shahvkit 3 753 Опубликовано 31 Июля Вылет при первом запуске мода Скрытый текст [30.07.25 06:20:40.940] [1764] ####################[+MIMALLOC+]#################### [30.07.25 06:20:40.940] [1764] heap stats: peak total current block total# [30.07.25 06:20:40.940] [1764] reserved: 1.0 GiB 2.0 GiB 1.0 GiB [30.07.25 06:20:40.940] [1764] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 32.0 MiB [30.07.25 06:20:40.940] [1764] reset: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] purged: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 64.2 KiB [30.07.25 06:20:40.940] [1764] segments: 1 1 1 not all freed [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -abandoned: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -cached: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:40.940] [1764] pages: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -abandoned: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -extended: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -retire: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] arenas: 1 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] -rollback: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] mmaps: 2 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] commits: 1 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] resets: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] purges: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] guarded: 0 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] threads: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:40.940] [1764] searches: 0.0 avg [30.07.25 06:20:40.940] [1764] numa nodes: 1 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] elapsed: 0.022 s [30.07.25 06:20:40.940] [1764] process: user: 0.000 s, system: 0.062 s, faults: 5284, rss: 18.4 MiB, commit: 49.3 MiB [30.07.25 06:20:40.940] [1764] ####################[-MIMALLOC-]#################### [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz [GenuineIntel], F6/M42/S7 [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU cores: [4], threads: [8] [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU0 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU1 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU2 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU3 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU4 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU5 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU6 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] * CPU7 current freq: 2886 MHz, max freq: 3701 MHz [30.07.25 06:20:40.940] [1764] Initializing File System... [30.07.25 06:20:40.940] [1764] --Found base arch: [e:\nlcimp\gamedata.sq_base], size: [15425536] [30.07.25 06:20:40.998] [1764] --Found base arch: [e:\nlcimp\gamedata.sq_levels], size: [2410831872] [30.07.25 06:20:41.048] [1764] --Found base arch: [e:\nlcimp\gamedata.sq_meshes], size: [2050744320] [30.07.25 06:20:41.117] [1764] --Found base arch: [e:\nlcimp\gamedata.sq_sounds], size: [1007878144] [30.07.25 06:20:41.615] [1764] --Found base arch: [e:\nlcimp\gamedata.sq_textures], size: [4026257408] [30.07.25 06:20:41.913] [1764] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [30.07.25 06:20:41.913] [1764] --Found FS dir: [e:\nlcimp\appdata\] [30.07.25 06:20:41.914] [1764] items: [1] [30.07.25 06:20:41.914] [1764] --Found FS dir: [e:\nlcimp\appdata\logs\] [30.07.25 06:20:41.914] [1764] items: [1] [30.07.25 06:20:41.914] [1764] FS: 55051 files cached, 0Kb memory used. [30.07.25 06:20:41.914] [1764] Init FileSystem 0.964739 sec [30.07.25 06:20:41.917] [1764] [OGSR Engine (x64)] build date: [Jul 27 2025 23:58:17] [30.07.25 06:20:41.917] [1764] [_MSC_FULL_VER]: [194435208], [_MSVC_LANG]: [202002L] [30.07.25 06:20:41.917] [1764] Working Directory: [E:\NLCIMP\bin_x64] [30.07.25 06:20:41.917] [1764] CommandLine: ["E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe" ] [30.07.25 06:20:41.921] [3488] [TTAPI] Pool thread id=3 [30.07.25 06:20:41.921] [2672] [TTAPI] Pool thread id=2 [30.07.25 06:20:41.921] [5012] [TTAPI] Pool thread id=1 [30.07.25 06:20:41.921] [3728] [TTAPI] Pool thread id=4 [30.07.25 06:20:41.922] [2104] [TTAPI] Pool thread id=5 [30.07.25 06:20:41.922] [680] [TTAPI] Pool thread id=6 [30.07.25 06:20:41.922] [620] [TTAPI] Pool thread id=7 [30.07.25 06:20:41.923] [1764] TTAPI number of threads: [8] [30.07.25 06:20:41.923] [3988] [TTAPI] Pool thread id=8 [30.07.25 06:20:42.010] [1764] --OS Version major: [6] minor: [1], build: [7600]. Server OS: [no] [30.07.25 06:20:42.011] [1764] Current drive space free: [355596]Mb total: [476937]Mb [30.07.25 06:20:42.011] [1764] Initializing Engine... [30.07.25 06:20:42.012] [1764] Starting INPUT device... [30.07.25 06:20:42.027] [1764] ! Unknown command: renderer [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -------------------------------------------------------------------------------- [30.07.25 06:20:42.027] [1764] ####################[+MIMALLOC+]#################### [30.07.25 06:20:42.027] [1764] heap stats: peak total current block total# [30.07.25 06:20:42.027] [1764] reserved: 1.0 GiB 2.0 GiB 1.0 GiB [30.07.25 06:20:42.027] [1764] committed: 65.5 MiB 94.2 MiB 65.5 MiB [30.07.25 06:20:42.027] [1764] reset: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] purged: 27.6 MiB [30.07.25 06:20:42.027] [1764] touched: 64.2 KiB 128.5 KiB -13.4 MiB [30.07.25 06:20:42.027] [1764] segments: 2 2 2 not all freed [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -abandoned: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -cached: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:42.027] [1764] pages: 0 0 -110 not all freed [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -abandoned: 0 0 0 ok [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -extended: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -retire: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] arenas: 1 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -rollback: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] mmaps: 10 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] commits: 222 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] resets: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] purges: 4 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] guarded: 0 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] threads: 8 8 8 not all freed [30.07.25 06:20:42.027] [1764] searches: 0.0 avg [30.07.25 06:20:42.027] [1764] numa nodes: 1 [30.07.25 06:20:42.027] [1764] elapsed: 1.104 s [30.07.25 06:20:42.027] [1764] process: user: 0.889 s, system: 0.156 s, faults: 19055, rss: 69.3 MiB, commit: 95.3 MiB [30.07.25 06:20:42.027] [1764] ####################[-MIMALLOC-]#################### [30.07.25 06:20:42.027] [1764] [16301MB] physical memory installed, [14065MB] available, [13] percent of memory in use [30.07.25 06:20:42.027] [1764] PageFile total: [16299MB], free~ [15545MB] [30.07.25 06:20:42.027] [1764] Engine memory usage (Working Set): [69MB], peak: [69MB] [30.07.25 06:20:42.027] [1764] Engine memory usage (Commit Charge): [95MB], peak: [95MB] [30.07.25 06:20:42.027] [1764] -------------------------------------------------------------------------------- [30.07.25 06:20:42.028] [1764] * [ D3D ]: textures count [0] [30.07.25 06:20:42.028] [1764] * [ D3D ]: textures[0 K] [30.07.25 06:20:42.028] [1764] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [30.07.25 06:20:42.028] [1764] * [x-ray]: economy: strings[8845 K], smem[0 K] [30.07.25 06:20:42.028] [1764] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [30.07.25 06:20:42.093] [1764] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)], device name size: [63] [30.07.25 06:20:42.094] [1764] SOUND: OpenAL: All available devices: [30.07.25 06:20:42.094] [1764] 1. Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)]). al_soft [1] [30.07.25 06:20:42.094] [1764] Executing config-script "e:\nlcimp\gamedata\config\default_controls.ltx"... [30.07.25 06:20:42.096] [1764] [e:\nlcimp\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [30.07.25 06:20:42.096] [1764] Executing config-script "e:\nlcimp\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [30.07.25 06:20:42.096] [1764] ! Unknown command: r__actor_shadow [30.07.25 06:20:42.096] [1764] ! Unknown command: g_3d_scopes_fps_factor [30.07.25 06:20:42.096] [1764] ! Unknown command: r2_exp_donttest_shad [30.07.25 06:20:42.096] [1764] ! Unknown command: r_terrain_parallax_enable [30.07.25 06:20:42.096] [1764] [e:\nlcimp\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [30.07.25 06:20:42.096] [1764] --SOUND: Selected device is [Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)] [30.07.25 06:20:42.115] [1764] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1 [30.07.25 06:20:42.115] [1764] [OpenAL] EFX: present [30.07.25 06:20:42.115] [1764] Loading of [senvironment.xr] [30.07.25 06:20:42.115] [1764] ~ env id=[0] name=[identity] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[1] name=[default] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[2] name=[bathroom] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[3] name=[mountains] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[4] name=[yard] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[5] name=[room] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[6] name=[plant] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[8] name=[open_space] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[9] name=[house] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] ~ env id=[10] name=[forest] [30.07.25 06:20:42.116] [1764] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [30.07.25 06:20:42.117] [1764] Starting RENDER device... [30.07.25 06:20:42.120] [1764] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2187]: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER [30.07.25 06:20:42.120] [1764] * Avail GPU [vendor:8086]-[device:122]: Intel(R) HD Graphics 3000 [30.07.25 06:20:42.122] [1764] !CHW::CreateD3D() use EnumAdapters1(0) [30.07.25 06:20:42.122] [1764] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:2187]: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER [30.07.25 06:20:42.219] [1764] FATAL ERROR [error]Expression : Unknown error 0x887A0001 [error]Function : CHW::CreateSwapChain2 [error]File : D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp [error]Line : 135 [error]Description : pFactory2->CreateSwapChainForHwnd(pDevice, hw, &desc, &fullscreen_desc, nullptr, &swapchain) [30.07.25 06:20:42.219] [1764] ******************************************************************************** [30.07.25 06:20:42.219] [1764] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [30.07.25 06:20:42.985] [1764] !!stack trace: ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD0DB70], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCED766], Fun: [LogStackTrace()] + [70 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->90] + [17 byte(s)] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCEDCD4], Fun: [xrDebug::backend()] + [708 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->198] + [551 byte(s)] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDB4848], Fun: [CHW::CreateSwapChain2()] + [344 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->137] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FDB4CCC], Fun: [CHW::CreateDevice()] + [684 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->205] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FE98E52], Fun: [dxRenderDeviceRender::Create()] + [562 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->150] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC6B3D6], Fun: [Startup()] + [390 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->219] + [223 byte(s)] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC6C0E6], Fun: [WinMain_impl()] + [742 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->425] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FC6C1C9], Fun: [WinMain()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\dl\NLC\git\nlc_improved_engine_new\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->443] ! Module: [E:\NLCIMP\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001409BBAE6], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000773E570D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [000000007764385D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] ! [30.07.25 06:20:42.985] [1764] ******************************************************************************** Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 3 Сентября 32 минуты назад, Tokaton сказал: Или это редкий случай, когда награда от достижений ощущается до конца? Именно это и хотел получить Сяк - не легко и не радостно. Конечно где нибудь на этапе Х16 Меченный уже не будет так радоваться каждой найденной мелочи, но общая установка на приложение усилий по выживанию работает до конца игры. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 3 Сентября 44 минуты назад, algaloff сказал: А он наступит очень скоро, как в Бар попал и жизнь сразу наладится у ГГ. Да с чего бы. Одна оплата за безопасные схроны в баре чего стоит. А уж беготня на край Зоны за нормальными патронами тот ещё подарочек. Да и тушёнка отнюдь не подешевеет... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 7 Сентября (изменено) 1 час назад, Tokaton сказал: Вроде в 3.9.1 как-то нахаляву раздобыл. В версии 3.9.1 На один слот даёт Вергас за батарею для электронной записной книжки. На три слота снимаем с трупа в Туманной чаще. Труп около каръера, мимо не пройдёшь. 1 час назад, Tokaton сказал: А то читал, что Пернач годное оружие. Но может и Walter сгодится. Пернач это автоматический пистолет под патрон 9х18. Вальтер это просто хороший точный пистолет под патрон 9х19. Что для тебя лучше решай сам. 1 час назад, Tokaton сказал: Если уже заполучил СКАТ, то плащ не нужен? Нет. Изменено 7 Сентября пользователем shahvkit 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 8 Сентября 2 часа назад, Tokaton сказал: А у меня там два тайника на базе бандитов. Тайники выпадающие с ПДА и полученные в качестве награды от НПС не обворовывают пока Меченный не заглянет в них. 2 часа назад, Tokaton сказал: Думенко говорил, в подземелья идти с 9 утра? Да, но лучше где нибудь с 10.30 - 11 и до 19.30 - 20. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 9 Сентября 1 час назад, Tokaton сказал: Что нужно сделать, чтобы она появилась? Ничего. Она с начала игры сидит на покосившейся крыше сарая около водонапорной башни. В версии 3.9.1 1. Если заходить на Болото с Кордона через переход от Вани Небова, то после перехода автоматически приходит сообщение с просьбой о помощи от Оксаны. И тут придётся идти и спасать, так как если проигнорировать просьбу и уйти с Болота, то Оксана автоматически погибнет. 2. Если заходить на Болото с Забытого хутора, то сообщений не будет, и можно уходить с локации без последствий. Главное не приближаться к месту где сидит Оксана слишком близко, иначе она спустится с крыши и попросит её провести на Кордон. Если пока нет желания спасать, то лучше вообще не приближаться ближе 150 метров к Оксане, чтобы она не оказалась в Зоне жизни вокруг Меченного (радиус 150 м) и на неё кто нибудь не напал. 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 9 Сентября 9 минут назад, Tokaton сказал: NLC игра для знающих Игра для игроков которые никуда не торопятся, тщательно следят за жизнью вокруг Меченного, и очень внимательно читают диалоги. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
shahvkit 3 753 Опубликовано 17 Сентября 42 минуты назад, Tokaton сказал: В моде не нужны пистолеты-пулеметы. Ты ошибаешься. После получения автомата под патрон 7.62 дробовики становятся ненужными. И вот тут для отстрела быстрой мелкой живности и будет нужен скорострельный, с недорогими патронами пистолет-пулемёт или автоматический пистолет. Вот что точно не нужно в NLC, так это мощные тяжёлые снайперки. Для них в моде нет подходящих мишеней. 1 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение