Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

m@xb

Проверенные
  • Число публикаций

    59
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя m@xb

  1. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    меченый(стрелок) ничего не надумал по поводу не уменьшения пулестойкости у костюмов при их износе?
  2. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    итак 1. первоначальное состояние 2. после безжалостного растрела
  3. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    заметил что в не зависимости от повреждения костюма его пулестойкость остается неизменной. специально убил тяжелый костюм чн в ноль. итог: все на нуле, а пулестойкость 30, как и была. у всех так? кто знает как исправить?
  4. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    народ, кто-нибудь ставил мою адаптацию мода вызов помощи, которую я выкладывал? если да, то плиз отпишитесь работает или нет. просто сколько я не пытался, никто не приходит и вообще ничего не происходит. у всех так?
  5. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    делать было нечего и решил адаптировать под солянку мод вызов помощи от Bak'а. скачать ВНИМАНИЕ: МОД НЕ ТЕСТИЛ, ИБО ПОРА СПАТЬ. ВОЗМОЖНО ГДЕ-ТО СЛАЖАЛ
  6. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    тч потянет чн нет. у меня Athlon 64x2 4200+, 1 гб оперативы ddr2, radeon hd 2600 xt 512 мб. не тянет даже динамическое освещение объектов а его системка послабее будет все, заканчиваю оффтопить
  7. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    с таким компом только на динамике и играть...
  8. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    фикс скачай. исправлено
  9. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    можно, у меня даже в чистой игре получалось. как я это сделал, сам не знаю , сталкеры тоже не хотели идти захватывать, а потом видимо образумились . скажу одно: мне в проблемах с войной группировок часто помогает сейв\лоад
  10. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    видимо водочки у тебя маловато или с ним вообще нельзя заговорить?
  11. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    и? очень критично? сейв цел? если цел то переиграй. если нет, то сочувствую. много раз уже такие вылеты постили
  12. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    держи
  13. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    http://amk-team.ru/forum/index.php?showtop...st&p=139743
  14. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    сделал новые иконки винчестеру и тозу, соответствующие их текстурам. скачать
  15. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    в который уже раз спасибо большое
  16. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    я свой пост изменил. смотри выше
  17. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 443 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'acumm_detector_1' при загрузке сейва. возможно при сохранении детектор остался в слоте, если это важно понял в чем проблема. батник на удаление конфигов оружия удаляет weapons.ltx. скиньти плиз его кто-нибудь
  18. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    у меня лично перетаскивание не работает. приходится пользоваться контексным меню. такое происходит только с новыми заспавненными артами
  19. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    искать в конце файла gamedata\configs\weapons\weapons.ltx называется acumm_detector
  20. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    при солнечной погоде на экране начинают преобладать желтые и красные цвета, что для некоторых не есть гуд
  21. m@xb

    SolinX for Clear Sky

    так, посмею и я вынести свой вердикт 1. очень к месту лечение желтухи и краснухи, однако появилась новая болезнь - зеленуха 2. текстуры винчестера и тоза не соответствуют иконкам. у винчестера какая-то смешная текстура, явно не вписывающаяся в игру 3. тоху нашел без вылетов, только плохо что это не выносится в отдельный квест: найти тоху, поговорить с максом и т.д. 4. очень много косяков в новых диалогах 5. в папке сталкера создается два ридми файла: readme for SolinX v1 и SolynX_readme 6. очень порадовали батарейки, однако их следует добавить в продажу торговцам (может это есть, но у чн не видел) еще вопрос: новые артефакты заспавнены только на болоте?
  22. m@xb

    Прохождение АМК

    А два торговца в ангаре на свалке появляются с самого начала игры или после прохождения какой-то части сюжета? "После прохождения какой-то части сюжета." EDWIN
  23. m@xb

    ты, друг, походу только поддерживать и плюсовать умеешь)))

  24. m@xb

    Тактика

    особенно это помогает когда идешь отдавать документы с агропрома бармену, да еще и перегруженый и почти без патронов
  25. m@xb

    Тактика

    у меня тут такой вопрос: а что делать если после перехода со свалки в бар меня встречают 8(!!!) контролеров?
×
×
  • Создать...