ZeeK 63 Опубликовано 28 Июня 2009 (изменено) Ребят проблемка: скачал Stalker Map Pack и не могу перейти на АТП ошибка: Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid() Function : CAI_Space::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp Line : 129 Description : graph doesn't correspond to the AI-map Качал просто сборку с АТП там все норм... Что-то неправильно сделал. Или скачал не все, или что-то свое намутил. Потому что переход рабочий, проверено не один раз. А вообще советую немного подождать. Скоро выпущу финальную сборку пака. Там не будет возникать таких вопросов, потому что выпущу все одним архивом, где все будет включено и не надо будет парится по поводу, все ли я скачал и правильно ли установил. Изменено 28 Июня 2009 пользователем Kostya V Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 29 Июня 2009 (изменено) Наверное свое намутил(с АМК совмещал) но подожду ладно Скажите как заменить переходы? Я просто заменю переход с Милитари на АТП на Лиманск А зачем совмещать то, что уже совмещено? Ты внимательней шапку прочитай. Изменено 29 Июня 2009 пользователем Kostya V Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 29 Июня 2009 (изменено) Чай у меня не чистый АМК я его дополнил Фотозоной , АИ паком , и новым худом а там есть похожие файлики.... Тогда ты не правильно собрал алл.спавн. Смотри в этой теме, здесь это уже обсуждали. Изменено 29 Июня 2009 пользователем Kostya V Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 2 Июля 2009 Видел скрины Припяти в ЗП (правда пока только в СДК) так вот вопрос: возможно по скринам сделать локу для ТЧ хотя бы примерно похожую? Kostya V респект тебе за Пещеру! В ЗП разрабы добавили почти такую же! Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 2 Июля 2009 Но все равно хочется! Я спрашивал про можно сделать похожую или нет! Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 4 Июля 2009 Kostya V ты говорил что скоро сделаете полную версию одним паком, а когда хотяб примерно? Работа началась уже или нет? Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 9 Июля 2009 Пока все отлично(спасибо) но часто сохранения вылетают с таким логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1121: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 10 Июля 2009 Не Костя это чистый ваш сборник без всяких дополнений! Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
ZeeK 63 Опубликовано 2 Февраля 2025 Доброго дня, комрады. Никогда не пользовался СДК, но возник вопрос по теме: в ЧН на болотах имеется ошибка в геометрии на станции очистки - отсутствуют доски, которые должны срывать от игрока часть обзора, когда ты внутри помещения (в целях снижения нагрузки на видеокарту). Оказалось, что в билдах ЧН такой проблемы нет и использование level.geom от билдов устраняет эту проблему. Но появляются иные ошибки в источниках освещения и т.д. Можно ли как то это устранить? нет ли у кого то желания пересобрать level.geom от оригинала ЧН? Можно за финансовое вознаграждение от меня. Фотоизображение проблемы прикладываю. Не соответствует. N6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение