zxc 67 Опубликовано 10 Апреля 2014 (изменено) @Nomadec,это адаптации к моду? Своими ручками нужно что-то делать?@*Shoker*,может ты уже отвечал, но откуда мадель ног ГГ? От нас о_О А вообще большая часть ног из Battlefield 3 Изменено 10 Апреля 2014 пользователем *Shoker* Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
zxc 67 Опубликовано 12 Апреля 2014 (изменено) Ловлю вылет при запуске игры с Играть ShWM v2.1, в логе было сказано см. фак и т.д. Удалял пробелы в папке и игрой, толку ноль, ни какова стима у меня не. [12.04.14 08:07:07.787]. PID2224 [12 апр 08:07:07.786]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена. [12.04.14 08:07:08.187]. PID2224 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:07:17.109]. PID0604 [12 апр 08:07:17.109]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:10:22.938]. PID2512 [12 апр 08:10:22.938]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:10:22.978]. PID2512 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:10:26.166]. PID4468 [12 апр 08:10:26.166]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:11:45.136]. PID5912 [12 апр 08:11:45.135]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:11:45.213]. PID5912 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:12:03.590]. PID2472 [12 апр 08:12:03.590]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:24:52.440]. PID2640 [12 апр 08:24:52.440]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:24:52.487]. PID2640 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:24:56.311]. PID5416 [12 апр 08:24:56.311]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:26:59.504]. PID3748 [12 апр 08:26:59.504]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:26:59.548]. PID3748 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:27:03.679]. PID5720 [12 апр 08:27:03.679]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:31:24.482]. PID5296 [12 апр 08:31:24.481]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:31:24.521]. PID5296 #INIT: app staring D:\STALKERCallofPripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:31:38.541]. PID5376 [12 апр 08:31:38.541]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:32:27.876]. PID0812 [12 апр 08:32:27.875]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена.[12.04.14 08:32:27.914]. PID0812 #INIT: app staring D:\STALKER Call of Pripyat\bin\swm_launcher.exe[12.04.14 08:32:37.838]. PID5128 [12 апр 08:32:37.838]. #FATAL: CreateConsoleScreenBuffer failed, err: 0.- Операция успешно завершена. [08:07:08.667] #DBG: Created Debug Thread, ID = 2752[08:07:08.673/+01.200/thread $40c(1036)]. #ERROR:patcher {Память 3GB}: #ERROR: cannot open file D:\STALKER Call of Pripyat\bin\xr_3da.exe, details: file not exists[08:08:27.541]. #DBG: DebugThread - complete execution Эти логи чаще всего бесполезны. Единственный нужный лог - лог сталкера.В блокноте открой fsgame.ltx, там найди $app_data_root$, посмотри на путь, который в нём прописан (он будет либо полным, от имени диска, либо от папки с игрой), прибавь к нему слово \logs\, открой эту папку, найди файл xray_xxx.log и последние 15-20 строчек с конца после вылета сюда. ____________Если у тебя пишет "Запуск возможен только с host.exe", то проделай все возможные пункты, которые описаны в шапке темы. Даже если у тебя не Стим, попробуй поставить галочку на нём при установке мода (экзешник всё равно универсальный, и с ним мод точно работает). В противном случае я не знаю что ещё мешает моду. Изменено 12 Апреля 2014 пользователем *Shoker* Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
zxc 67 Опубликовано 12 Апреля 2014 (изменено) ;abbreviation = recurs|notif| root| add| ext| description $app_data_root$ = true | false | save$arch_dir$ = false| false| $fs_root$$game_arch_mp$ = false| false| $fs_root$| mp\$arch_dir_levels$ = false| false| $fs_root$| levels\$arch_dir_resources$ = false| false| $fs_root$| resources\$arch_dir_localization$ = false| false| $fs_root$| localization\$arch_dir_patches$ = false| true| $fs_root$| patches\$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\$game_ai$ = true| false| $game_data$| ai\$game_spawn$ = true| false| $game_data$| spawns\$game_levels$ = true| false| $game_data$| levels\$game_meshes$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.ogf;*.omf| Game Object files$game_anims$ = true| true| $game_data$| anims\| *.anm;*.anms| Animation files$game_dm$ = true| true| $game_data$| meshes\| *.dm| Detail Model files$game_shaders$ = true| true| $game_data$| shaders\$game_sounds$ = true| true| $game_data$| sounds\$game_textures$ = true| true| $game_data$| textures\$game_config$ = true| false| $game_data$| configs\$game_weathers$ = true| false| $game_config$| environment\weathers$game_weather_effects$ = true| false| $game_config$| environment\weather_effects$textures$ = true| true| $game_data$| textures\$level$ = false| false| $game_levels$$game_scripts$ = true| false| $game_data$| scripts\| *.script| Game script files$logs$ = true| false| $app_data_root$| logs\$screenshots$ = true| false| $app_data_root$| screenshots\$game_saves$ = true| false| $app_data_root$| savedgames\$downloads$ = false| false| $app_data_root$ $app_data_root$ = true | false | save $logs$ = true| false| $app_data_root$| \logs\ Изменено 12 Апреля 2014 пользователем *Shoker* Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
zxc 67 Опубликовано 3 Октября 2014 Я правельно понял что вы планируете перенести все возможности вашего мода в оригинал и необходимость в вашем экзешнике отпадет? Установив ваш мод у меня ГГ ходит непонятно как, если один раз нажать клавишу вперед то ГГ метров 5 проходит... после того как отлагает)). Новерное мой комп слабоват, но мне кажаться дело в в вашем экзешнике т.е. он дает большую нагрузку я прав? (если не прав то сильно не бить, я в этих ваших компуктерах не сильно шарю)) Извеняюсь если много ошибок, пишу с телефона. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
zxc 67 Опубликовано 21 Февраля 2015 @kareba, ну если бы они затронули спавн артов то указали бы этот в описании мода, не думаешь? Может баг какой.. Но скрывать такую правку смысла нет. 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение