Joporukiy Mododel 0 Опубликовано 9 Декабря 2024 Что делать, допустим импортировал я модельку нн сталкера изменил в нем что-то, отрезал бошку Сидора и прифигачил к телу бандоса, и хочу экспортировать, НО выскакивает ошибка cannot find root object и все нечего не экспортируется(((, то есть скелет не трогаю. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Joporukiy Mododel 0 Опубликовано 24 Октября 2025 Здравствуйте, при попытке импорта ogf модели НПС вылетает ошибка с логом: Скрытый текст Python: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 243, in wrapper return method(self, context) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 69, in wrapper result = method(self, context, *args) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\ops.py", line 87, in execute utils.ie.import_files( File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 120, in import_files report_errors(context) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 135, in report_errors raise first_error File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\ie.py", line 111, in import_files result = imp_fun(file_path, context) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\log.py", line 228, in wrap return func(*args, **kwargs) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 134, in import_file import_ogf_visual(context, data, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 81, in import_ogf_visual import_fun(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 95, in read_mt_skeleton_anim read_mt_skeleton_rigid(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 90, in read_mt_skeleton_rigid main.import_children(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 34, in import_children import_ogf_visual(context, child_data, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\main.py", line 81, in import_ogf_visual import_fun(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 106, in read_mt_skeleton_geom_def_pm read_mt_skeleton_geom_def_st(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\load.py", line 100, in read_mt_skeleton_geom_def_st shader.read_texture(context, chunks, ogf_chunks, visual) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\formats\ogf\imp\shader.py", line 25, in read_texture bpy_material, bpy_image = utils.material.get_material( File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 314, in get_material bpy_material, bpy_image = _create_material_and_image( File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 268, in _create_material_and_image princ_node = create_mat_nodes(bpy_material) File "C:\Users\User\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.0\scripts\addons\io_scene_xray\utils\material.py", line 162, in create_mat_nodes princ_node.inputs['Specular'].default_value = 0.0 KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Specular" not found' И импортируются только кости. Подскажите как быть? Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение