Перейти к контенту

[SoC] Вопросы по SDK


faniloko

Рекомендуемые сообщения

Извините за тупой вопрос.. но! пожалуйста помогите! В чем суть:

Когда я делал терейн ( землю ) в 3д максе, я сделал её не ровной ( кочки, впадины... ) В лвл едитор все загрузилось норм! но когда я хочу ставить обькты, нпс и тд то они проваливается под землю! Они стоят на плоскости по умолчанию которая! и игнорят мои холмики... видел гайд так там у него все ставилось на ландшафт! не на сетку! помогите как сделать так что модели, нпс ставились с учетом моей поверхности ( горки, ямки и тд )

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

такая вот проблема:

В лвл едиторе сделал мапу! Вся компиляция прошла успешна, без ошибок. Теперь пытаюсь компилировать карту( компилятор от бардака ) а он выдает жука на Converting Data structures. В жуке написано:

xrLC_bardak_macron_extra.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\X-Ray SDK\level_editor\bins\compiler\xrCore.dll" at 001B:00588BDB, xrDebug::backend()+187 byte(s)

что это значит? в чём мой косяк?

 

П.С.

удалив с мапы обьекты ( дома, вышки которые взял с пака! ), карта нормально скомпилировалась! просто я в сдк делаю 3 пункта компиляции ( просто в обуч ролике так было ) это: Make AI Map, Make Game, Build ( в таком же порядке ). Мб надо что то другое там выбирать когда обьекты на мапу добавляешь?

 

все проблему решил!

Изменено пользователем FeLLoN

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...