Le)(@ & 15 Опубликовано 29 Мая 2015 (изменено) Любителям реализма Дополнение "РеализмМод", Новая ссылка вот [spoiler=Ссылка (675 Кб)] https://disk.yandex.ru/d/pTZOorVMQZITmw -----------------------***РеализмМод/26.04.15***----------------------------- Дополнение для NLC v.6.008, патч 1.0006 Часть - 1(Содержимое файла “nlc.xdb10”) **Оружие и снаряжение** •Ребаланс брони – бронепробиваемости (смерть/критическое ранение НПСов (как и ГГ) наступает от попадания одной любой пули в область жизненно важных органов, при условии если эта пуля способна пробить надетую бронезащиту) •Близкие к реальным показатели рассеивания пуль (разброс одиночными) у большинства пушек. •Ребаланс характеристик оружия и костюмов в сторону уникальности и реализма. •Реалистичные (в меру возможностей игры) гранаты. •Добавлен режим автоматического огня для СВУ-А + поправленна точка прицеливания на всех оптических прицелах. •Реалистичное увеличение (кратность) оптических прицелов •Поправленна точка прицеливания колиматора P90. Р90 теперь питается любыми патронами калибра 5.7х28. •Реализована "задержка отдачи" у Ан 94 Абакан. •Снижено раскачивание оружия при прицеливании. •Вес боеприпасов приведен в соответствие с реальным. •Все описания оружия и снаряжения приведены в соответствие с изменениями. **НПСы** •Увеличена дальность зрения НПС, снижена способность видеть в темноте и через кусты. •Для НПС настроена зависимость меткости стрельбы от используемого оружия. •Увеличена потеря здоровья НПСов от кровотечения. **Артефакты и аномалии** •Снижена заметность аномалий (обнаружение болтами и детекторами сохранено, но практически у всех аномалий появились невидимые и коварные разновидности). •В 1.5 – 2.5 раза увеличена вероятность рождения артефактов в аномалиях + разные артефакты имеют разный вес. **Торговля** •У ряда торговцев снижены цены на костюмы и слегка пополнен ассортимент. **Вещи** •Вес спальника снижен до 1-го Кг. •Измененны параметры еды (вес, насыщение), энергетика и антирада (увеличенна сила и продолжительность действия), бинтов и аптечек (повышен эффект борьбы с кровотечением). Часть - 2 (Содержимое файла “nlc.xdb11”) **Монстры** •Снижена живучесть монстров, ярче “выражены” уязвимые места, добавлено/увеличено кровотечение. •Увеличена пугливость/осторожность большинства монстров. •Добавлена вражда между некоторыми разновидностями монстров (не сильно влияет на численность, но увеличивает их подвижность). •Увеличена дальность зрения у большинства монстров. •Усиленны "боевые" характеристики ряда монстров. *************Установка:**************•Что понравилось закинуть в папку “mods” (“nlc.xdb10” или “nlc.xdb11” или оба вместе). Новая игра не требуется! ****Совместимость****: •"РеализмМод" полностью совместим с правкой артефактов "nlc_arts (редакция 2)" от OFF_ender, и "душераздирающие звуки монстров (nlc_sounds.xdb6)" от Маньяк. С другими правками, допами, модами - совмещайте на свой страх и риск. Изменено 19 Октября 2022 пользователем Опричник 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение