Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Прохождение АМК


potap

Рекомендуемые сообщения

Привет всем.

Подскажите пожалуйста, какие условия нужны для вступления в Свободу.

Возможно ли поговорить с Боровом? А то всё откладывал и откладывал визит в ТД, выполняя свободовские квесты, но в группировку вступить не предлагают.

Чистый АМК + 2 патча.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Читал где-то о возможности нейтралитета с бандитами. Какие условия для этого нужны?

Раньше думал, что достаточным условием является членство в Свободе. Может просто мой случай не совсем типичен. Долг друзья и есть возможность перейти в их группировку. Вступал в Свободу до первого посещения Тёмной Долины.

 

АМК + 2 патча.

 

Сообщение от модератора kokkai
Нейтралитет с бандитами - это миф. Только через game_relations.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Я читал на других форумах, что бандиты и наёмники становятся нейтралами, после вступления в Свободу, но АМК это не касается, как выяснилось. Вступал в Свободу обычно так, чтобы Долг не "краснел", но один раз допустил, чтобы они врагами стали. Во всех случаях бандиты оставались врагами.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Как пройти на ЧАЭС во фриплее? У меня высвечивается "время до выброса 0:00" и ГГ умирает через несколько секунд.

Хотелось бы еще раз (без напряга) пробежаться по локации, полюбоваться пейзажами и попрыгать по ТП.

Не знаю, получится ли это во фриплее, но перед ним, когда проходил телепорты, получалось ходить по земле сколь угодно долго. Суть в том, что радиация начинает накапливаться не сразу, а спустя какое-то время непрерывного контакта с почвой. То есть, достаточно было просто время от времени подпрыгивать. Артефакты на выносливость и выведение радиации конечно не лишние. "Каменный дикообраз" в идеале.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

По моим наблюдениям, спавн артефактов зависит не от выброса, а от времени суток. Спавнятся ночью, толи в 00 : 00, то ли в 1 : 00. Ещё бывает, если загрузиться вблизи заспавненного арта, то он "исчезнет". На самом деле, не исчезает, достаточно отойти метров на 100 и вернуться, тогда снова проявится. (кстати, так же можно "проявить" "исчезающий" иногда рецепт возле трупа Призрака")

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

В игре не очень хорошо реализован стелс. Т.е. убить так, чтобы никто не заметил, и это не отразилось на репутации довольно сложно. Т.е. "желтые" могут остаться "желтыми", но всё же, по-видимому, какой-то счётчик в игре изменяет при этом своё значение, делая шаг в сторону "красной черты". НО, можно убить так, чтобы никто не заподозрил (в игре, это не равносильно "не заметил"). Т.е. взорвать жертву канистрой или баллоном с коллоидом. Окружающие при этом не считают такое действие враждебным, а в эфир новостей идёт сообщение "погиб сталкер такой-то, причина смерти неизвестна". Кроме того, для экономии канистр можно использовать враждебное окружение, например монстров. Актуально на стоянке сталкеров на Арм складах. Можно привести к ним псевдогигантов с остановки или/и химер с Барьера.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
А может кто-нибудь подсказать, какие защищенные нычки есть на Свалке и на Агропроме?

Вроде именные тайники неписи не чистят. На Свалке это "Рюкзак Дохляка", "Тайник группы Стрелка". На Агропроме не помню таких.

 

Сообщение от модератора kokkai
Просто надо поискать ящики с идентификаторами 5008, 5013, 5014, 5041, 5065, 5084, 5104, 5205, 5222, 5226, 5237, 5238, 5243, 5244, 5245, 5246, 5247, 5248, 5249, 5250, 5254, 5255, 5408, 5413, 5428, 5433, 5434, 5444, 5446, 5470, 5471, 5472, 5473, 5474, 573 на предмет где они.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...