, а значит, находятся в all.spawn. Чтобы их зажечь, нужно просто перенести спавн локации. 

  • Нравится 1

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Lagos, мини-карта снимается на статике, рекомендуется еще при этом выставлять погоду "map" ("sv_setweather map", если через консоль).

yl59NI59OeI.jpg

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...