Sviatoslav 0 Опубликовано 30 Января 2010 (изменено) Kostay V, отличная идея и реализация! Очень хотелось бы оригинальную игру со всеми недостающими локациями из "ЧН", "ЗП" и ранних билдов. Пара вопросов: не планируется ли подключение уровня "Мёртвый город" и наполнение всех локаций (персонажи, геймплей и т.д.)? Можно ли перенести наполнение из "Чистого неба", допустим, "Рыжего леса" со всеми квестовыми персонажами и гейплеем без изменений? Есть ли возможность исправить некоторые проблемы с текстурами (ящики, поддоны, некоторые заборы, на которые текстура накладывается поперёк)? Все можно сделать, если взяться за дело. Изменено 1 Февраля 2010 пользователем Kostya V Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 3 Февраля 2010 (изменено) banderos, очень хороший патч! Ещё есть небольшое несоответствие по текстурам - календарь с Лиманском в комнате лесника в "Рыжем Лесу". Текстура имеет название prop_poster_03, но в ТЧ это - советский плакат, а в ЧН - календарь. Кстати, мусорный бак как раз есть возле здания, где сидит лесник. banderos, спасибо! Так и сделал! Изменено 3 Февраля 2010 пользователем Sviatoslav Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 10 Марта 2010 Kostya V, подскажи, пожалуйста, почему на Болотах из твоего пака нельзя установить дефолтную погоду? Это связано с размерами локации или есть ещё какие-либо причины? Сообщение от модератора Halford Схватишь вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 12 Июня 2010 Подскажите, будет ли Дополнение 8 к Map Pack'у для чистой игры? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 14 Июня 2010 (изменено) Нет ли у кого двух патчей для пака, которые делали banderos и хабарыч? В них исправлены текстуры ящиков, мусорных баков и компрессоров. Старые ссылки не работают. Очень надо. И ещё вопрос: переношу музыку из "Зова Припяти", всё делаю, как сказано в инструкции к звуковому патчу Muller'a и Монгола, а её не слышно. С другими звуками (выстрелы, монстрики) проблем нет. Может, нужны какие-либо особые настройки в SDK? P.S. Подскажите, есть ли программа для редактирования shaders.xr, наподобие программы от Колмогора для редактирования particles.xr? И, если есть, ссылочку, пожалуйста. Изменено 14 Июня 2010 пользователем Sviatoslav Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 16 Июня 2010 *Razor*, да, это то, что надо, спасибо. Кстати, исправить неправильные текстуры БТР и мусорных баков получилось, поместив небходимые текстуры в папку с самим уровнем. Например, в папку jupiter_underground надо положить папки prop и veh с текстурами veh_btr_br и prop_musor_02 соответственно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Подскажите, как очистить спавн в Лесной Чаще? Просто удаление секций из alife_aver.ltx ничего не даёт. Также не получается именно на этой локации изменить пункт назначения левел-чейнджера. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 18 Июня 2010 Несколькими страницами ранее zubr14 выкладывал карту MacroN'a "Dead City". Она, на мой взгляд, отлично сделана, но не подходит к паку из-за shaders.xr (если поменять, то всё работает, но тогда не работают локации ЗП). У меня тямы на такое нет, может, кто сделает доброе дело - совместит эти шейдеры? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 19 Июня 2010 macron, спасибо, всё работает! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 22 Июня 2010 На Старом Янтаре с разных углов зрения то появляется, то исчезает дорожное покрытие с разметкой. Скажите, это как-то можно починить? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 30 Июня 2010 karavan, нужно из папки textures\veh убрать текстуры veh_btr_br. А чтобы на локациях из ЗП БТР выглядели правильно, нужно в папки этих локаций вставить папку veh с этими текстурами. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Sviatoslav 0 Опубликовано 14 Марта 2012 Возможно, немного не по теме. Обнаружил, что на подключённых локациях у меня не воспроизводится музыка, установленная для ночного времени суток. Всё прописано в game_levels_music и game_maps_single. Подскажите, что делаю не так? Спасибо. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение