Перейти к контенту

Тактика


SEVER

Рекомендуемые сообщения

Беретта и USP - оба лучшие в своем классе - а особенно хороши каждый на своей локации - смотрим по луту...

Хотя я из 45АКП люблю кольт - просто нравится...

Дигл рульная вещь - но не катит:

1.Тяжелый.

2.Редкий.

3.Ненадежный.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Сбивать по-любому. Я чемодан с блокпоста ночью утащил, вертушки не было. Так она прилетела днем (когда я снова в локацию Кордон зашел) и крошила всех сталкеров в мелкий винегрет. Они все разбежались по всяким строениям, туннелям и норам, но только у перехода со Свалки вертушка положила четверых, а лупит она - будь здоров. Вышел, зашел со стороны Темной Долины - она уже тут как тут, укокошила у туннеля перехода в ТД троих, с полдесятка сталкеров прятались в туннеле и носа не высовывали. Неудобняк стало перед пацанами :) - наследил как-никак, был с собой РПГ, пришлось сбить докучливый летательный аппарат.

Верт прилетает если БТР взорвал или всех солдат положил - кружит 5 минут (реальных) и если ГГ не рыпается - улетает.

Сбить можно - но муторно иногда - из РПГ сложно - граната летит медленно - из подствола удобнее - а просто шмалять бронебойными - надо уж больно долго...

А если она накрывает на входе на Кордон - это глюк какой-то - у меня она один раз прилетела - я со Свалки выходил - зато потом когда блокпост чистил - не прилетела...


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и как же вы с ней боролись? У меня на заводе, где Боров с ключом тусуется, сейчас 9 штук электро химер - не знаю что делать. Убил одну - кончились патроны.

бегом из локи :) потом возвращаемся, кипя праведной местью.... Дробаш - самое то оружие для кровавой расплаты...


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
8 выстрелов из Бульдога 6, 5 выстрелов из РПГ (2 из них прямые в голову) и ЭХ ещё жива.

Дробаши и ВСС - это самые убойные стволы в игре. ВСС в связке с паб-9.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Ребят, подскажите как бессмертие включить или что-нибудь в этом роде для последней версии АМК с патчами. Не хотел к этому прибегать, но пришлось. А угадайте из-за чего? Правильно! Из-за электрохимер. Надеюсь, эта была ошибка разрабов, а не злой умысел, сделали бы, чтоб защита от электричества действовала против химер. Ну у меня такая ситуация: Радар, около трупа монолитовца, ошивается ТРИ электрохимеры. Без шансов. Не советуйте забраться повыше и валить их, даже если бы не было сильной радиации там, где сидит снайпер около вагона на вышке, они все равно разрядом достают. Сложность - ветеран, до этого все нормально было, встречал химер, валил их с вышек, с бункера и т.д. А сейчас нереал..=( Так что помогите с трейнером, читом и т.д. плиз.

 

увеличь выносливость и прыжок да залез куда нить... Или просто сбеги... Если честно - 3 эх не проблема... Если подходить творчески.

Если творчески, то даже 11 не проблема. ТониТень


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
В целом же по игре химеры стали монстром с которым страшновато сражатся

Просто опыта нет - я их у бункера могу из ПМа положить... Главное стрелять когда они к воротам отбегают. И целить в головы.

А грены и выстрелы из гранатометов лучше приберечь для других монстриков.

Еще на ДТ видел....кота...

Это нормально. Их можно еще на свалке увидеть... И на Агропроме...

Так же не понял, что случилось с Валом

у него высокий износ из-за того что (в реале) он требует более повышенного внимания, чем тот же АК.

Опишите по подробнее если возможно, как корректно все переставить

Вес элементарно правиться руками - смотри шпаргалку у меня в подписи.

Ах да, кстати, а где все изломы?

Их не когда не было в АМК.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Прости это как? т.е. "скорострельность -1800, режима автоматического огня нет"? Если только одиночный так максимальная скорострельность 180-200 выстр/мин.!

Не надо умничать ;) Просто при скорострельности в 1800 сдвоенными выстрелами мы получаем нужную нам особенность абакана. А боевая скорострельность естественно ниже. Просто оружию можно пописать только одну скорострельность.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Я правильно понял, что "Абакан снайперский" не имееет режима "А", скоростреность 1800 и хорошую кучность в режиме "2"?

Снайперский абакан в АМК имеет поразительный вес (4кг) с установленным(!) прицелом (должно быть около 4.5 кг). Высокую точность и скорострельность при стрельбе с отсечкой по два патрона. Не имеет режима полностью автоматического огня. У кого его можно найти тебе уже написали...


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Кто либо доходчиво может объяснить как с кровососом ножом можно бороться? У меня менее 8 зарядов дроби не бывает.

Прыгаю навстречу и бью ножом в голову. Два удара обычно хватает.

З,Ы, Бюреров надо валить быстро. Или через оптику с расстояния в голову - или из чего нибудь в упор. Главное не дать ему принять "боевую стойку".


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

"То, что я вижу сквозь прицельную сетку его глаза - ничего не меняет. "

Меняет. В простом бою ты стреляешь и убиваешь противников не глядя в их глаза, это как в общей драке - метелишь всех подряд :) А снайпер видит конкретного человека - следит за ним - убивает. Это гораздо сложнее в плане психического равновесия - при таком раскладе снайпер полнее осознает смерть человека от его руки. Потому что перед выстрелом ему иногда приходятся как бы сжиться с целью на короткое время. И естественно, снайпер более полно осознает результаты своей работы. Поэтому снайпером может стать далеко не каждый. По сути - снайпер это хладнокровный убийца. Он не имеет права убивать в пылу ярости, в горячке боя и т.д. Он убивает одним РАСЧЕТЛИВЫМ И ХЛАДНОКРОВНЫМ выстрелом, сделанным в состоянии абсолютного (или почти абсолютного) спокойствия. И он полностью осознает что он делает и каковы будут результаты его действий. В любом бою солдат ведет огонь не сколько на поражение, а сколько на подавление сопротивления. Солдат в бою не обязан стрелять только в одного противника, или обязательно его убить, достаточно просто лишить противника возможности вести бой. В первую мировую войну солдаты русский и немецкой армии даже в футбол могли играть между атаками... А снайперы всегда были как бы немного элитными изгоями в армии. Ими восхищались, их уважали, но и всегда понимали что это хладнокровные убийцы. К тому же солдат убивает врага в бою, при ответном огне противника. А снайпер обычно делает выстрел в ничего не подозревающего человека. Который на данный момент и не подозревает что он умрет. И этот человек даже не собирался стрелять в снайпера. К тому же убить человека гораздо проще, чем потом жить с сознанием того, что ты прервал собственноручно чью то жизнь. Ведь многие преступники (особенно когда это обычные люди, не нарки, не алкаши, не отморозки) сами бывает сдаются ментам, даже если они как бы и вне подозрений. Ибо психика не выдерживает. А вон пацаны поучаствовавшие в Афгане, Карабахе, Чечне (из простой пехоты, которым приходилось стрелять и убивать) зачастую пью горькую, что бы забыться. И на войне тоже водку жрут не для удовольствия, а что бы хоть на ккакое-то время забыть о возможности быть убитым в любой момент и быть готовым убивать в любой момент...

Вот как-то так...


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

ЭХ, ЭХ... И чего Вы так с ними носитесь? Мне вот до сих пор труднее снорков стрелять, чем этих самых ЭХ ;)

В каком-то моде встретил их штук пять в районе коридора на ДТ... Залез на забор у гаража и пострелял всех из кольта :), из кольта стрелял, ибо автомат електричеством выбило, а спускаться за ним не рискнул... :lol:

 

Совершенно согласен! Снорка намного труднее завалить из-за его прыгучести. :) [shader]

Изменено пользователем Shader

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Я на радаре обычно сижу на будке первого КПП ;)

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
:lol: берем мешок ф-1, одеваем драный оранжевый скаф и кидаем грены в переход. Кинул-отбежал-вернулся.

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Зверье лазиет, если хочет... И на ТД, и на ДТ, и на Агро, и на ЧАЭС-2 неоднократно наблюдал. Особенно этим грешат кровососы, химеры, псевды, снорки. Но славо богу редко.

256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

freagle, K5N, Jager, Нильс - Не флудим. А форум и сайт будут жить. Так что не все потеряно.

Phantom1305 - А вот нарушать правила и ехидничать нехорошо. Рин одли на сутки.


256 символов

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...