Перейти к контенту

Мод "Поиск"


Marafon6540

Рекомендуемые сообщения

...при заходе на бар все сталкеры стали врагами...

 

При заходе на бар тебе должна была прийти СМС от Иванцова. Он будет стоять за воротами перехода на ТД. В этом основная ошибка. Без разговора с ним, последующей зачистки Бара и разговора с Ермолом, развития сюжета не будет.

Да и вообще, ты как-то пошел по игре через... В общем, не совсем правильно. Попробуй зайди по-новой от Бара, а еще лучше переиграй полностью. Надо ж было тебе три дня угрохать впустую.

Когда люди просят помощи - надо помогать. А ты патронов нет...

Изменено пользователем Marafon6540

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Oleg2r, Точка перехода Агро\Свалка работает чудесно. Только находится она под землей (в тоннеле)

 

Для моего аддона НИ обязательна.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

kalter,

Это сообщение - отладочный лог от магазинов. После разговора с группой Поиск и получением АК74, они должны прекратиться.

НИ для аддона нужна обязательно.

Если хочешь полностью избавиться от этого сообщения то в файле inv.script нужно закомментировать строку qqq("cannot init dark matter").

Вот так: --qqq("cannot init dark matter"). Я специально не стал этого делать, чтобы видеть, если идет сбой магазинного питания.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

NMD, посмотри в файле config\ui\map_spots.xml должны быть строки:

<sleep_pointer>
        <level_map spot="sleep_pointer_spot" pointer="quest_pointer"/>
        <mini_map  spot="sleep_pointer_spot_mini"/>
    </sleep_pointer>
    <sleep_pointer_spot  x="0" y="0" width="15" height="15" alignment="c" stretch="1" xform_anim="map_spot_new_xform" xform_anim_cyclic="0">
        <texture r="11" g="178" b="248" x="29" y="532" width="15" height="15">ui\ui_sleep_dialog.dds</texture>
    </sleep_pointer_spot>
    <sleep_pointer_spot_mini  x="0" y="0" width="13" height="13" alignment="c" stretch="1" scale="1">
        <texture r="11" g="178" b="248" x="45" y="534" width="13" height="13">ui\ui_sleep_dialog.dds</texture>
    </sleep_pointer_spot_mini>

 

Если таких строк нет - то что-то неправильно у тебя установилось. Можно их вручную внести в этот файл.

Изменено пользователем Marafon6540
  • Спасибо 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
$IDORICH, после того, как взял КПК Харона на Кордон заходил? Сходи к Сидору, загляни на блокпост военных. Задания Короля уже выполнил?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
$IDORICH, После того, как побыл у Кузнецова, надо было зайти к Ермолу (к нему вообще полезно по-чаще заходить), выполнить его квест по зачистке торговой тропы. Потом он отправит тебя (через Шныру) к Королю. У того тоже несколько квестов. Ну а дальше....

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
$IDORICH, Телепорт должен убраться при наличии двух условий (если не ошибаюсь) - КПК Харона и выполнение квестов Короля. Только после этих квестов Ермол отправит тебя на Янтарь и снимется телепорт. Попробуй, может еще не поздно взять у него квест на торговую тропу. Изменено пользователем Marafon6540

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

gregmar, нужно попасть в хвостовой винт. Но повторю слова камрада koshak, совершенно реально убежать от него. Вдоль стен, потом забегаешь в Рыжий лес, там от дерева к дереву - так почти до выхода. А повоевать придется уже только на прямой к выходу на АС.

С ЧАЭС-2 теперь на Агро не пройдешь. Этот путь далеко спрятан и недоступен.

Текстуры radeon-amd здесь ни при чем. Это ж просто текстуры.

 

 

PS. А кому сейчас легко? :crazy:

PSS. А ты Даггер у Винтера забрал? Из Даггера вертушки "валятся" с 2-3 выстрелов.

Изменено пользователем Marafon6540

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

duke65, ну попробуй пойти таким путем. Аниканов должен потом появиться в Х16 и дать квест на поиск пропавшего солдата. А этот квест даст продолжение сюжету.

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

duke65, а кто тебе дал задание на флешку? Вот к нему и иди.

 

gregmar, не переживай сильно, ничего ты не пропустил. А угрюмого на Радаре просто невозможно не увидеть. Вспоминай, идешь ты с Припяти, заходишь на Радар. Прямо перед тобой труп с пулеметом. Пулемет, наверное, брал? А у кого - не поинтересовался.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
PRYZRAK, зачищаешь Бар, идешь к точке сбора. Проходишь через переход, отказываешься от перехода и идешь дальше до точки сбора. Становишься в ней - долговцы остановятся и с Ивацовым можно говорить. Все они прошли или нет - роли не играет.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

PRYZRAK, что тебе сказал Доктор?

ПДА Шнайдера? Славен, узнаю тебя. Тебе что было сказано - отработал по цели и ушел тоннелем назад. Чего лез-то? Да, ладно уже. Блокпост... Ну, если на Кордоне - легко освободить будет: там военные, не любят они натюков. Я узнаю точнее, ты пока рядом покрутись: Ермол скинул, мол, нельзя тебе пока с Янтаря вылазить. Вон с Серегой поговори, просьба у него есть.

Где тут упоминание о хакере, которого зовут Геной? Вот с Серегой (Пиночетом) и надо поговорить.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Так, вроде прошёл, но что с концовкой- не ясно. У меня всё время набирается радиация, хоть я уже и без артов (пришлось включать трейнер и иди в комнату управления монолитом с ним). Встал в центр, убил контрошу- а дальше???

 

А дальше - на выход, на ЧАЭС-1. У тебя же задания еще есть? Надо их выполнить.

 

По радиации - такого быть не должно. Где-то ты ее хватанул до того и перешел на следующий уровень. Такое бывало еще в оригинале сталка. Как вариант - переиграть с того места, где все было нормально.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Val0418,

1. Плохо искал, он в подземке, вместе со своей бандой.

2. Если и флешка перемещения у тебя, то да, иди к тому, кто за ней послал.

 

Все задания по окончании мода закроются. Ты почти что в самом конце, осталось не так много.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Arsen, перед заходом в Х18 с Иванцовым говорил? Порядок такой - Иванцов, Петренко, Иванцов. Если не поможет - скинь сейв перед заходом в лабу, посмотрю, что можно сделать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
fanaftik, насчет меток - да, так и должно быть. А вот насчет Бармена - когда подойдешь к концу мода - сам поймешь.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Кузьмич, не только стОит, но и нужно взять, чтобы Винтер забрал его у тебя. По сюжету важно.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Stervec, механик, как и все остальные свободовцы, должны быть друзьями. Для этого нужно после разговора с Петренко, на выходе из Х18, еще раз поговорить с Иванцовым. Только после этого идти к Максу и допрашивать пленных. Вылет с механиком иногда случается и он очень рандомный. Перс не особо важный. Поэтому лучше сократить switch_distance до 1 м и не подходить близко к комнате с решеткой. После прохождения этой локации поставить старое значение switch_distance.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Камрады, обратите внимание - в шапке есть ссылки на обновленную трилогию Апокалипсис в одном архиве. Изменено пользователем Marafon6540

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмич, для прохода на Янтарь нужно, чтобы у тебя был ПДА Харона и выполнено задание Короля на Агро. Потом Ермол пошлет обратно на Агро взять ПДА Номера8, который был вместе с тем, кого просил завалить Король. В момент взятия ПДА придет СМС от Короля. С ним нужно поговорить будет еще квест от него.

А насчет Гриши Шаркова ты прав, это Акула.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...