Перейти к контенту

S.T.A.L.K.E.R. Plot Manager


Malandrinus

Рекомендуемые сообщения

@finee,

 

 

Использование программы...
 

Во время запуска будет видно окно лога загрузки с некоторой статистикой. Окно останется после завершения загрузки. Его можно закрыть. В случае возникновения ошибок загрузки надо закрыть программу, исправить ошибочные файлы, не удовлетворяющие стандарту XML, и запустить программу заново.

 

...

 

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12814#entry839246

 

Правда, конкретнные имена файлов в логе не отображаются...

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Приветствую!

 

1. После нескольких запусков перестало выводиться сообщение об xml-ошибках; xml-ошибки в файлах есть, в программе подсвечены красным, система W764...

2. Тект диалогов сливается со служебным текстом, хотя "строки" и "инфопорции" выделены...

3. При изменении размеров зон вкладок - дальние кнопки на панелях становятся недоступны - не хватает длинны панели.

4. Почему-бы, не организовать рабочее окно стандартно? Слева - дерево, справа - текущий элемент, вверху панели...
или: слева - всегда текущий диалог, справа - все остальные вкладки.

5. Функции с панелей нужно добавить на ПКМ (а может и на "горячии клавиши").

6. Функция "Открыть" не срабатывает в окне "Текущий диалог"

7. При 2хЛКМ на инфопорции или фразе - выбранный элемент становиться в низу окна; лучше - если в середине или вверху.

8. Что значить символ "*" перед путем-именем диалог-файла в списке диалогов?

9. Непонятно насчёт возможности создать новый диалог-файл прямо из программы.

10. Непонятно насчёт возможности создать диалог в пустом диалог-файле.

11. "Текущий диалог" просто виснет если нет фразы с id=0

Изменено пользователем 7.9
  • Нравится 2

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

malandrinus, по пунктам:
 

1. не существенно...
2. Имееется в виду: визуальное сливание. "Тексты диалогов" можно сделать такими как, например инфопорции - они хорошо выделяются.
3. не критично...
4. не критично...
5. "Контекстное меню" удобнее кнопок тулбара, "горячии клавиши" удобнее "контекстного меню", "тулбар" самый неудобный, но самый используемый.
6. понятно.
7. не критично...
8. понятно.
9. 10. Хорошо если будет возможность корректно создавать и файлы-диалогов, и диалоги.
"Пустой файл диалогов" был такой:

<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<game_dialogs></game_dialogs>

Ещё хотел уточнить: разделение диалогов по файлам локаций условное или имеет какую-то критичную зависимость?

11. Наверное лучше посмотреть почему зависает, а наличие фразы с нулевым ИД можно разрулить и в контексте 10 пункта.

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Всё-таки какие предложения насчёт сочетаний?

 

Буду думать.

В принципе, все действия для элементов и предлагаю навесить на клавиши...

Буду думать.

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Dennis_Chikin, чистки мусора, так-же как и, например, массового поиска-замены, - такого (пока?) нет.

Что-бы закрыть окно лога я жму "Esc" и "крестик".

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
... совершенно бесполезно в практических целях. Вывод: бокс не нужен. Нужно что-то совсем другое. Что именно - не скажу, поскольку не понял про сам бокс, кроме как что с диалогами у меня (точнее, у их создателей) все плохо.

 

Составь список своих требований к "боксу", я, то-же, составлю, ещё кто присоединится, - будет видно куда "рулить".

Писать и оформлять диалоги - это, конечно, не тот инструмент -  здесь задача: создание и редактирование структуры и кода диалогов. Я бы добавил ещё внесение массовых правок, что, кстати, (наверное )можно решить через интеграцию с NP++.

 

 

 

Вывод: бокс не нужен.

Нужен конечно...

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

 

 


вычистить 100500 пробелов

 

Могу предложить NP++: несколько проходов "поиск и замена"  Nmax пробелов на 1 пробел, Nmax-1 пробелов -> 1 пробел, итд.

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

:)

@Dennis_Chikin, сформулируй выводы поконкретней, хоть текстом, хоть диаграмкой нарисовал-бы - как-бы тебе чего хотелось... А так - текст конечно интересный получился.

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Plot manager может экспортировать диалог в удобной для нее форме и запустить ее.

 

https://ru.wikipedia.org/wiki/GraphML

 

Довольно "ходовая", современная "либа" для разного рода моделеров: 

https://www.yworks.com/en/products.html

Редактор (демо возможностей): https://www.yworks.com/en/downloads.html#yEd

 

 

Изменено пользователем 7.9

всё легко

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...