Fenix1397 2 Опубликовано 24 Февраля 2021 (изменено) @Pavel_Blend в чем может быть проблема? при экспорте слетает сглаживание. Автосмуз на 180 градусов, хотя изначально стоял 30 Изменено 24 Февраля 2021 пользователем Опричник бигпикч Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 @Pavel_Blend Здравствуйте, а если в аддоне настройки для экспорта анимаций? Столкнулся с проблемой, что при экспорте анимация становится менее плавной, особенно движение кости lead_gun становится рваным, хотя до экспорта все нормально. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 @Pavel_Blend анимация в 30 fps. Экспортирую в skls для сдк. Сразу после этого импортирую обратно в блендер и всё. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 Сейчас кину в ЛС Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 @Pavel_Blend Спасибо за ответ. Да в игре это в принципе не заметно, просто меня это насторожило, вдруг я неправильно что-то делал Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 14 Июля 2021 Интересно, я обращал внимание, что этот эффект не так заметен на других анимациях, так как в той же анимации перезарядки кости намного сильнее двигаются в соседних кадрах. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Fenix1397 2 Опубликовано 21 Июля 2021 15.07.2021 в 23:30, Pavel_Blend сказал: В общем буду разбираться. Быстро эту ошибку не исправить. Пока временное решение: установить L и R на ноль. Правда размер skls будет больше. Так как будут сохранены абсолютно все кадры. Ну я пока так и делаю, не думаю, что увеличение размера skls это что-то критичное Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение