almedic 12 Опубликовано 26 Марта 2009 Солянку одним файлом пока не окачал (траблы с Инетом). Поставил от 11.01 и сверху все допы до 26.03. Постоянный вылет при начале игры в разных местах Кордона с одним и тем же логом: xpression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 342 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'zombie_immortal' Где чего подкрутить? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 26 Марта 2009 (изменено) Посмотрите, в файле m_zombie должно быть вот так: Многократно не открылся рисунок. Потом скоприровал ссылку, отредактировал в адресной строке, только после этого... Стал намертво виснуть при загрузках на Синхронизации. Один раз даже вглухую повесил комп. За сегодня несколько раз начинал новую игру и ни разу не ушел дальше Кордона. Хоть с Пещерой, хоть без нее. Хоть сразу лезу туда, хоть после Шустрого. Петруху и майора выносят всегда. До Петра добежать просто не успеваю. А Доктор, такое впечатление, спецом ждет, пока я подойду к мосту, чтобы начать шмалять военных. Солянка от 11.01 + все допы до 26.03 Изменено 26 Марта 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 26 Марта 2009 Вопрос к коллегам, а насколько намертво (в минутах) подвисает на синхронизации? До 15 мин. Потом убивал процесс. Прорвался только однажды, минут через 7. (В туалет ходил ) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 26 Марта 2009 (изменено) Патч от 26 для того и делался, чтобы решить эти проблемы. Его надо ставить. Стоит этот патч. Ради интереса изменил торговлю Сидоровичу и он тут же нынул под стол. Возвращение прежней папки не помогло. У Вас оружейный пак часом не установлен? Там было такое дело - и с подвисами и с Сидором. Вроде ребята всё подправили. Счас уже трудно ориентироваться, поэтому пишите, что установлено. Нет, пак не стоит. Солянка + все допы до 26.03 -- новая игра. Изменено 27 Марта 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 27 Марта 2009 Поставил солянку от 23.03 + патч 26.03 + Фотозона с адаптацией от 31.01. Убрал качание, эффекты от попадания и ранения. На Кордоне вылет за вылетом без лога. Грешу на Фотозону, так как странные смазы бывают при быстром движении и резком повороте. Может ли такое быть? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 27 Марта 2009 Может (смазывание картинки при резком повороте), если с фотозоной поставил мод Sky4CE -=SkyGRAPHICS=- MOD v2.0 RC4.1 Спасибо за консультацию, но нет. Не ставил -=SkyGRAPHICS=- и эти смазы не блур. Слишком резкие углы и полосы при размазывании. Переставил без Фотозоны. Все то же самое. Вылеты без лога на Кордоне. И Петруха вдруг не дождался меня и замочил всех бандитов. Пока я говорил с Толиком, шмонал труп военного и подбирал Ночную звезду -- пришло сообщение "Забрать флешку у Шустрого". Насколько же малоглючной, по сравнению с этой, была у меня сборка с допами до 23.02. Что же я не так делаю? Переставлял каждый раз заново с удалением сейвов и папки STALKER-ShOC, с перезагрузкой Винды. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 27 Марта 2009 Попробуйте кроме того сам Сталкер с 4-м патчем поставить снова. Мне помогло. Да, так и сделал. Еще раз попробовать? Ни у кого больше такого не было? Чтобы даже Кордон нельзя пройти. Попроботвать, что ли, опять систему переставить... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 30 Марта 2009 (изменено) После последнего патча все отлично. Только один раз при очередном начале Звездочет пробежал мимо. Я догнать его не смог Съели. И при находке тайника Кости мышка дрогнула и взял ПДА до ТОЗ. Выпал в ящик, два разряда и вылет с таким логом: Expression : e_parent Function : xrServer::Process_event_reject File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp Line : 11 Description : parent not found. id_parent=12486 id_entity=12487 frame=326892 Может это от того, что неправильный порядок съема хабара? Изменено 30 Марта 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 30 Марта 2009 (изменено) Солянка с допами до 30.03 (перекаченная заново) + Фотозона с адаптацией. После встречи со Звездочетом если пойти вперед, к переходу на Свалку, и попытаться обыскать лежащий труп -- вылет: Arguments : Can't open section 'wpn_fn2000comp' Чево бы это? Нет секции оружия. 1.Глядим наличие файла "111w_fn2000_comp" в папке "конфиг\веапонс" 2.Глядим наличие инклуда оной винтовки в веапонс файле, выглядит это так: ..... #include "w_abakan.ltx" #include "w_g36.ltx" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Винтовки;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; #include "w_svd.ltx" #include "w_svu.ltx" #include "w_m1891_30_scope.ltx" #include "w_awm.ltx" ;;;; Оружие специальное (или уникально-специальное :) );;;;;; #include "w_vintorez.ltx" #include "w_gauss.ltx" #include "w_val.ltx" #include "w_flame.ltx" #include "w_gungauss.ltx" #include "w_fn2000_sniper.ltx" #include "111w_fn2000_comp.ltx" ------------------------------ Вот так он должен выглядеть! ;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Пулеметы;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; #include "w_pkm.ltx" #include "w_m_134.ltx" ....... 3.Если чего то нет - исправляем ручками. З.Ы. Счас глянул. Архара, действительно нет инклуда в "чистой" народной. N6260 Благодарствую! А то огорчился -- только нахваливал (сам себе ) и тут... Нет, не проходит. Может что еще? Извини. Не обратил внимания. Косячно прописана сия винтовка. Она называется в конфиге "wpn_fn2000_comp", а не "wpn_fn2000comp". Надо исправить в конфиге самой винтовки и проверить.N6260 [wpn_fn2000_comp]:identity_immunities на [wpn_fn2000comp]:identity_immunities Изменил. Вылеты при подходе к этому месту, но теперь с такими словами: Arguments : There is no 'rifle' bone for weapon 'wpn_fn2000_comp_hud'. А это нормально. hud = wpn_fn2000_comp_hud и [wpn_fn2000_comp_hud] и замени на hud = wpn_fn2000comp_hud и [wpn_fn2000comp_hud] З.Ы. Надо было просто уник с требуемым именем добавить.. Это проще... N6260 Не подскажешь -- как? Скопировать все от ФН и тупо переименовать в другое имя? Не прокатывает. Хотя, может где что пропустил. Неее. Фигня. Теперь так ругается Expression : fatal error Function : weapon_hud_value::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp Line : 34 Description : <no expression> Arguments : There is no 'rifle' bone for weapon 'wpn_fn2000comp_hud'. Тупо все вытер и перезалил. Все играет, проскочил нормально. Даже сейвы сохранились. И мысль у меня появилась: наверное что-то с Акимом было. Подходил как раз к нему на дистанцию Изменено 30 Марта 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 3 Апреля 2009 Я прошу прощения и не хочу никого обидеть, но это идиотизм, а не "Поиск"! При попытке найти выкидывает на страницу со всеми темами Нар.Сол. Ищи, мол. Я помню, что о мойм вылете писали, но не помню что и где. А ситуация вот: при переходе с Кордона на Свалку Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\games\stalker\gamedata\scripts\xr_danger.script:118: attempt to index field 'ignore_types' (a nil value) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 3 Апреля 2009 (изменено) Еще один вылет. При переходе на Агрпром со Свалки. Первый раз, на встречу с Кротом. При Синхронизации Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: c:\games\stalker\gamedata\scripts\sak.script:505: attempt to index field 'actor' (a nil value) Как вылечить? К сожалению, ближайший сейв в начале локации, сразу после Юрика. При попытке загрузиться вновь -- вылет с другим логом: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...:\games\stalker\gamedata\scripts\bind_stalker.script:636: attempt to concatenate field '?' (a nil value) Изменено 3 Апреля 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 5 Апреля 2009 (изменено) Не получается украсть документы с блокпоста. Все время разные вылеты. Иногда после смерти ГГ виснет на синхронизации и бъется предыдущий сейв. Пришлось создать массу сохранений (через консоль). Последний вылет стабильный (ну, как стабильный, -- два раза ). Возник первый раз так: после зачистки десанта начинается выброс. Бегу в подвал рядом с Фанатом -- вылет на рабочий стол. Второй раз во время боя. Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...games\stalker\gamedata\scripts\blowout_scheme.script:445: bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got nil) Как победить? Поможет просто переждать Выброс? Да, и еще Не могу найти мелкосхемы на блокпосту. Куда их, все таки, выкидывают? В мусорке не видел. В сортире? Вопросы по прохождению - в тему пррохождения. N6260 almedic, Не указано, что установлено. Судя по вылету - установлено либо что-то помимо солянки, либо сама солянка установилась с ошибками. А! Да. Солянка 23.03 одним файлом + доп. 30.03 + Фотозона с адаптацией. Больше ничего. Изменено 5 Апреля 2009 пользователем n6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 5 Апреля 2009 (изменено) almedic, Ни разу не видел вылетов, связанных с выбросом.... Да я не утверждаю, что с выбросом. Я спрашивал. Потому как после того, как переждал выброс на блок посту --все нормализовалось. Изменено 5 Апреля 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 7 Апреля 2009 sergulet, признавайся, переодел Петручу ? Что, из-за этого?! У меня такая же беда была -- пропал. Точка указывала точно на костер. И я его -- да, переодел и перевооружил. Надеялся -- отобъется от кабанов пока я добегу. А то все рвали его. sergulet, Посмотрите рядом с Фермой, где Дэн засел. Я этого кренделя, один раз, нашел у туннеля с электрами.... Ни разу никуда не уходил. Даже во время Выброса. Очень мне хотелось посмотреть на него во время выброса -- загнется или нет? Но с антирадом в Зоне проблемы, а водка дорога Вылет - не вылет, баг - не баг. Куда написать? Если успеть быстро добежать во время высадки десанта у деревни новичков, то наблюдается такая картина: Человек восемь стоят неподвижно а двое пешком спускаются с неба. И пока они не спустяться (несколько секунд всего) можно завалить половину десанта гранатами и в упор с дробовика или со снайперского Абакана. И заячьим скоком на другую сторону дороги. С оставшимися легче. А то сразу столько счастья -- трудно. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 12 Апреля 2009 (изменено) Многократно вылет с одним и тем же логом: Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 164 Description : patrol path[fabrika_sniper_man3_walk], point on path [wp00],object [esc_ohotnik3] Происходит примерно в одно и то же время в одни и те же игровые сутки. Пытался уйти с локации Бар, где получил его впервые, на АС и ДТ. Вылет, чем бы ни занимался. Пытался переспать это время. Вылет через секунды после пробуждения. Пытался перезагрузить игру и даже систему. Вылет. Как победить? И еще вопрос, чисто из любопытства -- почему теги кода оставляют так много пустого места? Изменено 12 Апреля 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 12 Апреля 2009 Allmedic, ... или ж бегом с локации, погуляй часиков 5 или поспи, проблема должна решится. Я ж говорю: и уходил, и спал, и систему перегружал -- все равно этот вылет. Решилось странно, на несколько часо выключил комп, а когда загузил -- все пошло. По-о-олный а-лайф. Как хочет -- так и живет. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
almedic 12 Опубликовано 13 Апреля 2009 (изменено) Квест на тайник от Кости на свалке.Пробую взять содержимое рюкзака,дикий ор,затем вылет без лога! И че делать? Брать предметы по одному и так, чтобы лежащий там ПДА взять последним. Изменено 13 Апреля 2009 пользователем almedic Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение