Перейти к контенту

Blender


Pavel_Blend

Рекомендуемые сообщения

Что делать, допустим импортировал я модельку нн сталкера изменил в нем что-то, отрезал бошку Сидора и прифигачил к телу бандоса,  и хочу экспортировать, НО выскакивает ошибка cannot find root object и все нечего не экспортируется(((, то есть скелет не трогаю.

 

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Здравствуйте, при попытке импорта ogf модели НПС вылетает ошибка с логом:

Скрытый текст

Python: Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 243, in wrapper
    return method(self, context)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 69, in wrapper
    result = method(self, context, *args)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\ops.py", line 87, in execute
    utils.ie.import_files(
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 120, in import_files
    report_errors(context)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 135, in report_errors
    raise first_error
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 111, in import_files
    result = imp_fun(file_path, context)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 228, in wrap
    return func(*args, **kwargs)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 134, in import_file
    import_ogf_visual(context, data, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 81, in import_ogf_visual
    import_fun(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 95, in read_mt_skeleton_anim
    read_mt_skeleton_rigid(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 90, in read_mt_skeleton_rigid
    main.import_children(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 34, in import_children
    import_ogf_visual(context, child_data, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 81, in import_ogf_visual
    import_fun(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 106, in read_mt_skeleton_geom_def_pm
    read_mt_skeleton_geom_def_st(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 100, in read_mt_skeleton_geom_def_st
    shader.read_texture(context, chunks, ogf_chunks, visual)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\shader.py", line 25, in read_texture
    bpy_material, bpy_image = utils.material.get_material(
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 314, in get_material
    bpy_material, bpy_image = _create_material_and_image(
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 268, in _create_material_and_image
    princ_node = create_mat_nodes(bpy_material)
  File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 162, in create_mat_nodes
    princ_node.inputs['Specular'].default_value = 0.0
KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Specular" not found'

И импортируются только кости. Подскажите как быть?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...