10koneek 4 Опубликовано 19 Мая 2009 зашел на Свалку, на плитах пострелял "борзых" дошел до Ворона,сохранился, отдал ему Мосина, пошел к нычке у трактора, покапался там, приходит сообщение что излом повалил такого то, сохранился, возвращаюсь в ангар там перестрелка с изломами, меня зажали, завалили, все теперь сохранения не грузит. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1155: bad argument #3 to 'format' (string expected, got nil) сильно не бейте, если правка где то есть... НС от 11.01.09 + все обновления до 13.04.09 включительно, ранги из папки от 13.04.09. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 19 Мая 2009 FairMan, походу все портят изломы, побил изломов, играю дальше, сейв перехода грузит, побитые сейвы подчистил prived, да вот у меня тоже чаще не вылет, а стопор на синхронизации Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 19 Мая 2009 (изменено) Класс!)) А у меня вылет на Припяти(как только начинается выброс) с таким логом: FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [pri_wave4_rsniper_2_walk] in inaccessible for object [mil_freedom_barier_respawn_159746] stack trace: что можно по нём сказать? Вылет стабилен! Next, Этот вылет связан с тем, что снайперы монолита на крышах не могут спрятаться от выброса - либо гасите их до выброса, либо пережидайте выброс на радаре. Это вылет АМК и всем давно известен. FATAL ERROR [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 155 [error]Description : any vertex in patrol path [val_escort_captive_wait_walk] in inaccessible for object [val_escort_captive] вылет сразу при входе в ТД со стороны Свалки, до этого, я вышел из Бара и получил сообщение что выброс через час или 2 НС от 11.01.09 + все обновления до 13.04.09 включительно Изменено 19 Мая 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 20 Мая 2009 (изменено) Zondr, плохо искали! Вылет связан либо с тем, что не взяли задание у бармена на поход в х-16 сразу после его появления, либо в инвентаре лежит ключ от х-18 после убийства Борова. не пощадят тебя модераторы... моя проблема: подбираю 10ю руку зомби, спанится электрокровосос добегает, и вылет, лога типа FATAL ERROR - нет, отключать то их жалко, охота заколоть... НС 11.01.09 + доп от 13.04.09 включительно Изменено 20 Мая 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 21 Мая 2009 вопрос такого плана, у осведомителя можно купить переход на АС, X16 еще не проходил, не будет вылетов, если я залезу на АС до открытия перехода от Бармена? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 21 Мая 2009 (изменено) Ash_74, 2. Преодоление Кругловым опасной зоны в оффлайне, то есть, когда Меченый находится на определенном расстоянии от него и смотрит в другую сторону. В оффлайновом режиме Круглову (да и любому другому НПЦ) параллельны любые аномалии, но его могут застрелить зомби – поэтому заблаговременно упокойте их беспокойные души и бренные тела. Фактически, после разговора с К. перед тоннелем, бежим вперед, сломя голову (не забывая, конечно же, побрасывать болтики, чтобы видеть, где расположены жарки), и расстреливаем всех зомби, которых обнаружим по ту сторону. После чего добегаем до перехода на Янтарь и смотрим вдаль, открыв ПДА, в котором с удовлетворением наблюдаем отметку Круглова, радостно идущего прямо по аномалиям без видимого для себя эффекта. 3. Если все эти танцы с бубном не помогли, попробуйте изменить радиус А-лайфа в файле /gamedata/config/alife.ltx. Ищем строчку switch_distance, меняем = 150 на = 1, перезапускаем Сталкера, повторяем п.2. По прохождению Кругловым аномальной зоны измените значение обратно и перезапустите игру. Если же и это не помогло, что ж, всегда есть выбор – пуля, веревка, апстена… Изменено 21 Мая 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 22 Мая 2009 (изменено) IIPAIIOP, это не баг! ты его видишь когда он в карусель попадает? у меня Лис шарится по свалке в местах где изломы сидят, стаи псов носятся, ты в онлайне с ним когда он в карусель попадает? значит тебе с ним не везет, я для себя не спас Юрика, мне так же не повезло, я рвал и метал, всю дорогу ему расчистил, а когда приперся к Серому в ангар - сообщение: погиб сталкер, Юрик, это не первый раз, он у меня мрет постоянно! Изменено 22 Мая 2009 пользователем n6260 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 23 Мая 2009 пользуйся поиском по теме! такое уже недавно обсуждали, перезайди на локацию Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 25 Мая 2009 (изменено) выход с локи не поможет, трупы так и так будут как резина растянуты, tor0064, попробуй поискать "резинки" эти, у меня Кордон тоже тормозит, хотя я нашел 3 трупа, собака и 2 тушкана, тушканов растянуло аж от насыпи до места где Проводник сидит. Тормозить перестало, потом зашел по надобности на Кордон тормоза снова...сейчас непойму от чего вроде резинок не вижу... через час другой потру пост сам... не потру, по теме, tor0064 10! "резинок"!!! ну вот видишь, вот мне тоже надо будет поискать, с телами тоже, расстаскивай их Изменено 25 Мая 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 11 Июня 2009 vodkin6804, сходите на ЧАЭС там вся проблема в том что на этой локации постоянный выброс, и обратитесь к поиску, эта проблема уже обсуждалась а именно тов. grekos, и ищите не в этой теме, а обсуждении солянки, здесь вылеты обсуждают а не игровые моменты, ОБРАЩАЮСЬ К ПОСЛЕДНИМ ПИСАВШИМ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 11 Июня 2009 витос-одиночка, так вбейте в поиск данную строку CPatrolPathManager::select_point кто то у вас от выброса не может спрятаться...видимо либо с крыши сойти, или еще откуда то... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 12 Июня 2009 (изменено) Периодический вылет на всех сборках и аддонах. Лечится быстрым отстрелом того, что спавнится. Повторный спавн к вылету не приводит. Вылет, вероятно, связан с особенностями видюхи... Или уменьшайте на время свич дистансе... IRender_Visual::Load <= вбей эту строку в поиск, там 2 ответа...посмотри по теме... Изменено 12 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 12 Июня 2009 ...One..., вроде все косяки из за текстурных паков... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 16 Июня 2009 (изменено) jasme поищи растянутые трупаки на локации, возможно в них дело... Borsalino у меня такое было после выноса Долга, они у меня стояли в ряд, перезаход на локу им лекарство Изменено 16 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 16 Июня 2009 (изменено) а что значит правки? как понял по постам ниже купить у него? чтобы у него ствол появился, убираете NO TRADE в продаже и в наличии ставите название ствола, выглядит это так: что должно быть в продаже wpn_uzi = 1, 1 1 до запятой это в продаже будет 1 узи, 1 после запятой вероятность появления (100%) если поставить допустим 0,6 то вероятность 60% ствол будет не всегда...как повезет цена на оружие: wpn_uzi = 5, 7 либо сделайте цену 1 к 1му Изменено 16 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 17 Июня 2009 (изменено) а что такое партиклы? чего то сегодня впервые вылет в X18 с такой руганью: 001B:02A4C479 xrParticles.dll, PAPI::ParticleManager() 001B:036A0A91 xrRender_R1.dll [error][ 183] : Невозможно создать файл, так как он уже существует. НС 26.04 + Chap 1.2 + ранги оного Изменено 17 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 20 Июня 2009 Nalle01, переиграй с ранненго сейва, ничего там такого Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 21 Июня 2009 (изменено) попробуйте без сейвов пройти, и уходите на Свалку, вроде как решение этой проблемы не нашли, пробейте в поиске Изменено 21 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 22 Июня 2009 (изменено) bubaraka, введите ниже в поиск по теме amk_mod.script:4349 вот и найдете что то подходящее для решение проблемы, отключите час ужаса, поглядите по ответам, может что еще поможет Изменено 22 Июня 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
10koneek 4 Опубликовано 1 Июля 2009 (изменено) Earth, у вас при вылете лог есть? самостоятельные правки чего либо есть и ваш игровой набор укажите! Изменено 1 Июля 2009 пользователем 10koneek Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение