Перейти к контенту

Old Good Stalker Mod - Clear Sky


_S_E_R_G_UA

Рекомендуемые сообщения

Мне в данный момент нравиться билд. Но есть один минус, который влияет на экономику. Если цапаться с долгом, то сталкерам можно продавать лут. Костюмы в особенности. На 2-3 костюмах я зарабатываю до 12 тысяч. На мой взгляд это ломает баланс. В ходе эксперимента, я за одну игровую ночь воюя с долгом 100 тысяч. Конечно хорошо, но баланс хромает когда примерно ждать новый билд? Надеюсь на поправку экономики).

 

Экономика переработана вобще с нуля для следующего билда. Теоретически должно быть с одной стороны посложнее зарабатывать деньги. С другой стороны специально оставил лазейки чтобы заработать так таки можно было и много, но логика лазеек вроде бы крепкая, реалистичная. С третьей стороны хардкора тоже вроде бы нет, поскольку введены дополнительные всякие придумки. В общем по идее должно быть... ммм... ну вряд ли идеально, это недостижимо я думаю, но пологичней и поинтересней...

 

Да и ждать недолго осталось...

 

Будет ли в следуюшем Билде уменьшена частота респавна? Приведу пример: вынес базу долга, оставил одного бармена. Трупики собрал по базе и сложил у северных ворот. Пробежался до базы сталкеров на Агро, смотрю по карте - на базе ДОЛГа уже вовсю кипит жизнь! 4 отряда в здании. Пробежался, глянул в оптику, надеясь на реинкарнацию и зомби, но нет, трупы на месте. Тоже самое и с базой Свободы. Базу бандитов можно трупами завалить до крыши, и они будут респавниться упорно. Есть небольшая идея - после убийства Главного в группировке уменьшить частоту респавна в 2-3 раза (кто пойдет в группировку, лидер которой убит?)

 

Огорчю. Этими недостатками я не занимался совсем в этом билде, это останется как есть...

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Что вы прицепились? Все отлично. Сейчас на Болотах, денег мало, зато есть определенный реализм. Кто жалуеться на "Пневматичность" оружия - стреляйте только в лоб. Я бегаю с Береттой и АК74У, вполне нормально. Изредко прибегаю к помощи ножа (резать ренегатов в притык- весело). Тайники пока не собираю (хочу пройти болота и потом уже все тайники собрать). Мод отличный, главное привыкнуть!)

 

Наоборот пускай цепляются! Это же не оригинальная игра ПЫСов, а мод, который делал такой же игрок как и все остальные. Поэтому наоборот я так и жду цепляний. Они помогают работать и двигаться дальше. Плюс ошибки находятся, которые я так таки просрал всетаки...

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Сейчас бегаю по свалке, все ок, но есть маленький вопрос. Ночью на Барахолку атаковало стадо плотей. Я с НПС их быстро почикал, но одного сталкера все таки убили. Авоську! Что он там делал? Теперь квеста по нему нет. Ни у бандитов ни у сталкеров. Так и должно быть при его смерти, или где то у меня закрался зеленый жучок?

 

Нет не закрался. Авоська до квеста и в оригинале тусит на Барахолке. Так что сожрали и все. Нет квеста. Но это Зона. В принципе я не очень против таких казусов...

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Народ, кому продавать яшики с Динамитом? с десяток этих сундуков в схроне, только место занимают, кто их покупает?

 

Никто. Кому они нужны? Я ими просто пользовался или взрывал на месте ради прикола :)

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую всех! Алекс,есть небольшая идейка, точнее предложение. Многие хотят собирать тайники, это очень интересно, но не все тайники получается собрать физически. Я подсчитал, что если вынести всех сталкеров на Кордоне ( порядка 200х), то получим все тайники на кордоне+ можно покупать. Но не все этим будут заниматься (всех убивать- плохо). Сама идея- увеличить выпадание( хотя бы с каждого 4-7 трупа), добавить их в "продажу" всем особым персонажам (например Сидорович почему то не торгует тайниками, а в оригинальном ЧН торговал многими), но дабы не вносить дисбаланса увеличить стоимость тайников у торговцев ( пример: сталкеры дружелюбны- 1600-2500 за тайник, свобода- нейтральны- 3000-3700 за тайник). Так же нашел не рабочий квест (возможно так и было задумано, но когда у Ашота спрашиваеш про "Шар"- задание не появляется, но в тексте просьба есть).И последнее- где КПК убитых в овраге свободовцев? в трупах- не нашел.

 

У меня обратная идея и я планирую ее воплотить в следующей версии мода - полностью отключить продажу тайников и все сделать в связке на обыск трупов. Меня как раз привлекает элемент случайности - я не хочу чтобы можно было найти все тайники в одной игре. В этом весь интерес что сейчас тебе одно выпало, при перепрохождении игры другое. Если будет стопроцентный шанс все найти - то весь такой интерес пропадает...

 

Тоже интересный взгляд, но не все будут вырезать всех. Может сделать тайники уже заполненными? Но дабы не читерить- заполненные в основном мусором (бутылки водки, яшики с динамитом, 1-2 пмм-а)? А когда получаеш наводку - то тогда там спавниться уже случайным образом все, что угодно.

 

Мне не нравится сама идея заполненных тайников. Не нравилась в какихто модах, не понравилась в ЗП. Получается что неизвестно сколько пряники валяются на локациях и никто их не ест. Когда убиваешь чувака и вдруг обнаруживается, что у него был тайник - это я могу представить по реальности. На самом деле идеальный вариант просто чтобы тайники не валялись пустыми все время и можно найти пустой рюкзак - а спавнились именно в момент выдачи наводки на тайник. Так не будет казуса - мол я же уже находил тот рюкзак и там ничо не было! Но не факт что я смогу это реализовать, там могут возникнуть свои казусы...

 

Плюс что значит фраза "не все будут вырезать всех"? Кто "не все" и кого "всех"? В смысле что не все игроки будут вырезать всех НПС ради получения всех тайников? Если так то меня попросту не волнует как и кто играет. Меня волнует объективный геймплей, а объективно в ТЧ было самый класс - простенько и со вкусом, обыскал труп - есть шанс получить наводку на тайник. Работало. Радовало меня игрока. Чо начали там придумывать - продажа какаято. Или изначальное наполнение. Нафиг это надо было придумывать? Не пойму ПЫСов. Странные они. Ну работало и работало. Всем нравилось. Чо тут менять то? Они реально странные, ПЫСы в смысле. Ну зачем части мутантов вырезали в ЗП? Почему? Тоже самое и здесь. Была же уже отработанная классная система тайников. Идеальная. Нечего тут придумывать. Какието лишние навороты... имхо...

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Бегаю по болотам, 65к, снаряга ужасная, но весело! :) только странный баг, суслов за МП5 платит больше, чем за АК74У. 3 игровой день на болотах, сгоревший хутор, северный и мехдвор не захвачены.( специально туда не иду, 100к хочу заработать!)

 

Это не баг. Западное оружие априори дороже стоит. По хорошему ему и вовсе делать нечего в зоне, но уж ладно...

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
kamikazze, и не он один! ^^

Я третьим буду! ) Хотя на мой взгляд, тут происходит нечто странное. Две команды, которые выросли из одного, если смотреть узко, мода, ругаются, хоть и тщательно это завуалировали под обсуждение плюсов и минусов СДК. Неприятно это наблюдать, но захватывающе.

 

Нет никакой ругани и тем более завуалированной. У OGSM и OGSE нет точек для конфликта. Нету и все тут. По поводу чего нам конфликтовать? В общем нет ничего такого. Просто я двигаюсь к тому, чтобы мод выглядел один в один без малейших скидок, как аддон самих разработчиков. Если это будет не так, то грош цена такому моду. Именно поэтому я и говорил, что грош цена моему же Oкомпания-разработчик (признана нежелательной) CS, а заодно OGSE, да и все прочим модам. Вобще всем. Про солянки я уж вобще молчу. Во всех них, модах, из всех щелей прет любительщина. Меня это достало под завязку. Уже не 2007-08 год, а 2010-11, пора менять подходы к работе. Давно пора.

Изменено пользователем Alex Ros

[MGE]VF25: Я на перекур/[21:15:48] Dezertir1w2:курение убивает)/[21:16:01] [MGE]VF25:Кирпичи тоже./[21:16:09] Dezertir1w2:а я не курю кирпичи)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...