Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Осенью 2009 делал комплект изменений: артефакты + броня.

Поскольку комплект изменённых артефактов уже включен в солянку, выкладываю свои наработки по изменению брони (подредактировал под текущую версию солянки)

 

http://depositfiles.com/files/u5wqb9v8s

 

1. Усилены параметры брони (разрыв, взрыв, пулестойкость) в 1,5-2 раза, до начальных характеристик ТЧ

2. Численно разрыв, взрыв, пулестойкость близки.

3. Броня в которой можно бегать - до 60%. Пересмотрены "бегающие" экзоскелеты.

4. Экзоскелеты в которых нельзя бегать до 70-75%.

5. Научным костюмам, костюмам сталкера и спецназа добавлены ПНВ.

6. Разным вариантам комбезов сталкера типа Ветеран, установлена одна высокая защита 65% из ряда хим, эл, огонь.

7. Разным вариантам научных костюмов установлены две высоких защиты 80-90% из ряда из ряда хим, эл, огонь.

 

Какие цели преследовались:

- чтоб броня реально защищала от разрыв, взрыв, пулестойкость (хотя-бы от 1-2 попаданий).

- за счёт разных комбинации характеристик защиты от хим, эл, огонь сделать востребованными костюмы сталкеров и научные.

- ПНВ... ну как это, в костюме спецназа нет ПНВ, или в сталкера. Фонариком чтоль кровососов зазывать?

- Выбирая экзоскелет делаем выбор, или пулестойкость до 60% и можно бегать, или бегать нельзя, но зато до 75% пулестойкость. Это уже и оборону серьезную держать можно, или на штурм пойти.

 

P.S. Изменения делал давно, так-что мог что-то забыть (особенно это касается научных костюмов). Редактировал сначала конфиги, а потом описание, возможно не всё изменил в описании.

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...