Перейти к контенту

Вылеты и проблемы солянки.


Arhara

Рекомендуемые сообщения

Присоединяюсь к предыдущему товарищу :

[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)

[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online

[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp

[error]Line : 64

[error]Description : Invalid vertex for object

[error]Arguments : wpn_lr30010500

 

Поробовал заменить как советовали заменить bind_stalker.script, вставил туда wpn_lr30010500, стала выдавать с другим номером, вставил другой - опять выдает с ошибку с номером wpn_lr30010500. Второй день танцую вокруг Радара, со всех сторон пробовал.

Солянка+допа от 22.07

 

AndyLy, ну поставь 2 раза - оба номера убрать.

Я не соображаю в скриптах но попробовал тупо повторить этот кусок :

local se_obj = alife():object("wpn_lr30018347")

if se_obj then

alife():release(se_obj, true)

end

c 2 разными номерами всеравно вылет по одному из номеров.

Изменено пользователем AndyLy

Некоторые найденные места НС 2016 http://spaceminers.mybb2.ru/viewforum.php?f=17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

По поводу вылета unvalid vertex из за оружия на Радаре. Некоторые обратились с просбой выложить на всеобщее обозрение метод dan'а котрый мне помог. В файле gamedata\scriptsbind_stalker.script , делаются следующие изменения :

function actor_binder:update(delta)
local se_obj = alife():object("wpn_ak7430514") --- здесь название оружия которое в логе
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
local se_obj = alife():object("wpn_ak7430514") ---- здесь название второго оружия которое в логе
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end
amk.oau_watchdog=200
amk.oau_reason="actor_binder:update"
object_binder.update(self, delta)
amk.oau_watchdog=199

Если надо еще, то добавляешь еще рядом
local se_obj = alife():object("wpn_ak7430514") ---- здесь пишешь название вместо wpn_ak7430514
if se_obj then
alife():release(se_obj, true)
end

То есть посмотрели в логе вылета из за какого ствола вылет- вставили в скрипт свое название, если еще из за одного и его добавляем.

Некоторые найденные места НС 2016 http://spaceminers.mybb2.ru/viewforum.php?f=17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

солянка от 22.07

У меня скрипты чего-то чудят, в 14.06 не замечал. Якут выдал 2 раз "Найти Призрака", хотя я его нашел, документы для Призрака на ЧАЭС не заспавнились, после взятия диска для Адреналина, на АТП - никто не появился, после коньяка Гавра- не засыпаю. 4 бойца Долга, которые на Радаре бесконечно пытаются пройти на Припять- то обходят аномалии, то прут прямо в них. Это что вспомнил.

Некоторые найденные места НС 2016 http://spaceminers.mybb2.ru/viewforum.php?f=17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Глюки со скриптами.Кто подскажет критично это или нет. На заправке в ТД где лежит раненый сталкер, нашел только трупы и 3 кровососов свободно разгуливающих по зданию, а не выскакивающих как положено в нужный момент. Пришел по заданию Борова к вертолету- ни химер, ни кабанов, ни плотей, 1 собачка бегала. Кстати после освобождения Любера, Пуля щеманулся на фабрику где вход в лабу, и не успокоился пока не вынес всех крыс и 8 бандюков. Терминатор отдыхает.

Некоторые найденные места НС 2016 http://spaceminers.mybb2.ru/viewforum.php?f=17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Пришел на Припять, начались вылеты и битье сейвов с о шибками:

xr_logic.script:1318: attempt to call field '?' (a nil value)

и

Arguments : Invalid visual

Почитав в теме, что это из-за установленного Арсенала или продажи автоматов с подствольниками, понял что ко мне это не относится и проявив научный подход (как Менделеев)- решил сразу после автосейва поспать 5 часов. Вылеты прекратились. Может кому сгодится.

Некоторые найденные места НС 2016 http://spaceminers.mybb2.ru/viewforum.php?f=17

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...