Smily 0 Опубликовано 24 Сентября 2010 Осенью 2009 делал комплект изменений: артефакты + броня. Поскольку комплект изменённых артефактов уже включен в солянку, выкладываю свои наработки по изменению брони (подредактировал под текущую версию солянки) http://depositfiles.com/files/u5wqb9v8s 1. Усилены параметры брони (разрыв, взрыв, пулестойкость) в 1,5-2 раза, до начальных характеристик ТЧ 2. Численно разрыв, взрыв, пулестойкость близки. 3. Броня в которой можно бегать - до 60%. Пересмотрены "бегающие" экзоскелеты. 4. Экзоскелеты в которых нельзя бегать до 70-75%. 5. Научным костюмам, костюмам сталкера и спецназа добавлены ПНВ. 6. Разным вариантам комбезов сталкера типа Ветеран, установлена одна высокая защита 65% из ряда хим, эл, огонь. 7. Разным вариантам научных костюмов установлены две высоких защиты 80-90% из ряда из ряда хим, эл, огонь. Какие цели преследовались: - чтоб броня реально защищала от разрыв, взрыв, пулестойкость (хотя-бы от 1-2 попаданий). - за счёт разных комбинации характеристик защиты от хим, эл, огонь сделать востребованными костюмы сталкеров и научные. - ПНВ... ну как это, в костюме спецназа нет ПНВ, или в сталкера. Фонариком чтоль кровососов зазывать? - Выбирая экзоскелет делаем выбор, или пулестойкость до 60% и можно бегать, или бегать нельзя, но зато до 75% пулестойкость. Это уже и оборону серьезную держать можно, или на штурм пойти. P.S. Изменения делал давно, так-что мог что-то забыть (особенно это касается научных костюмов). Редактировал сначала конфиги, а потом описание, возможно не всё изменил в описании. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение