Перейти к контенту

MeRLiN

Проверенные
  • Число публикаций

    39
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя MeRLiN

  1. MeRLiN

    Мод "Заминированные тайники"

    Из того что предложил я реализовать можно всё... А, сорри... я просто не очень внимательно читал тему:-)
  2. MeRLiN

    Мод "Заминированные тайники"

    Я думаю растяжка должна быть одна, максимум три любые гранаты. Это максимально реалистично т.к. если рядом с растяжкой взорвётся граната, то и эта растяжка тоже взорвётся. А значит смысл делать несколько растяжек? Ясное дело, есть выроятность того, что одна граната не взорвётся, и растяжка будет не до конца обезврежена. Рястяжки как таковой уже нет, а вот раздолбанная граната, которая от чего угодно может рвануть есть. ТО, что если один непись подорвётся, а второй даже подходить к тайнику не станет - это бред. Как раз даже наоборот. Вы просто не представляете на что готов сталкер ради наживы. Другой вопрос в том, какая вероятность того, что второй сталкер рискнёт полезть в этот тайник, может хозяин приготовил ещё один сюрприз для воров!? Ну и если этот сталкер полезет в тайник, то следует помнить, что он будет в двойне осторожен, и шансы снять ещё одну растяжку у него выше, чем у предыдущего лошка. А ещё мне интересно что станет с GPSкой если рядом с ним, в паре метров, рванёт Ф-1.
  3. MeRLiN

    Интересные случаи из игры

    - Я! - Вскакивает и поднимает руку. - Садись, два. Заряда к РПГ. Блэк, это реально было, или т.с. художественное оформление!?
  4. MeRLiN

    Интересные случаи из игры

    Последнее время любимое занятие - убивать зомбаков на Янтаре с ножа... А что? Подходишь со спины, аккуратненько так, в кустах прячась, а потом спринт, и... ещё один труп. Так один раз двух зомбаков с трёх ударов сгасил - они в небо смотрели, птичек стреляли... ну я так тихо подбежал, достал ножик и подошёл к ближнему своему... один удар, он типа, что за!? второй, и ближний подох, дальний же, хоть и стоял ровно в шаге, ноль внимания, ну я его и прибил... Вот недавно нелегально получил квест сгасить свободовца Прута, перебежника из Долга. Ну я со своего старенького (ещё с ДТ) СИГа, с глушаком и оптикой, делаю тихий выстрел, контрольный. Никто не замечает, и я обворовываю убитого. "Снайперский СИГ" - читаю я, подняв пушку перебежщика, и решаю её испробовать. На снайпере свободы. Ну я, спрятавшись за раздолбаной легковой машинкой, снимаю чувака на северной вышке, в полной уверенности, что у него СВ. какого же было моё удивление, когда, вместо снайперки, мне подсунули автомат! Но делать нечего, и я прошёлся чуток по базе Свободы. Пройдя пару метров мне стало ясно, что я нажил себе нового врага, и решил не сдаваться без боя. Ну а дальше... пошло-поехало. Снёс восточного снайпера, южного, охранников базы штаба прикончил... а потом понял, что сейчас меня прижмут и, просто-напросто побежал. На юг. Но меня заметили. Шуруп! Тварь, вот кого мне надо было в первую очередь прикончить! Но, сделанного не воротишь (лоадиться не хотелось), и меня погнали к одному из упавших деревьев. Чесно, я не смог бы продержаться без должников. как только я прикончил южного снайпера, они начали штурм, но выдвигались так долго, что я уже был готов сдохнуть. В общем, нам удалось откинуть свободу вглубь базы, и я отправился дальше. совершив сложный манёвр, я оказался у входа на базу и оттуда добил атаковавших меня бойцов разбитой Свободы. А потом я пошёл к Барьеру. Как глупец, я стал расстреливать тех, кто мог помочь мне в борьбе с монолитом. Но, сделанного не воротишь, я уже решил играть свою роль до "смерти", и, с помощью снайперского СИГа и такой-то матери оставил на Барьере двух фрименов. Я уже подоходил к их позициям, как понял, что натворил. Впереди началась стрельба, огромный, по меркам сталкеров, отряд монолитовцев атаковал Барьер. Я поспешно ретировался за вагончик около Кепа, предварительно убив двоих фанатиков, и использовал магическое зрение для наблюдения за своими врагами. А те обыскали убитых и расселись вокруг костров. То, что они делали выглядело, мягко говоря, нелепо - они садились на колени и вращали головой, уж не помню по, или против часовой стрелки? Только вот, одновременно с этим они рассказывали анекдоты. Не останавливая движений головой. Интересно, как им это удавалось!? Я решил исправить свою ошибку с помощью Ф-1. Эти идиоты расселись вокруг костов, даже не выставив охраны! Я не мог этим не воспользоваться. Граната. Взрыв. И только два трупа. Блин. Я стал отступать, понимая что в открытом бою мне не взять верх. Не оглядываясь я побежал к домику сумашедшего. Прикончил его. Обыскал. Стал уходить, как надо мной прожужжала очередь. Блин! Я оглянулся, в поисках угрозы... По направлению к болоту, со стороны Барьера, цепью шла большая группа фанатиков, которые явно не желали уходить с миром. Пришлось принять бой. И одержать победу. Я снова полез на Барьер, в полной уверенности, что никого там не застану. И снова ошибся. На этот раз пришлось уходить в сторону деревни кровососов. Если бы не Винторез, то меня бы точно пристрелили. Но всё обошлось, и я спокойненько Разбил остатки Монолитовцев. Мораль сей басни такова: даже если сильно приспичило, не мочи Свободу, прежде Монолита!
  5. MeRLiN

    Фотоприколы.

    S. Внесу "свои" три прикола. Начнём. http://i008.radikal.ru/0805/73/73c75b11534f.jpg - Слова Бога. http://i050.radikal.ru/0805/ce/27d99ccfb24d.jpg - Теперь ты не сможешь увидеть меня (надпись на футболке)!!! http://i009.radikal.ru/0805/f2/68bc2844106d.jpg - Реальная отмазка.
  6. MeRLiN

    Мысли ...

    ViNT, там просто не прописаны патроны.
  7. MeRLiN

    Мысли ...

    Народ... почему вы старательно игнорируете мой вопрос?
  8. MeRLiN

    Создание квеста

    dan, я бы присоединился бы, но мне как-то не улыбается собачить к игре из неоткуда взятую сюжетную линию... у меня идея другая - сделать большущий квест "предатель", на уничтожение либо "Долга", либо "Свободы"... но для этого мне нужен олл.спавн, с которым мне как-то оказалось не по пути:-( Придётся ещё очень долго работать над спавном... тем более с диалогами и квестами я немного разобрался...
  9. MeRLiN

    Мысли ...

    LUA error: ...ogram files\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:[b]1121[/b]: bad argument... взято вот отсюда. А вот мой вылет: FATAL ERROR [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 112 [error]Description : item not found, id [error]Arguments : mutant_fracture_general stack trace: Это - при попытке обшмонать должника. Похожий - при попытке обшмонать военного. Причём везде, причём рандомно.
  10. MeRLiN

    Создание квеста

    Из того что ты тут понаписал, я могу понять следующее: <фрэйз айди> - слова непися+слова Меченого, а <нехт> - как может Меченый ответить. Если нет, то мне придётся сделать то, что охранник предложил. Убиться ап стену.
  11. MeRLiN

    Создание квеста

    Sb14, понимаешь в чём фишка - это мой первый диалог (нет, я эту весчь не копирую), и понять тебя мне не хватает опыта. Тогда задам вопрос: цЫферка, к примеру "адын", это та цыферка, которая стоит к примеру после "bar_ohran_propusk"?
  12. MeRLiN

    Создание квеста

    <phrase id="0"> <text>bar_ohran_propusk_0</text> <next>1</next> </phrase> Тупой вопрос: что означает <next>?
  13. О Господи! Мирариус! В тебе я вижу нового Гомера! Как лёгок слог, как красны его речи, Как тонок юмор, как смысл видит автор! Прошу тебя, пиши ещё, пиши, И слёзы радости заставь рекой струиться! ________________ +1. Аффтар жжОт!
  14. Вечер. Где-то в российкой глубинке репетиция деревенского хора из старых дедов и баб. Поют с "оканием", украинским "гэканием", "яканием" и т. д. Песня медленная, нарочито (как вам такое слово!?) растянутая, правда очень длинные гласные поются лишь перед следующей строчкой в обозначенных местах, а в других местах просто гласные немного длинные. На успех не надеюсь. Я не мастер переделывать песни, у меня нет такого классного таланта, но случайно появилось вдохновение. Чисто случайно.
  15. MeRLiN

    Приколы нашего Городка...:-)

    Взято с форума сри-games.com, тема "анекдоты".
  16. MeRLiN

    Тактика

    Темку всю не читал, но всёж... примите на вооружение фонарь - это картинка, неписи на него не реагируют... а вот на ПНВ реагируют. Он шум издаёт.
  17. MeRLiN

    Weapons Pack

    Можно, к примеру, ухудшить характеристики ППШ с MG: увеличить износ, дисперсию, повысить вероятность заклинивания и добавить его уже на 90% износа... объяснить это можно так: ну типа, старые стволы, 60 лет пролежали в земле, реставрировали криворукие идиоты... ну и т.д.
  18. MeRLiN

    Скриншоты

    Сталкеры! У нас возникли технические проблемы с отображением фотографий из нашего лагеря. Просим вас не материться и, если у вас не открываются ссылки на фотографии или появляются смайлики с названием "botan.gif, то открывать эти ссылки банальным копированием их в адресную строку браузера. Просим извинения за предоставленные неудобства. Здравствуйте дорогие дети и взрослые! Мы, администрация детского спортивного-развлекательного лагеря "Сталкерок", предлагаем вам ознакомиться с нашим лагерем, персоналом и нашим графиком дня. Для начала скажем, что лагерь находится на базе отеля "Армейский склад", рядом с городом Лиманском. Это великолепный, пятизвёздочный отель, в котором есть все удобства от туалета и четырёхразового питания до бассейна и удобных номеров в "Бараках", - немного стилизованное название корпусов. Пройдя по этим ссылкам, вы можете получить троян полное представления о предоставляемых удобствах в нашем лагере. http://img.uctok.ru/uploaded/14131_qqUlA1HS.jpeg http://img.uctok.ru/uploaded/14132_FI47HvF1.jpeg Персонал самого нашего лагеря, три человека, это сам начальник лагеря Василий Пупкин, вожатый, а по совместительству организатор игры "С.Т..Л.К.Е.Р." Генадий Чебурашкин и наш DJ !(Strelok)!. http://img.uctok.ru/uploaded/14137_M6noANfl.jpeg - начлагеря, http://img.uctok.ru/uploaded/14138_J8GCI79O.jpeg - вожатый, http://img.uctok.ru/uploaded/14142_q0iYdJaO.jpeg - DJ !(Strelok)! Наш день расписан по минутам, у детей не хватает времени скучать или заняться ерундой. Сначала, после подъёма в 5.00 9.00 начинается зарядка. http://img.uctok.ru/uploaded/14139_N0kM6W83.jpeg В конце зарядки бег с препятствиями, а после завтрак. http://img.uctok.ru/uploaded/14133_01GgsBrM.jpeg После завтрака пятнадц два часа свободного времени на подготовку к Игре, во время которой дети ищут себе специальные игрушки - "Гаусс", "Аномалиенаходиетор", "ПЭтронысы", "ЗащАртеф" и т.д. http://img.uctok.ru/uploaded/14134_SudTf5OA.jpeg http://img.uctok.ru/uploaded/14135_fw2mRdll.jpeg После начинается игра, целью которой является нахождение разных "ПродАртефов", преодолевая различные препятствия. Забегая вперёд, хочу отметить, что тот, кто найдёт больше всех "ПродАртефов" получит ценный приз (Приносим свои извинения за то, что у нас нет фотографий этой игры - организовывать её очень сложно, и нам приходится тратить все свои силы только на её подготовку). Теперь про безопасность. Наш лагерь охраняют семь (помянем:-( шесть вооружённых человек, все профессионалы в своём деле и у всех, разумеется, есть справки о психическом состоянии и разрешение на ношение оружия. http://img.uctok.ru/uploaded/14136_W70S1H8m.jpeg Ну чтож, в конце каждого дня у нас проводится дискотека с великолепными спецэфектами. Дискотеку мы называем "Выброс". Правда красиво!? http://img.uctok.ru/uploaded/14140_6Y9sRKTk.jpeg http://img.uctok.ru/uploaded/14141_ljDDiFwl.jpeg Ждём вас, дорогие дети и взрослые в нашем детском лагере "Сталкерок!"
  19. MeRLiN

    AI pack FINAL

    Таким образом можно потерять некоторые вещи, связанные с "Коляном". К примеру он будет друг к ГГ, а вступив в "Долг", станет нейтралом или даже врагом. Да и некоторые вещи в рюкзаке "Коляна", которые, допустим ГГ ему выдал, пропадут. Но это не самое важное. Это можно (можно ведь?) проскриптовать, заспавнить предметы "Коли-нейтрала" в рюкзак "Коли-должника", поменять отношение к ГГ... ну и так далее. Но самое важное это то, что количество таких неписей, чей путь от новичка-нейтрала до мастера-долговца/ сводовца/ наёмника/ монолитовца/ (тьфу-тьфу-тьфу) бандита можно будет проследить ограничится количеством таких "клонов" нашего "Коляна". Вот как всё плохо...
  20. MeRLiN

    AI pack FINAL

    Возможно это и предлагали... xStream, а ты можешь сделать так, чтобы неписи иногда вступали в различные группировки? Ну, тоесть, гуляем мы по Кордону. нашли там нейтрала, его пять псевдопсин покусало, ну мы мутантов побили дали аптечку человеку. Ну уходим, к примеру на Агропром, за документами (чё ещё делать?), военных постреляли, от вертолётов побегали, ломимся в Бар. Квест сдали гуляем по заводу, ищем место под нычку... вдруг бац! на радаре зелёная точка подходим к костру и вспоминаем "Батюшки! да это тот самый чел, которого я на Кордоне спас! Ишь как изменился! и калаш за спину повесил, и долговский костюмчик напялил..." Подходим спрашиваем, мол, мужик как дела, а он нам, дескать, воть, в долг подался-с, Сводордных мочить, нейтралов шугать, монстров гасить... Так можно?
  21. MeRLiN

    Скриншоты

    Посмотрите плиз вот это: http://img.uctok.ru/uploaded/13656_RaeKWz5p.jpeg - подземелье. http://img.uctok.ru/uploaded/13657_Snc6tkuB.jpeg - Толик Кенарь. http://img.uctok.ru/uploaded/13658_xzJjQ7Bj.jpeg - Старая труба. http://img.uctok.ru/uploaded/13659_sWKcC6pE.jpeg - Артефакт. http://img.uctok.ru/uploaded/13660_PZPRrVsG.jpeg - Артефакт №2. http://img.uctok.ru/uploaded/13661_X1okRlyj.jpeg - Тайник Стрелка. http://img.uctok.ru/uploaded/13662_z3xJPRpZ.jpeg - Артефакт №3. http://img.uctok.ru/uploaded/13663_RwX7bgXK.jpeg - Карта Стрелка. Это у меня на локалке... если не фурычит - напишите, исправлю...
  22. Спасибо за красивые юзербары!!!

  23. MeRLiN

    Скриншоты

    Хе, дыг прикольно... Я не знал что "имаджшак" чорное лесное говно... Попробуем так: Радикал - крутая весчь. А теперь те, кто писал что я играю с маленьким разрешением, на мобиле или на КПК срочно просите прощения)) я ведь так старался...

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...