aka_sektor 1 502 Опубликовано 20 Апреля 2014 Ну как, разгрузка не надоела или привыкли уже? Что в моде с новым оружием, помимо замены оригинального на правозатворки? Сколько лок уже в моде? Сильно ли эти локи переделаны, в отличии от версий финалки? Если ли уникальные локи, сделанные спецом для мода? Безлоговые вылеты в наличии на данный момент? ИИ сложнее, чем в оригинале? Новые модели NPС есть? Взлом PDA не вырезали? Есть ли взлом компов? Если ли фэйковые новости от NPC? Сюжет "Начало" изменился или остался, но дополнился новым от "Путь к истине"? 1 Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aka_sektor 1 502 Опубликовано 21 Апреля 2014 2. Текстуры, модели, конфиги Вообще-то я спрашивал, какое оружие новое есть. 9. Есть Эт плохо. Во всяком случае, считаю, что сообщать о смерти других NPC должны только те NPC, которые находились в зоне непосредственной видимости убийства. Т.е. чтобы не было ситуации, когда NPC сидящий в доме на АТП, увидел как убили собаки новичка у тоннеля с электрами. Вопросец: зачем ваши тестеры записывают "видеодневники"? Эт кошмар просто! Куча спойлеров! Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
aka_sektor 1 502 Опубликовано 22 Апреля 2014 Господа тестеры, ещё вопросы: Новые модели рук, на данный момент у всего оружия или встречаются ТЧ'шные варианты? NPC научились чему-нибудь новому? Стрелять из подствола, целиться в опт. прицел, и прочие AI'шные возможности? Новые монстры есть? Что на данный момент в моде плохо? Что не нравится или выглядит откровенно глупо? Есть ли мини-игры? Есть ли новые фичи? 1 Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение