Перейти к контенту

Clear Sky - Remake


Max Warlock

Рекомендуемые сообщения

Выполнил квесты под копирку с гида, кроме кордона, еще не перешёл.

Так, теперь можно работать на Лебедева т.е 3 млн.рублей - это и есть правильный подход наемника Шрама к дальнейшему прохождению?

Или надо только юзать "белые" диалоги, или исходя всё-таки из вариативности логических диалогов, где выбор сделанный игроком так или иначе будет играбельный, без затыков из-за не правильного выбора т.е "расплата за самодеятельность", вообщем подскажите как тут быть?

Играю попутно еще в допель 7.62/ hwm3.2 и заметил, что в hwm3.2 не хватает элементов усложнения вашего ремейка и на оборот, играбельности и простоты hwm3.2 в ремейке, а именно к ремейку не хватает точная наводка на нпс и четких намеков к вашей вариативности, логические последовательности по отношению к сюжету, хотя это имхо, пока все норм, но с весом рюкзака Гг ( запускал недавно один мод, так там в продаже разные рюкзаки по весу от стандарта, до максиума 75-120кг) и прыжком хотелось бы играбельности, простоты, быстроты, состояния свободы ( дайте пжста правку по этим санкционированным пунктам?), ибо если бы вы подошли более хардкорно к усложнению игры, то получился бы op2ogse который всем прекрасен, но чудная элементарная система передвижения Гг убивается, играбельность очень отталкивает играть в это, пришлось отказаться от плюшек огсе и вернутся к НС+ОП2.09..

Заметил то ли баг, то ли плюшки, все тайники с начало НИ заполнены хабаром т.е без наводки..

Ну, не много фантазий.

Вот есть артефакт " Кусок", хотелось бы аналог к "частям мутантов" кои могут через 3-4 дня в рюкзаке/ схроне испортится, да есть контейнер для частей мутантов, но это груз/ тяжесть, а есть арт, например "ломоть мяса" способствующий удержанию разложения/ химической реакции т.е находясь рядом с частями они не портятся, и вот когда эта инфа выпадает с пда нпс и идёт в профит к базе знания Шрама о зоне, это реалистично, а вот профит по знанию ПМ, Ф-1 это сюр, ибо наш Гг тертый калач, а вот профит по пзрк'а и др.редких оружий, артов имеет место быть т.е с начала игры элементарная инфа новичка в пда Шрама уже есть.

И находя тайники с частями монстров мы имеем еще и арт.

Ну и скорость по голоду, жажде, пси излучению, радиации немного уменьшить до стандарта OGSM-1.8

З.Ы

Фиалковая мечта, слияние вашего ремейка с hwm 3.3 финал, достойный финал, достойный ремейк и вам легче, дружней будет вместе делать общее дело, и название на английском будет стильное, брендово запоминающееся, да и все мы фаны ЧН в восторге будем, вот...

Но, это имхо, мысли/ флуд напечатал.

Изменено пользователем арматура

...сталкера идут к монолиту желаний тогда, когда смертельно устают от своей тоски..

 

Последний путь

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...