Перейти к контенту

Тактика


SEVER

Рекомендуемые сообщения

Pxan, не скажи...

Забираешься на радиоактивную горку на Свалке (напротив Ангара) и оттуда навесиком (при наличии глазомера) глушишь блокпост Долга. B)

И т.д и т.п...

Изменено пользователем DenVer

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, взамен "молодежи" с АКСУ придут ветераны с Грозами - Блокпост будет мощнее - это раз...

ГГ остается для Долга другом или нейтралом - это два...

Для развития глазомера - это ТРИ. B)

 

PS Подствольником можно "заглушить" почти любую цель... Но вот в моде нет нормального прицела к нему (для ПКМ).

Эх, кто бы сделал?... :rolleyes:

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, насчет прицела понятно...

Вот поэтому и приходится развивать глазомер (просто я привел один из самых простых примеров, с Блокпостом на Свалке).

 

PS Эх... как-говорится - Долг я люблю, но Грозу-5,45 - побольше...

Записывай мну в список "личных врагов". :)

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, а я согласен с Daeronом - лезть через подземелье, не зная расстановки постов - глупость.

Расстановку постов (и точное место нахождения документов!!!) дает Дезертир - можно забить на подземелье, сходить и все узнать. Но на него почему-то наводки нет - кто знает - идет, кто не знает - нет...

А приходить к Дезертиру после Агропрома (с задание его убить) и узнавать расстановку постов... после того, как их прошел - АБСУРД чистой воды от разрабов.

 

Сценаристы, ... :russian_ru:

Изменено пользователем DenVer

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, Дезертир всегда раскалывается про документы и посты при первом диалоге с ним - хоть до взятия документов, хоть после...

По-идее, Крот должен вместе с "посыланием" в Подземелье, давать наводку - мол, так и так, сидит где-то неподалеку солдатик под кустиком, можешь у него попробовать дополнительную инфу попытать.

Пошел - попытал - а там хошь в Подземелье, хошь поверху - все дороги открыты. B)

Изменено пользователем DenVer

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Так-с... а если я скажу, что не люблю ножик, как читерное оружие?

Ну, или получитерное... Полу - потому что даже кровосос валится с одного удара ПКМ, а на ЭХ и БТР это не действует...

 

PS Про БТР даже ежу понятно... но почему ЭХа такая имунная к ножику?

 

PSS ИМХО - Ножик нужен для консервы, для всего остального - ПБ. B)

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, в заначке у меня ВСЁ - все уники лежат под елкой.

Но предпочитаю ходить с Грозой 5,45, ПБ и МР-5SD.

 

Drunken Master, а я о чем говорю? Против Сталкеров ПБ лучше - "плечо рычага" длиннее. ;)

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Shader, общий вес + подствольник - тоже немаловажные вещи...

Хотя, точность у Грозы-5,45 оставляет желать лучшего... :(

Изменено пользователем DenVer

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Drunken Master, не надо утрировать.

 

PS Пост (посты) потру, если кому не нравится.

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, а что, в Солянке Петренко имеет анлим на продажу грен? ;)

 

PS Имхо - частый спавн - зло. B)

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Ставлю в нижнюю ячейку биорадар, потом начинаю сУвать в нижние ячейки части монстров - хренушки. Только стопа снорка ставится и больше ничего. :huh:

Кстати, неплохая идея - в верхние ячейки - верхние конечности, в нижние - нижние...

Или еще чего... :big_boss:

Mehr sein, als scheinen. (c) Alfred von Schlieffen

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...