Перейти к контенту

Ирбис

Рекомендуемые сообщения

Добрый день!

Давеча поставил этот мод. А нашёл его случайно, бродя в расстроенных чувствах после NLC6 в поисках чего-то свеженького. Нет, бесспорно, NLC6 тоже весьма интересная задумка, но автор вынужден был выложить лишь обрезанную по-живому половинку, ну и... сами понимаете.

Итак, с первых минут игры мод порадовал. Действительно - глоток свежего воздуха. А когда я выяснил, что уже не за горами серьёзное обновление - возрадовался аки дитя, ибо на ближайшие месяцы буду обеспечен своей порцией Зоны по вечерам.

Автору - даже не "респект" - сугубо русское УВАЖЕНИЕ за титанический труд!

К личному вИдению Автора в плане интерфейса вполне привыкаешь за пару часов игры. Особое спасибо за оптимизацию графики под "статику" - значит могут наслаждаться все, а не только обеспеченные геймеры!

Одно лишь в этой "бочке мёда" горчит, а именно - худы диалогов и инвентаря на широкоформатнике (1680х1050). Понимаю - это не проблема мода, а моя личная головная боль (ну что поделать - подарили мне такой монитор). Поэтому - вопрос к форумчанам (я ведь не единственный играю в этот мод с таким разрешением):

кто-нибудь справился своими силами с этой напастью?

Засим, откланиваюсь. Еще раз - спасибо Автору.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Dzirt,

В поисках второй коробайки с инструментами рекомендую наведаться на здоровенную землечерпалку (или чем она там является), что к востоку от станции Янов. У меня она (коробайка) была засыпана хабаром - не сразу и увидел, т.к. хабар не хотел трогать - вес под завязку...

Изменено пользователем zaomi

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Nevada47,

Гронт мается за столиком в "распивочной" "Скадовска". Я уж не помню как там диалог построен и Кирилл ли он - 3 дня назад проходил, но он там, напротив стойки местного бармена, кажись.

В свою очередь, прошу подсказать - где в Лиманске эта клятая "пасхальная" комнатка из "Гостьи". Вот весь вечер обшариваю Лиманск, и подвал с "грозами" нашёл, а "миелофонохранилище" - ну никак...

 

P.S. Да, загрузил сейв, уточнил - это он - Кирилл, и в диалоге у него строчка: "Здравствуйте, Вас зовут Гронт?" Если нет - видимо, баг...

Изменено пользователем zaomi

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть-чуть восторга...

Иду брать ЧАЭС. И, бросая взгляд на пройденное в этом моде, не перестаю удивляться гармоничности получившейся Зоны. И тому, что локации ЧН и ЗП удачно вписаны в канву ТЧ, а для меня "Тени" - до сих пор лучшая игра. "Примкнувшие" к ТЧ локации воспринимаются атмосфернее, чем в, собственно, ЧН и ЗП. Восхищает пустынность локаций, позволяющая "впитывать" Зону, а не смотреть на неё, преимущественно, в прицел. Главный враг в ЭТОЙ Зоне - её порождения. И весьма сильные. Никаких патронов на них не хватает - да и не нужно: ловля исчадий Зоны её-же оружием (рукотворными аномалиями) - обалденно увлекательное и адреналинное занятие.

Автор, помнится, сетовал на недостаточность квестов (в количестве и качестве). НО! Зато квесты не превратились за время игры в утомительную рутинность. А с другой стороны - не заслонили собою мир Зоны. Конечно, мы ждём продолжения "марлезонского балета", однако и сейчас могу сказать - ЗАМЕЧАТЕЛЬНО! Спасибо за шедевр!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Меня терзают смутные сомнения... Может, уважаемый Vadimyss вовсе не в Рыжий лес попал? Ибо кусты с радиацией по периметру совсем для другой локации характерны (квадра-атненькой такой). :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер, коллеги!

В ожидании LWR, каждый день заглядыаю сюда. Прочитав сегодняшние сообщения, не могу удержаться от комментария.

Я, собственно, о вечноболезненной теме "ограничений" в игре. Конкретно, об ограничении сохранений, а-ля NLC 6. Этот мод (NLC) мне в общем тоже понравился, однако, лишь только в поле зрения попался "чит" с возвратом штатных сохранений, я тут-же его установил и начал наконец-то полноценно (ИМХО) играть, а не совершать бесконечные ритуальные действа по освещению и обогреву Зоны, да ещё регулярно сворачивать игру с целью переименования квиксейвов.

Это не камешек в огород Сяка. Автор имеет абсолютное право на реализацию любой концепции (вплоть до ресета Винды при гибели ГГ), а уж наше дело - соглашаться с ней, проходить мимо или пытаться "заточить" под себя. Но вот предложения иных "соратников" о внедрении подобных фич в менее "радикалистские" моды ввергает в уныние. Только без обид!

Давайте порассуждаем. Ещё в "первобытные" времена прохождения базовой игры. встречались хардкорщики, уверявшие, что дошли до ЧАЭС в драной курточке и с ПМ. Правда ли, нет ли, но главная мысль - игрок может добровольно "ограничить" себя хоть ножом и автосейвами. Т.е. такой подход - демократичен: хочешь - облегчай себе игру, хочешь - усложняй. Если же вводить в игру глобальные ограничения, то это на пользу ограниченному кругу игроков. Да и не стоит путать хардкорность с усложнением "ритуалов". Ну кого мы пытаемся обмануть? Ведь большинство игроков радостными воплями встречают новые опасные миссии, более сильных монстров, более умных врагов и т.п. Но то-же большинство считает, мягко говоря, "занудством", урезание сохранений, или необходимость выполнения годового плана по "свинозаготовкам", чтобы добыть один "глаз" для третьестепенного квеста.

Понимаю - есть и другие мнения на этот счёт. Хочу лишь призвать оппонентов - хочется Вам ограниченных сохранений - пожалуйста, играйте хоть по принципу "одна жизнь на игру", но не лишайте остальных возможности играть по-своему.

Изменено пользователем zaomi

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Нет, ну завидую же я счастливчикам... Иконки, панимаш, не похожи!.. :D Тут всю игру прошёл, угадывая - о чём диалоги, ибо разрешение моника 1080х1050, со всеми вытекающими... А им - иконки... Б-буржуи... :ny_biggrin:

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...