Бригадирыч 17 Опубликовано 9 Ноября 2014 @РикошетТ, здарова, что-нибудь насчёт процесса разработки 3.0 добавляйте. Хоть что-нибудь, чтобы была надежда) Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Бригадирыч 17 Опубликовано 10 Ноября 2014 (изменено) @Сталкер Лом, а ты говорил что Рикошет не будет постить новости. Рикошет, слушай, а спаренные магазины реально сделать? Реально сделать. Изменено 10 Ноября 2014 пользователем РикошетТ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Бригадирыч 17 Опубликовано 11 Ноября 2014 @Abzetcer, Рикошет уже говорил что список оружия будет такой же, какой и в 2.0(2.1). HK AG36 в 1.0 вроде бы точно есть. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Бригадирыч 17 Опубликовано 21 Января 2015 @Mannlicher, если что, то инструменты как лежали на старых местах, так и лежат. Смотри внимательнее 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Бригадирыч 17 Опубликовано 21 Января 2015 @Mannlicher, я тебе ещё раз объясняю-я сам прошёл мод и всё миссии. И всё везде на месте. Только оружие с трупов может под землю иногда падать(Но редко). Но никак не квестовые предметы. Так что смотри внимательнее. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение