alex5773 1 335 Опубликовано 7 Февраля 2012 (изменено) Вот если кому надо, совместил ARS mod v 0.5.2 и Shoker Weapon Mod с патчем. http://narod.ru/disk/39914763001/ARS%20mod...%201.0.rar.html Спасибо Изменено 7 Февраля 2012 пользователем РикошетТ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 8 Февраля 2012 (изменено) Совместил их и выложил, но забыл что ARS mod 0.5.2 нельзя пройти до самого конца, т.к стабильный вылет при начале эвакуации с Припяти, когда Стрелка сопровождаешь, выходим с прачечной и на тебе. Сразу вспомнил этот вылет, но всё равно убедился на форуме оф сайта. Вот он, так и не исправленный вылет чистого ARS mod 0.5.2. 0023:05CA45C0 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::object_rep::crep 0023:09401026 xrGame.dll, CDialogHolder::CDialogHolder() Специально заходил на его оф сайт. А так вообще не было у меня ни единого вылета за всю игру. Жаль конечно, если помнил бы о нём, то не стал бы адаптировать и выкладывать тем более. Но до момента эвакуации можно играть вообще без проблем. Но может кто и пожелает поиграть в него, так то он полностью стабильный, до того момента. Даже настроение пропало, играл и на тебе, приплыли. Всё, избавился от этого вылета, оказывается надо было просто удалить anomaly_evader.script., даже не удалял пока все вызовы из других файлов. А я уж думал всё хана от игрался я в ARS mod v 0.5.2 с Shoker Weapon Mod. Кто скачал ARS mod v 0.5.2 с Shoker Weapon Mod, просто удалите anomaly_evader.script. и можно играть спокойно без единого вылета. Я уже во фриплее играю. Изменено 8 Февраля 2012 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 8 Февраля 2012 Аномалии они так же будут обходить, только перестанут махать детекторами возле аномалий. Если не считать этого вылета что был, то вылетов вообще нет. Но теперь его не будет. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 12 Февраля 2012 Прочитал в теме вопрос насчёт патронов у нпс, вот если кто желает чтоб патроны у нпс при их обыске были не только в магазине у оружия, но и просто в рюкзаке у них. http://narod.ru/disk/40432948001/patrony.rar.html Добавлено через 122 мин.: Про мп-5 забыл, но там сами добавите. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 16 Февраля 2012 Shkipper http://narod.ru/disk/40952992001/Complete%20v.1.0.2.rar.html Вот адаптация под Complete v.1.0.2. Сперва ставить Complete v.1.0.2, потом Shoker Weapon Mod с патчем, потом это уже. И чем он хорош, только дальность прорисовки хорошая, больше ничего такого примечательного не нашёл в нём. Пол часика побегал по затону и удалил, зато сегодня четыре часа скачивал его, а адаптации на пол часа. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 9 Мая 2012 ui_actor_weapons.7z Тартусин, вот держи ui_actor_weapons из мода. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 31 Октября 2012 maks 1984 http://rghost.ru/41252699 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
alex5773 1 335 Опубликовано 7 Мая 2013 (изменено) Играя в этот мод, заметил кое-что, а именно то, что иногда просто исчезают с инвентаря то прицел, то глушитель. Это происходит при снятии иногда. Короче снял, а его нет в инвентаре, ну и конечно на стволе. Но это конечно редко, но метко. Изменено 7 Мая 2013 пользователем monk Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение