-
Число публикаций
70 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
-3 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя TAG_SPB
-
[REL] S.T.A.L.K.E.R. Position Informer Professiona
TAG_SPB ответил на тему форума автора V.I.R.U.S. в Инструментарий
Ну, не удержусь. Вякну. распаковщик с интерфейсом - это да...это нужно. А если сделать его как плагин к FAR или TotalCommander - прижизненная слава Вам обеспечена. -
А мне не понравилось. Вчера поставил - с подвалах Агропрома земля стала извините, сопливо-размытой. Бетонные стены приобрели намек на блеск. Вылез, подбежал к бетонному забору - да, он стал такой гламурно-красивенький, но ушла мелкая детализация, забор перестал быть бетонным. В итоге - снес, т.к. считаю, что это сильно снижает реалистичность, атмосферу погружения.. Видяха у меня дост.хорошая. 1950ХТ 512, если не ошибаюсь
-
Entschuldigen Sie mich bitte, Herr Muller. Mehr wird nicht wiederholt werden. Жалко. А то я только увидел этих кисок - ранее все уже дохлые попадались - и на тебе.. котята какие-то.. Еще раз извиняюсь.
-
Partaigenosse, большая просьба - переозвучить котов. Ибо сейчас в кач-ве атакующих и пр. звуков используется писк примерно годовалого домашнего кота. Я двинут на котах (многие наверно тоже), режет ухо. Это как танк, стреляющий звуком "БЭНГ-БЭНГ".. Щас, поищу один сайтик.. http://johndevis.com - видео со звуком у них пока нет, но "работают над этим" Нашел! рысь, видео вот как это д\быть. Страшно. А не мяу-мяу.. Есть! Московский зоопарк Агрессивные звуки гепарда Тигрице надоело гулять Леопард -Серия криков самца в период гона - не годится,но я просто ошарашен.. Рычания и вздохи, барс угрожает - мама родная..вот оно.. еще нашел : Ягуар в общем, посмотрите, пожалуйста. Vielen Dank, der Genosse
-
фикс проблемы не согласен - отличие существенное - не к чему стремиться, нет цели... Фриплэй. Хотя цель - прямо-таки напрашивается : выполнил миссию - дак вернись домой. Я тут вернулся в режиме "уходя гасите всех", дошел ДО-ПОСЛЕДНЕГО-ЗАБОРА на Кордоне - опять делать нечего.. Game Over. Купил пару книжек из серии - читаю, отхожу...
-
Я тут слегка подсуетился - по итогам чтения этой ветки создал ZIP-архивчик : ЗДЕСЬ (1.6к) в нем - фикс проблемы с кровососами (dark_random5.ltx) и вылета при входе на ЧАЭС (fn2000-amk-n.dds) кому лень читать ветку - можете юзать. Когда выйдет патч 3 от АМК - грохну.
-
Химера химере - не абсолютный враг, а враг при голоде. Честно сказать, я еще не видел химерских драк - трупов везде полно, видать есть чем перекусить..
-
модифик. - это громко сказано. Последняя - та,что по ссылке http://checkcfg.narod.ru/hobby/tag_chimera.zip П.С. там легко можно разделить на 2 части : 1. Зависимость поражения от воды и высоты 2. Ослабление химеры как монстра и комбинировать их "по вкусу" Еще , кстати, хочу бросить туда небольшую коррекцию опечаток АМК 1.4.1. патч1 + патч2 - по материалам чтения ветки про ошибки АМК 1.4.1 - падеж с кровососом, - падеж на ЧАЭС забыл дома, завтра притащу и в этот же пост добавлю ссылку. АМК-команда, как я понимаю, отодвинула сборку 1.4.2 для ТЧ и занимается ЧН после появления 5-го сервиспака. А кровосос по ср. ЭХ - милая зверушка, я его шотганом в пузо или ПустыннымОрлом обижаю как ребенка... И еще. Наш спор ниочем. Люди все РАЗНЫЕ. И те, у кого реакция супер могут искренне не понимать - как это иным не справится. Поверьте мне, я "перестреливался" с парой ребят-профессионалов комп.игр - шутеров. Не скажу, что я тормоз, я таки их несколько раз перестреливал. Но поверьте, есть люди которые просто даже "ква" не успевали сказать. (кстати, я так за 2 дня не смог пройти "ад" перед ЧАЭС..переключился на новичка,прошел, вернул "ветерана"... я ж говорю - я не фанат, не спортсмен, я гамаю раз-два в год для удовольствия ) То же и с ЭХ. Целесообразно ввести градации ее жизни - ну, 500, 1000 и 1500 для мастеров. Это - не сложно. Это - не унизит качество мода и\или репутацию АМК. Столько байтов наколочено в форуме - уж давно можно было реализовать, ибо делов-то..
-
ну, если много говорят - это значит тема народ волнует, значит есть о чем еще позаботиться. я брожу на "Ветеране" не на "Мастере", у меня все скромненько, даже огнемет я не чинил, т.к сотнями\стаями пока никто не бегает. Я - просто любитель пострелять, каких большинство. Взгляд у меня непредвзятый, т.е иногда могу и ляпнуть что-то полезное.. Вот собственно и предложение - делать в Установщике мода сложность - Новичек-ветеран-мастер, привязывая тот же вес в рюкзаке и проч. Для простоты - добавить в Setup еще страничку ДО расстановки галочек и на ее основе те самые галочки предварительно расставлять. А из моего недо-MODа или "ковырялки" можно взять только файл bind_monster - с зависимостью от дождя, для еще большей реалистичности ощущений .. После того, как инженеры придумали и реализовали авто, кто-то ж должен надувать колесы и сдувать пыль. Вот я и подсуетился.. "Предложения по балансу" - тема закрыта Эта тема ж имеет подзаголовок "для новичков и не очень"
-
пудинг? винторез? э-хе-хе... мальчишка я еще маленький я-то по привычке его берег,берег.. уж 4е штуки наберег.. я, пожалуй, немного побуду в тени, пока краска стыда не пройдет
-
Не согласен. Не хотел про это писать, ибо форум жестко модерируемый, но все ж рискну. - химера ИМХО совершенно выбивается из общего числа монстров (доказательств более чем достаточно). - в то же время АМК-мод жестко балансируется по экономике (вплоть до расч.кол-ва стволов в Зоне до штуки), баллистике и проч. (это - похвала) Вывод : химера такой создана преднамеренно. Зачем? дабы противостоять главному монстру мода - ГГ. Т.к. за ГГ играют разные люди, то сила этого противодействия может оказаться неадекватной. И если при установке у ГГ меняется макс.вес в рюкзаке, почему б не сделать подстраиваемой Химеру? Более того, я вчера отказался от части своих же изменений - и усилил Химеру - теперь ее эл.удар зависит от : 1. Высоты (воздух всеж менее проводящ чем земля. Так ЧЕСТНЕЕ) 2. Влажности. В дождь убойность химеры = АМК убойности, а в Грозу - даже выше. Это мне кажется логичным. Далее. вернувшись к Агропрому. Усилив зольдатиков, придется усиливать ВСЕХ - одиночек,бандюков, ... вплоть до тушканчиков. Проще осадить одного, чем перебалансировать всех. 1. И не только в конфигах - скрипты ковырям тоже 2. Если "забрало" - мой ник (типовой для всех форумов) - что ж, я Андрей, Питер, от STALKERа не фанатею, просто нравится
-
Здравствуйте! я - новенький, это мой первый пост, поэтому не спешите с хедшотом , у меня есть кое-какой хабар в нычке Будучи, мягко говоря, разочарован в ЧН, я впервые поставил АМК 1.4.1 на ТЧ и был просто потрясен : - тем, что сделала АМК-команда Спасибо вам огромное ! - тем, что не сделали в ЧН разработчики .. ну да бог с ними.. тем не менее, у меня есть небольшое замечание новичка (я понимаю, что с этим скорее в "Ковыряемся в файлах", но там обсуждают серьезные темы взрывающихся патронов и пр, а у меня вопросов-то нет, есть уже реализованное предложение по прохождению.. Это предложение - по модернизации эл.химеры. Извините, но мне не понравилось как 2е химеры вынесли ВСЕХ!!! на агропроме.. Я так надеялся на долгую и упорную перестрелку - и обломился. Короче, я полез в файло и - вот мои правки электрохимеры : 1. Здоровье уменьшено с 1500 до 500 (для справ.: кровосос = 400) 2. Уменьшен иммунитет к гранатам (взрыву), немного увеличена кровопотеря от ран. 3. Время заряда "батарей" не фиксир.3 сек, а зависит от кол-ва электричества в воздухе - 2-5 сек 4. Макс.заряд "батарей" немного колеблется (на 30%), а сила разряда существенно убывает по высоте при сухой погоде но резко увеличивается в дождь и грозу 5. Естественным врагам химеры (кабан и тушкан) повышен иммунитет к ее ударам - пусть дерутся.. 6. Химеры отучены от параноидальной ненависти к ГГ, плюс голодной химере другая химера - добыча... 7. В убитых химерах попадается артефакт "колобок". вот : ZIP-архив (ок. 25к) старался действовать разумно и аккуратно, химера все еще весьма опасна и смертоносна, но она не производит опустошительных действий на территории, пока не соберется в стаи 3 и более особей.. Ну и вот еше : Думаю, не добавить ли выстрел в живот (в прыгающую зверюгу), разрушающий "батарею" эл.химер. Прошу высказыватся. Спасибо.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
Монгол
potap
Stalker_Zip