D.Kruger 5 Опубликовано 23 Июля 2009 (изменено) Добавлено через 5 мин.: однако АИ пак с данным модом работают хоть и коряво, надо править конфиги... А корявость в чем ? Я тоже пытаюсь собрать эти два мода ( AI pack FINAL+AI additions ) в один "AI" но после старта, начинается беспредел, Волк перестал мной интересоватся, не позвал, вообще перестал разговаривать, ствол у него получил но он так и остался парализованный, ни рацией не пользовался, да и другие при встречи остаются стоять на одном месте. Было бы интересно пощупать твои наработки To gnome : Спасибо P.S. а у тебя медицинские услуги с обоих модов, работают нормально ? Изменено 23 Июля 2009 пользователем D.Kruger Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
D.Kruger 5 Опубликовано 26 Июля 2009 (изменено) То gnome А может просче разрушить структуру Арсенала, все стволы из Арсенала переписать по старинке в одну папку "weapons" чтоб не существовало ни каких там "\weapons\Arsenal_Mod\Addons" или по крайней мере так поступить с папкой "Addons" Bak а как правильно совмещать твой AI additions "state_mgr.script" с АМК "state_mgr.script" вроде разобрался с проблемой связанной с Арсенал модом и AI additions: Дай потестить Изменено 27 Июля 2009 пользователем D.Kruger Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
D.Kruger 5 Опубликовано 4 Августа 2009 (изменено) To Bak А если классифицировать стволы с прицелами по категориям и по дальности прицельной стрельбы, на пример одно расстояние прицельной стрельбы для АК-74 с прицелом, и другое СВД, а то теперь НПС будут валить друг друга через весь мап, все-таки между АК-74 и СВД есть разница, и обычный стрелок с АК менее опасен ( даже с прицелом ) чем снайпер с СВД. Или сделать так чтоб была ощутимая разница меткости с прицелом и без. D.Kruger, больше чем 150 метров все равно не будет TO RvP Но какая то разница между стволами должна быть. Изменено 5 Августа 2009 пользователем D.Kruger Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение